Iter手游蘋果版是一款新出的音樂節(jié)奏游戲,畫風(fēng)可以說已經(jīng)美到極致了,可以和龍淵的音游相媲美,游戲在玩法和劇情上面下了很大的功夫,可以確定的說玩了之后就根本聽不下來。
游戲暫時(shí)還沒有出蘋果版,請大家耐心等待
【游戲形式】我覺得iter和jubeat差不多,就是鍵位多了一些【豈止是一些】。小按鍵是小屏手機(jī)的噩夢,如果你的手指恰好又很粗然后記性不好又不能眼觀六路耳聽八方的話那就悲劇了。手指擋住了按鍵會讓你啥都看不到的。判定很蛋疼……非常蛋疼。不知道是不是我手機(jī)膜的問題,很多次鍵按下去都沒有反應(yīng)。劃鍵基本沒有連全的,而且連擊和劃鍵沒有進(jìn)度提示,怎么按完全靠推測旋律。以及…當(dāng)合并出現(xiàn)的時(shí)候…我真的是……一臉懵逼……所以我覺得目前我的全A已經(jīng)非常不容易了…還有它對拇指玩家非常不友好。沖著蛋疼的判定和不太完善的按鍵現(xiàn)在還不能給出五星,四星封頂。如果判定以后有修改會追加評論的。
【音樂】iter的曲包非常符合它的畫風(fēng),基本就是為小清新玩家或聽厭了電音的玩家準(zhǔn)備的。旋律簡單清新,與令人發(fā)指的判定和譜面形成了鮮明對比,好像咖啡廳里放的舒緩音樂~如果后期加入了電音的話…估計(jì)難度就會瞬間上來了吧………
【畫面】簡直是超贊好嗎????畫風(fēng)非常好看,我最喜歡的是觸摸效果,加載的時(shí)候就喜歡在屏幕上滑來滑去,在黑色界面的襯托下真的是非常漂亮。劇情和曲繪基本都是甜美的風(fēng)格,反正是正中了老夫的少女心。這是目前為止唯一一個(gè)在我心中畫面能和lanota相比的音游【鄙人還是偏愛華麗的界面哈哈哈】,不過華麗的界面也造成了一些困擾,比如連擊效果容易分心【特別是它們在斷掉的時(shí)候全都下去了讓我感到異常悲涼……】,還有些按鈕說明不夠等等,不過都不是大問題,總體而言是加分項(xiàng)
1.連擊達(dá)到一定數(shù)字會出來一些東西。就好比ll的100連的星星特效,太鼓達(dá)人xx連的人物鮮花什么的
2.每當(dāng)分?jǐn)?shù)達(dá)到dcba這些等級會有一只羽毛筆劃過,這個(gè)很美且有意思(但是背景畫面太單調(diào)了orz一首歌打完有點(diǎn)懷疑時(shí)間)
而玩起來覺得別扭的也有兩個(gè)點(diǎn)要提:
一是介紹玩按鍵應(yīng)該有個(gè)示范。不然分不清。我到現(xiàn)在都沒分清藍(lán)色橙色的正確判定方法(反正沒斷連擊就這么帶過去了)
然后后面連擊按鍵的符號看著和普通按一下差不多。這個(gè)建議有個(gè)示范畫面或者讓玩家試試手感會比較好,不然第一次玩會一臉問號,雖然依靠連擊中斷的痛苦記憶更有利于理解就是了……
第二個(gè)就是判定位置的問題,他不同于ll或者節(jié)奏大師那些從上往下或者有明確的下落位置(指的是不能看到下一個(gè)音符該按哪里),所以當(dāng)一個(gè)按的地方出現(xiàn)。會馬上直接按過去(這樣就不是perfect而是great了)。而且圈好小orz,手指大,按鍵小,判定圈小,經(jīng)常點(diǎn)了沒按到(于是連擊就這么斷了)
這一點(diǎn)到了hard模式,就很明顯了:快速出現(xiàn)的圖標(biāo)使得來不及思考這個(gè)圖標(biāo)怎么按,出現(xiàn)的速度會有與節(jié)奏感不協(xié)調(diào)的情況,一次出來好幾個(gè)的時(shí)候就容易判定失效,按了沒反應(yīng),按的時(shí)機(jī)與bgm不在同一接拍點(diǎn)(可能是我還沒適應(yīng)節(jié)奏吧,如果說全p的節(jié)奏與bgm是在同一接拍點(diǎn)的話。那一開始還蠻吃力的)
?Iter手游很好玩,下面給大家說說好玩在哪里吧
第一顆星是給畫風(fēng)的,非常唯美,我很喜歡
第二顆星是給游戲方式,不像其他音游,而是有獨(dú)特的方式
第三顆星是給游戲中的故事,插圖什么的都很美
第四顆星是因?yàn)榘存I不太明顯,第一眼我都沒看出來在哪
第五顆星是因?yàn)橐魳饭?jié)奏跟按鍵節(jié)奏有那么一點(diǎn)違和感,不知道是不是我自身的原因
如果只有我自己覺得節(jié)奏不對的話我覺得這款游戲是非常棒的值五顆星
如果不只是我,有很多人都覺得節(jié)奏不對,那我可能只能給兩顆星,畢竟音游主要是音樂節(jié)奏為準(zhǔn),不管你畫風(fēng)多好,故事情節(jié)多好,作為一個(gè)音游,如果音樂節(jié)奏不對,那就只能給兩顆星了
畫風(fēng)很棒,游戲的BGM也不錯(cuò)。主界面的做得很有新意,但是建議在可以點(diǎn)擊的物體上面加上浮雕的那種文字提示。雖然長按的話上面的鳥會說話提示,但是這并不是每個(gè)初玩者都能發(fā)現(xiàn)的。
劇情也不錯(cuò),是奇幻的那種風(fēng)格,但是劇情和音樂游戲這個(gè)玩法不太搭邊,感覺加上“魔法師是通過為每個(gè)國家作曲,記錄音符來記錄國家歷史”這種設(shè)定會比較好點(diǎn)。
然后說說游戲體驗(yàn),感覺方格有點(diǎn)太多了,4×6=24個(gè)方格,節(jié)奏稍微快點(diǎn)就根本不知道該點(diǎn)哪里,感覺就像是在玩打地鼠,難道這個(gè)游戲是給章魚玩的嗎?(눈_눈)
單擊的音符因?yàn)槭羌?xì)白線的框,容易和本身的框格混淆。長按的音符用大拇指按住之后看不見橙色什么時(shí)候走完,建議長按結(jié)束時(shí)加一個(gè)不一樣的提示音。連擊音符的手感很奇怪。移動的音符和普通音符的區(qū)別在快節(jié)奏的時(shí)候不容易被發(fā)現(xiàn),建議把箭頭加粗或者顏色加深。
游戲音樂感覺還不錯(cuò),很平緩的音樂,但是平緩的音樂和很輕的音符回饋手感,就讓人必須要靜下心才能好好玩。當(dāng)然也可能是我太急了或者內(nèi)心煩躁。
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