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流言偵探活著的死者ios版1.3.2 蘋(píng)果版

流言偵探活著的死者ios版

更新:2017-06-27 08:35

大。110M

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  • 分類(lèi):單機(jī)游戲
  • 大。110M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.3.2 蘋(píng)果版
  • 時(shí)間:2017-06-27 08:35
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):IOS

流言偵探活著的死者ios版是一款非常優(yōu)秀的獨(dú)立游戲,讓玩家來(lái)扮演一位安樂(lè)椅神探,光靠聊天就能找出兇手是游戲,推理愛(ài)好者的最?lèi)?ài),歡迎下載!

流言偵探活著的死者游戲背景

故事方面,將以“回憶篇”、“現(xiàn)在篇”、“N的調(diào)查報(bào)告”以及“各人的故事”展開(kāi),每段劇情之間互相獨(dú)立,但卻有著密不可分的關(guān)系,將把故事完整地串起來(lái)。

在日常的聊天中,玩家可以解鎖關(guān)鍵線(xiàn)索,并使用手頭的證據(jù)與不同角色對(duì)證,這是偵探類(lèi)文字游戲必備的要素之一。

這是一款花費(fèi)了一年時(shí)間完成的文字游戲,文本數(shù)量達(dá)到了30萬(wàn)字,AI聊天引擎更是耗時(shí)5個(gè)月完成。

目前關(guān)于游戲的具體上架時(shí)間尚未公布,對(duì)此類(lèi)游戲感興趣的玩家,可以關(guān)注后續(xù)的消息。

流言偵探活著的死者特色

-將熟知的社交軟件玩法融入文字解謎游戲中,不僅可以發(fā)文字,還能發(fā)表情包與語(yǔ)音。

-村莊中隱藏著一位變態(tài)殺手,誰(shuí)都有可能是真兇!來(lái)自已故朋友的奇怪的短信!

-詭異懸疑的游戲氛圍營(yíng)造,詢(xún)問(wèn)八位嫌疑人各自的故事,從中找出疑點(diǎn)!

-故事方面,將以“回憶篇”、“現(xiàn)在篇”、“N的調(diào)查報(bào)告”以及“各人的故事”展開(kāi)!

-每段劇情之間互相獨(dú)立,但卻有著密不可分的關(guān)系,將把故事完整地串起來(lái)。

-在日常的聊天中,玩家可以解鎖關(guān)鍵線(xiàn)索,并使用手頭的證據(jù)與不同角色對(duì)證,這是偵探類(lèi)文字游戲必備的要素之一。

-這是一款花費(fèi)了一年時(shí)間完成的文字游戲,文本數(shù)量達(dá)到了30萬(wàn)字,AI聊天引擎更是耗時(shí)5個(gè)月完成。

游戲試玩

這個(gè)故事的開(kāi)端很尋常。玩家「無(wú)意」中打開(kāi)了一款聊天 app,收到女孩「林茜」的求助信息。

三年前,林茜的好友無(wú)故自殺身亡;三年后,當(dāng)八位昔日友人約定,前往逝者的故鄉(xiāng)祭拜,臨行前卻收到以死者名義發(fā)送的幽靈短信。——而當(dāng)初,正是為了開(kāi)發(fā)這個(gè)聊天 App,他們八人被集結(jié)在一個(gè)項(xiàng)目組里。

與此同時(shí),一個(gè)代號(hào)為「N」的神秘男子,也通過(guò)這個(gè) app「聯(lián)系」上你,他在追查的另一起事件,目的地似乎同樣指向林茜亡友的故鄉(xiāng),云南某個(gè)偏僻的村莊,八百川鎮(zhèn)!温湔f(shuō),這個(gè)開(kāi)頭的「俗」是必要的。開(kāi)頭易于理解,玩家才能更快地參與到故事中。

而林茜和 N,都嘗試將過(guò)去或現(xiàn)在發(fā)生的事情,「記錄」在這個(gè) app 里:

林茜對(duì)三年前往事的追憶構(gòu)成了「回憶篇」;

當(dāng)下八人集結(jié)、前往云南祭拜的紀(jì)事構(gòu)成了「現(xiàn)在篇」;

最后「N 的調(diào)查報(bào)告」,則是「N」男子的現(xiàn)實(shí)刑偵記錄。

——基于這些記錄,奈落構(gòu)建了除「聊天系統(tǒng)」外的另一核心:推理系統(tǒng)。

線(xiàn)索都隱藏在這些文字記錄中——除了代表明確線(xiàn)索的「紅字」,還有需要「顯隱藥水」才能顯現(xiàn)的「黑字」

從這些文字記錄里,玩家可以獲得兩種線(xiàn)索:一種是作為紅字,直接標(biāo)注在文本上的顯性線(xiàn)索;一種是黑色粗體字,需要「顯隱藥水」才能顯現(xiàn)的隱性線(xiàn)索。

在文本記錄里收集到的線(xiàn)索,會(huì)歸整到線(xiàn)索集,并自動(dòng)分為「推理」「事件」「人物」三大類(lèi)。玩家只要點(diǎn)擊有青色分享標(biāo)識(shí)的「線(xiàn)索紙條」,所有和它相關(guān)的當(dāng)事人頭像,都會(huì)浮現(xiàn)在屏幕上。玩家便可以針對(duì)該線(xiàn)索,對(duì)某位當(dāng)事人進(jìn)行詢(xún)問(wèn)或求證。

收集到的線(xiàn)索,都可以拿來(lái)向當(dāng)事人們求證或詢(xún)問(wèn)

有時(shí)候,此前徹查過(guò)的文本記錄,還會(huì)有當(dāng)下找不到的隱藏線(xiàn)索。玩家需要和角色們聊到某種程度,才會(huì)因?yàn)椤负椭肮┰~相矛盾」等原因,讓這些隱藏的證據(jù)在文本中顯現(xiàn),讓主線(xiàn)得以推進(jìn)。

和陪聊對(duì)象聊到某種程度,會(huì)有「解鎖」小動(dòng)畫(huà),并在舊文本中劃出重點(diǎn)段落,提示玩家這里有「隱藏線(xiàn)索」

在某些關(guān)鍵場(chǎng)合,玩家可以舉證之前在文本記錄中收集的情報(bào)、線(xiàn)索或證據(jù),對(duì)聊天對(duì)象展開(kāi)攻勢(shì)——沒(méi)錯(cuò),就好像推理游戲里常見(jiàn)的「舉證環(huán)節(jié)」。

由于游戲和《生命線(xiàn)》一樣,玩家無(wú)法手動(dòng)存取檔,于是每次的舉證都顯得尤為關(guān)鍵。舉證失敗或許會(huì)改變劇情的演出方式,讓某些關(guān)鍵對(duì)話(huà)就此消失不見(jiàn)。

在某些關(guān)鍵場(chǎng)合,玩家需要舉證之前在文本中收集的情報(bào)、線(xiàn)索或證據(jù),才能離真相更近一步

奈落希望玩家在體驗(yàn)游戲時(shí),就像在讀一本交互式的推理小說(shuō),也因此,三份文字記錄,被分別寫(xiě)成了偵探小說(shuō)的三種派別——「回憶篇」是輕詭計(jì)、側(cè)重反映現(xiàn)實(shí)的「社會(huì)派」,「現(xiàn)在篇」是以傳統(tǒng)推理解謎為核心的「本格派」,而「N 的調(diào)查報(bào)告」則是充滿(mǎn)了好萊塢式?jīng)_突和打斗的「硬漢派」。

奈落說(shuō),目前他給 8 個(gè)人看過(guò)完整的故事,其中 4 個(gè)是重度推理迷,4 個(gè)則不怎么看推理。推理迷比較喜歡「回憶篇」和「現(xiàn)在篇」,雖然死法不夠特別,但不在場(chǎng)證明、偽造密室等常見(jiàn)推理元素都有,詭計(jì)中等偏上,還行;而不怎么看推理的人會(huì)更喜歡「N 的調(diào)查報(bào)告」,因?yàn)閺念^打到尾,又用上了各種特工電影的元素,娛樂(lè)性還不錯(cuò)。

他們普遍的評(píng)價(jià)是,前期有些枯燥,三線(xiàn)交匯后的故事挺有趣,結(jié)局不錯(cuò),但有點(diǎn)虐心。

——不過(guò),兇手是誰(shuí),他們都沒(méi)猜到。

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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