DOTA是暴雪認可的最佳custom map,無論從模式設(shè)計,技能制作,地圖優(yōu)化,都堪稱World Editor的典范。DOTA也是WCG唯一一個魔獸RPG地圖的比賽項目,DOTA比賽的激烈程度遠非3C之類可比,戰(zhàn)術(shù)的選擇,隊友的完美配合,匪夷所思的走位,偵查與反偵查之幕后戰(zhàn),堪稱戰(zhàn)爭的藝術(shù)。
DOTA地圖怎么使用?
一般下載地圖后就直接在maps里建個文件夾,把地圖直接剪切進去就行了!不過,常理應(yīng)該放在Download里的,這個文件夾是下載的地圖專用的!另外,一定要放進maps里!要不,打死都找不著!~
更新日志:
*修復(fù)了在舊版魔獸中選擇斯拉達會導(dǎo)致游戲崩潰的錯誤。
*修復(fù)了血魔在游戲中可能會造成的性能問題。
*修復(fù)了祭品光環(huán)和林肯法球有時候會在地上生成一個神符的錯誤。
*修復(fù)了幻象無法繼承輝耀效果的問題。
*修復(fù)了在買活之后出售裝備無法獲得金錢的錯誤。
dota地圖修改如何修改?
用MPQMaster把DOTA地圖里的文件都提取出來,
用WE里的物體編輯器導(dǎo)入單位設(shè)置war3map.w3u
修改人物
輸出單位設(shè)置覆蓋原war3map.w3u
MPQMaster打開一張不用的未加密的地圖(找個官方地圖復(fù)制過來最好)
把未加密的地圖里的文件都刪掉,然后重新壓縮下;
再把DOTA的那些文件在打包到這個地圖里。
用這個方法改的地圖,有可能能丟失點東西,但決大部分功能都還在。
有的加密地圖如果MPQMaster讀不出來就換別的軟件解開
比如WinMPQ、W3MMASTER
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