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上吧MT手游蘋果版0.16.1903 蘋果最新版

上吧MT手游蘋果版

更新:2017-11-14 16:0

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上吧MT手游蘋果版是一款官方正式授權(quán)的休閑放置類手游。游戲集養(yǎng)成和戰(zhàn)斗為一體的游戲方式,重現(xiàn)昔日魔獸經(jīng)典場景。感興趣的朋友來本站下載體驗吧!

游戲介紹

《上吧MT》擁有動漫《我叫MT》的原版授權(quán),以休閑放置和角色養(yǎng)成為游戲核心,以組隊副本和公會PK為主要玩法,還原動漫劇情、再現(xiàn)魔獸世界經(jīng)典場景,帶領(lǐng)玩家重溫當(dāng)年最原始的感動.

游戲福利

1.絕版坐騎【亡靈戰(zhàn)馬】降臨首充禮包,超多外裝及月卡特權(quán)唾手可得!

2.參與連續(xù)充值活動,搶先一步體驗超人氣坐騎【幽靈戰(zhàn)狼】!

3.跨服公會戰(zhàn)全面上線,更有專屬坐騎等你來拿!

游戲特色

特色一:《我叫MT》正版授權(quán),首款3D組隊放置手游!

官方正版授權(quán),哀木涕、傻饅、大小姐、暗夜男、方磚等經(jīng)典角色蠢萌再現(xiàn),哀號洞穴、影牙城堡等魔獸場景真實還原,首款3D組隊放置手游,讓玩家重溫當(dāng)年最原始的感動,再度續(xù)寫最精彩的劇情。

特色二:海量劇情,邊看邊玩兩不誤!

重現(xiàn)原著海量劇情,再燃熱血遠(yuǎn)征激情,游戲與動畫完美結(jié)合,讓你邊看邊玩兩不誤!趕快加入游戲領(lǐng)取“尖牙德魯伊”任務(wù),再下哀號洞穴大戰(zhàn)變異精靈龍,看傻饅如何忽悠MT,加入菊暴大隊公會,開啟遠(yuǎn)征之路!

特色三:無限掛機,睡覺也能升滿級!

休閑工作一鍵切換,自由游戲輕松升級,無需頻繁在線,無需大量無聊操作,輕松休閑的放置玩法,在快節(jié)奏的生活之中暢享休閑娛樂,讓你重溫當(dāng)年熱血澎湃的史詩情懷!

特色四:不肝不氪,實時語聊組隊打本!

不肝不氪,充分利用碎片時間,隨玩隨退毫無損失,游戲休閑放置和角色養(yǎng)成為核心,不氪也能輕松玩,更有豐富社交和極具特色的語聊系統(tǒng),為你尋回開荒組隊的樂趣!

特色五:組隊擼本,橙裝全靠Roll!

約上好友組團刷副本,戰(zhàn)士沖鋒、盜賊潛行,豐富的WOW經(jīng)典技能搭配團隊豐富策略,隨時切換的天賦系統(tǒng),更有PVP和PVE雙線養(yǎng)成系統(tǒng),PK打怪兩不誤,讓你輕松Raid副本,Roll到極品橙裝!

攻略之競技篇

還記得在當(dāng)年在競技場中的奮力拼殺嗎?那是我們原本追不回的青春。如今在《上吧MT》里,一切的刀光劍影將卷土重來,還等什么?快來體驗吧!

個人戰(zhàn),是展現(xiàn)個人實力和勇氣的競技場,才玉的勇士需要通過挑戰(zhàn)并擊敗對手來贏得積分、提高段位,最終應(yīng)得無上的榮耀和令人艷羨的獎勵!

基本規(guī)則:玩家每天有5次挑戰(zhàn)機會,來向其他強大的玩家發(fā)起1vs1單挑挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)勝利后將贏取積分,挑戰(zhàn)失敗不扣分,但在受其他玩家挑戰(zhàn)是防守失敗,將會被扣除積分。

晉級賽:在競技場積分累積到一定程度后,玩家將有資格進行晉級賽,晉級賽的對手十分強大,玩家在晉級賽中將獲得極大的挑戰(zhàn)!擊敗對手后,將成功晉級,晉級失敗將會扣除部分的競技場積分。

獎勵:玩家每晉升一個段位,競技場都會贈送一枚強力而稀有的寶石作為獎勵,以嘉獎玩家的奮勇作戰(zhàn)。

在不久的將來,我們還會開放更加刺激、令人血脈賁張的“組隊?wèi)?zhàn)”,敬請期待!

相關(guān)新聞

公會戰(zhàn)規(guī)則如下:

【流程規(guī)則】

1.公會戰(zhàn)分賽季進行舉辦,每一賽季持續(xù)四周,在每周的五、六、日三天進行比賽,共進行十二場比賽。滿足活躍度條件的公會會自動報名參賽。

2.每場比賽結(jié)束之時會立刻結(jié)算獎勵,每個參與的公會會獲得相應(yīng)獎勵,勝利的公會則會獲得額外獎勵。

3.在賽季中,將會根據(jù)各公會的比賽結(jié)果進行排名,勝場越多的公會排名則越前,勝場相同的公會,積分越多則排名越前。

4.若公會的勝場和積分排名都相同,那么則會將這些相同的公會隨機進行排名。在賽季結(jié)束的周日當(dāng)天晚上十一點,將會根據(jù)各公會的排名分發(fā)賽季獎勵。排名越靠前,則獎勵越豐厚。

5.在賽季當(dāng)中,如果有公會的活躍度滿足條件即可自動參賽,參賽的時機為滿足條件之后到來的第一個比賽日。

6.在比賽日的當(dāng)天八點,滿足參賽條件的公會即會匹配到自己本場比賽的對手,并立即進入本場比賽的備賽階段。

7.在備賽階段當(dāng)中,玩家可以進入比賽地圖為當(dāng)晚的第一場比賽做賽前準(zhǔn)備。

【比賽規(guī)則】

1.在比賽日當(dāng)天二十點,比賽正式開始。一場比賽共分為十個回合,每回合分為五分鐘的準(zhǔn)備階段和十秒鐘的執(zhí)行階段。

2.準(zhǔn)備階段分為四分鐘的自我調(diào)控階段和一分鐘的會長調(diào)控階段。在自我調(diào)控階段當(dāng)中,玩家可以決定自己在這一回合要去的點位,在會長調(diào)控階段當(dāng)中,公會的會長和副會長可以調(diào)節(jié)玩家在該點位當(dāng)中所處的隊伍或位置。

3.玩家在準(zhǔn)備階段操作完畢之后,可以點選準(zhǔn)備完畢按鈕,如果公會的所有成員在自我調(diào)控階段結(jié)束之前都點選了準(zhǔn)備完畢按鈕,則公會會提前進入會長調(diào)控階段,富余下來的時間將添加到會長調(diào)控階段的總計時當(dāng)中。

4.每個回合的執(zhí)行階段將會對玩家的指令進行操作。如果有兩個勢力的玩家走到同一個點位上,那么該點位上的兩方玩家將會發(fā)生戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗將按照隊伍次序一一進行,勝利者將排到末序等待下一場將要到來的戰(zhàn)斗。如果雙方戰(zhàn)斗超時,則算作雙方全都勝利。

5.在同一回合的執(zhí)行階段當(dāng)中,如果有一支隊伍進行了多場戰(zhàn)斗,那么自第二場戰(zhàn)斗起,該隊伍當(dāng)中的所有人將會進入疲勞狀態(tài),并減小百分之十的最大生命值上限以及百分之十的最大生命值,疲勞狀態(tài)將在每一回合的準(zhǔn)備階段回復(fù)。

6.戰(zhàn)斗當(dāng)中有多個點位,玩家在每一回合只能前往有道路連接的相鄰點位。每個點位當(dāng)中共可容納十支隊伍,每支隊伍可容納五位玩家,玩家在進入點位的時候可以選擇進入哪一支隊伍當(dāng)中。

7.點位分為礦點,路徑,城池三種。在礦點當(dāng)中,若一方勢力的玩家能連續(xù)在該點位站滿兩個回合,那么從第二個回合開始,礦點將會變成被占領(lǐng)狀態(tài),將會在每一回合結(jié)束時給該方勢力提供一定的積分點數(shù),直到某一個回合的執(zhí)行階段結(jié)束時敵方有成員站在該點位之上方才會停止為該方產(chǎn)出積分。

8.若有一方玩家攻入對方城池,將會先和對方城池當(dāng)中駐守的成員發(fā)生戰(zhàn)斗,然后將對方成員完全消滅之后方可進入攻城階段,攻城方玩家需要在一定的戰(zhàn)斗時間內(nèi)將對方城池的血量清空,若是未能清空,則默認(rèn)戰(zhàn)斗失敗,在下一回合繼續(xù)進入戰(zhàn)斗流程。

9.在公會戰(zhàn)當(dāng)中,玩家的血量將會繼承,直至玩家死亡。死亡的玩家會在下一回合回到城池的墓地,在墓地當(dāng)中經(jīng)過一回合冷卻之后再復(fù)活。處于死亡狀態(tài)的玩家將不能進行任何操作,只能查看其他點位的狀態(tài)。

10.公會戰(zhàn)的勝利共有兩種方式,第一種是攻破城池者獲勝,第二種是在回合結(jié)束之時獲得積分多者獲勝。

11.攻破城池獲勝的優(yōu)先級高于積分獲勝,即若一方在最后一回合攻破對方城池,然而對方積分大于該方,則最后算該方獲勝。攻破城池可獲得1000積分,每提前一個回合攻破城池可多獲得500積分。

應(yīng)用信息

  • 版本號:0

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