征服之刃(Blade of Conquest)蘋果版是一款策略類型的角色扮演游戲在游戲中我們的國家被覆滅,我們將尋找自己的追隨者,一起發(fā)展經(jīng)濟組建軍隊然后打敗敵人,游戲劇情豐富,可玩性十足,喜歡就來下載吧。
1、上百個城鎮(zhèn)及村落坐落在阿特穆拉大陸的各個角落,征服它們,成為它們的領主,讓你的王國日益強大;
2、20多個兵種單位可供招募和升級,根據(jù)每個單位的特點,自由搭配出屬于你的隊伍,在戰(zhàn)場上馳騁;
3、四大分類一共30多種魔法和技能可供學習和升級,體驗不同類型的角色給你帶來的樂趣;
4、多種不同類型的天賦可供選擇提升,讓你的征服之路更加順暢;
5、即時化的戰(zhàn)斗模式,緊張的節(jié)奏給你帶來極致的戰(zhàn)爭體驗;
6、海量的道具、裝備可在游戲中獲得,收集它們,讓自己變得更加強大;
7、獨特的城鎮(zhèn)貿易系統(tǒng),為你的王國提供有力的經(jīng)濟保障;
8、為數(shù)眾多的人物角色可供招攬,帶領你的追隨者們,征服世界吧!
修復的BUG及問題
1。全單位數(shù)值大調整,傷害防御以及血量等都做了大改動
2,設置中增加“移動可打斷施法”
3。各難度模式通關后可繼承不同數(shù)量的道具到下一難度,本版本創(chuàng)建的存檔(1.0.4以后)普通以上難度通關有通關獎勵(普通難度通關獎勵禮包,可開出各種特效裝備;困難模式通關第一次獎勵禮包+哥布林號角,二次以后獎勵無盡之杯+哥布林號角+禮包)。老版本創(chuàng)建的存檔通關無獎勵只能繼承裝備。
4。修復部分城鎮(zhèn)歸屬BUG
5。修復友方來支援后點撤退主角的部隊逃走后,友方還在,可無限點撤退的BUG
6。設置單刷經(jīng)驗上限,個人獲取經(jīng)驗值不會超過總經(jīng)驗的20%
7。鋼筋鐵骨目前按比例加血
8。人物屬性頁增加當前位置信息(下屬列表點進去后可看到)
9。困難模式不再有教學引導,也不再有初始主城
10。修復中立國家休息時被圍城會進入戰(zhàn)斗的BUG
11。支援系統(tǒng)大改動,目前簡單模式最多支援1人,普通模式3人,困難模式5人
12。加入了制作組和感謝名單
13。部分技能修改,戰(zhàn)士戰(zhàn)斗怒吼改為加附近人BUFF,沖鋒每個目標只會被擊中一次,法師法盾吸收的傷害返還給攻擊者……
14。近戰(zhàn)攻速和遠程攻速溢出的數(shù)值將攻速加速動畫,取消攻速上限
15。修改了部分數(shù)據(jù)內部存儲
16。根據(jù)難度不同設置了貿易的利潤上限
17。所有賊窩都增加了專屬NPC,掉落也進行了改動
18。洗點藥水不再在各主城商店出售,改為賊窩里的NPC掉落
19。每次戰(zhàn)斗結束直接結算是否捕獲對方,被捕獲的人不會再出現(xiàn)在戰(zhàn)斗列表中,防止逃跑后被捕獲的人無法生效
20。新增部分裝備,除了禮包中的特效裝備外,還增加了法師盾牌等新道具
21。戰(zhàn)士的盾墻技能附帶了霸體特效
22。修復了老版本空血單位點進階界面時閃退的問題
這款游戲初期非常好玩,但越往后玩越單調,只剩下推推推,和騎砍、群英傳犯一樣的毛病,就是玩法及目標的單一化。
法系太變態(tài),近戰(zhàn)和射箭就是擺設,我第一局用近戰(zhàn),被國王血虐;刪檔重來第二局改法系,簡直不要太酸爽!電鏈+寒冰,對方都過不了半場(皇騎除外)。
大招流星雨特別考驗預判技術,你只要一用,對方就全軍沖鋒,不會傻呵呵的站在原地被你打,所以實用性略弱于電+冰的連招。
裝備系統(tǒng)說實話看不懂,右上角的點點我老以為是鑲寶石,表現(xiàn)品質最好還是用裝備底框的顏色區(qū)分,看著習慣。
劇情太弱(開頭一大串字直接忽略),沒有任務系統(tǒng),代入感不強,人物撞臉嚴重,主角沒法換臉。
這款游戲打4星有點過意不去,打5星又不是那么完美,4星半又沒這選項,只好四舍五入一下強上5星。
PS:沙漠洞穴里有寶貝,敵人特別弱,初期一定要先去拿完寶貝再推推推。。。
小編簡評:征服之刃破
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