末日求生死亡日記劇情篇是一款劇情非常深刻的冒險解謎游戲,玩家在游戲中選擇一個角色進行測試,可以根據(jù)自己的身份來影響每個npc的觀感,目前最火的一款國產(chǎn)末日生存游戲。
游戲內(nèi)有6大數(shù)值,這些生存數(shù)值對于玩家能否活下去以及通關(guān),具有重要的影響,接下來就分析一下這幾種數(shù)值。
1、飽食度
飽食度就是你的任務的饑餓程度,以一個胃的形狀顯示,如果飽食度低的話,睡覺回復的血量就不會很多,所以大家在回血之前一定要先吃飽。
主要增加道具:罐頭以及灶臺**的各種食物等。
2、精力值
精力就是你的疲勞狀況,人都是需要睡覺的,游戲里的角色也一樣,需要睡覺漲精力值。如果精力值太低,就會影響工作和戰(zhàn)斗。
主要回復方式:睡覺,蜂蜜等加精力的道具。
3、心情值
心情在這款游戲中非常重要,很多人都會問,為什么睡覺不能漲血量和精力?那你一定就是心情值太低了。就像是人都感覺生無可戀了,就會睡不著覺,也不能恢復身體了。心情值太低,會極度影響你的生命情況,很容易就會注意不到就死掉了。
主要回復方式:咖啡,橙汁,香煙等回復道具。
4、生命值
生命值就是血量,就是你的角色會不會死亡的判定數(shù)據(jù),只要血量到0,就是已經(jīng)死亡,只能重新開始新的生命。
主要回復方式:睡覺,急救包等加血道具。
5、感染等級
感染是反映了角色的感染情況,根據(jù)感染等級不同,會每個小時扣減生命值。感染等級最低是0,表示沒有感染,最高是100,表示完全感染。感染與饑餓和外傷有關(guān)系,有的可食用的道具也會造成感染,例如生土豆和尸塊。
主要回復方式:阿司匹林,酒精等藥品。
6、外傷等級
外傷反映了角色因受傷而影響的身體機能狀況,直接扣減的是角色生命的最大值。舉個栗子,就是說假如外傷等級0時候,生命上限是200,外傷等級10的時候,生命上限可能就是190了(只是假設,不代表真實數(shù)值變化)。外傷與角色的近戰(zhàn)有關(guān),近戰(zhàn)會造成外傷,如果不帶武器,徒手殺喪尸,外傷就會很高。
主要回復方式:繃帶等治療外傷的藥品。
目前還只有1個人物,其他人物后續(xù)會陸續(xù)開放。首次進入游戲生存模式是不能使用的,那么生存模式怎么開啟呢?其實很簡單,就是游戲里死亡一次就可以開啟了~
生存模式跟劇情模式的區(qū)別就是,沒有劇情,沒有章節(jié),怪難度較劇情模式高,副本層數(shù)更多。不過副本全部通關(guān)完,生存模式就結(jié)束了。
在這里多說一句,如果劇情模式通關(guān)了,可以選擇結(jié)算,也可以選擇繼續(xù)游戲,繼續(xù)游戲就是從頭再玩一遍,也可以稱作二周目,二周目里的副本和怪物難度都會有所增加,重新開局的次數(shù)越多,就越難,大家可以挑戰(zhàn)挑戰(zhàn)~
選擇存檔,或者叫選擇進度,是可以建立3個不同的劇情模式存檔的功能,注意,是劇情模式,生存模式的存檔只有1個。這三個存檔數(shù)據(jù)不互通,所以你可以使用這個功能來玩不同的章節(jié),或人物。當然,現(xiàn)在人物暫時沒出,但這個功能,用來切換人物簡直棒棒噠!
我們在使用選擇存檔進入游戲以后,退出再次進入如果點擊劇情模式,會默認選擇你上一次進入的存檔,所以當你玩了存檔1,然后選錯進入存檔2的話,退出來要在選擇存檔里再重新選存檔1才可以。
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