魔女兵器是一款角色冒險的游戲,游戲中的主角第二天醒來變成了女孩子。想知道后面發(fā)生了什么?有興趣的朋友來東坡下載吧。
主角所在的第五都市遭遇毀滅性打擊時化為一片火海時,他幸免遇難并向圣杯許愿寧愿付出任何代價保護都市。第二天當一切恢復原狀時,主角自己卻發(fā)現(xiàn)自己變成了女孩子...
然后引發(fā)了世界線變動的主角,很快就淪為了以保護世界不被"修正"為宗旨的教團的追殺目標。與此同時,都市魔晶機密研究機構(gòu)發(fā)現(xiàn)了主角體內(nèi)所蘊藏強大魔力,派出首席科學教"調(diào)教"主角,不斷訓練和發(fā)掘著他的潛能,以對抗來自教團和其他勢力的威脅。
這是一款日系風格3D ARPG 策略型手游。游戲中,你將控制主角,并與最多4名魔女同時參戰(zhàn)。魔女可以被培養(yǎng),并在戰(zhàn)斗中為主角提供各種屬性以及武器技能、主動技能、被動技能的特性。通過組合不同的技能,臨場應對各種情況,你將發(fā)揮出不同魔女組合的巨大威力。伴隨主角等級的提升,更多的挑戰(zhàn)和玩法也將被陸續(xù)解鎖
游戲考驗的并非玩家的操作,而是更強調(diào)策略的應對——除了少量有預判提示的范圍技能可以通過移動躲避之外,手動操作沒有什么太大的必要性,戰(zhàn)斗更多是在半放置狀態(tài)下完成,玩家需要進行的操作并不頻繁:切換合適的武器去應對相應的敵人,以及在最佳時機釋放技能。
武器是《魔女兵器》的核心收集元素,每個武器有不同的屬性,比如慢速高傷害的大劍大錘,或者高速但傷害較低的雙刀,以及概率性觸發(fā)棒球彈射特效的棒球棒,在這些基礎(chǔ)設(shè)定外,每個武器附帶一個主動技能,以及一些被動的特性。比如大錘的被動效果,在單場戰(zhàn)斗中,前兩次主動切換大錘時,玩家可以獲得荊棘光環(huán)的特效,持續(xù)六秒鐘,在此期間受到攻擊即反彈傷害,這個特性在面對小怪眾多的場景時非常有效;又比如吉他,被動效果是每被攻擊六次就會釋放一個對周圍造成傷害的光環(huán),對付高頻率攻擊敵人時有克制的奇效。
1 操作輕盈:實現(xiàn)了手動攻擊與自動攻擊自動切換,既能自動鎖定目標進行普通攻擊,又能在手選改變目標后繼續(xù)自動攻擊過程,極大減輕點擊操作
2 策略豐富:集養(yǎng)成策略,戰(zhàn)前應對策略,戰(zhàn)中臨場策略于一身,喜歡動腦子的你一定可以創(chuàng)造出自己的玩法。
3 福利滿滿:科幻近未來感UI設(shè)計,超清無框卡牌立繪,色澤飽滿的場景設(shè)定,就連魔女的主動技能都有專屬動畫
小編簡評:魔女兵器公
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