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雙界律手游ios版1.0 蘋(píng)果免費(fèi)版

雙界律手游ios版

更新:2017-09-29 11:41

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  • 分類(lèi):單機(jī)游戲
  • 大。748M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.0 蘋(píng)果免費(fèi)版
  • 時(shí)間:2017-09-29 11:41
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):IOS

雙界律手游是一款中國(guó)水墨風(fēng)格的彈幕射擊游戲,經(jīng)典的游戲畫(huà)風(fēng),有趣的游戲玩法,玩家在游戲中駕駛兩架飛機(jī)共同設(shè)計(jì)敵人,小編為你提供雙界律手游ios版,歡迎下載!

經(jīng)典國(guó)風(fēng)彈幕射擊類(lèi)手游

雙界律手游游戲介紹

《雙界律》是一款中國(guó)水墨風(fēng)彈幕射擊游戲,以中國(guó)古典名著《易經(jīng)》作為創(chuàng)意根基,采用圓盤(pán)旋轉(zhuǎn)的操作方式同時(shí)控制兩架紙鳶,迎合太極陰陽(yáng)兩極相互協(xié)調(diào)共生的理念,關(guān)卡設(shè)計(jì)加入regoulike屬性,隨機(jī)戰(zhàn)斗百玩不厭。

游戲特色

【《易經(jīng)》哲學(xué)立意,包羅世間萬(wàn)象】

《雙界律》以《易經(jīng)》太極八卦作為世界關(guān)構(gòu)架,同時(shí)在每關(guān)開(kāi)篇加入哲學(xué)意味的易經(jīng)原文。讓玩家在游戲中感受廣大精微,包羅萬(wàn)象的國(guó)學(xué)經(jīng)典。除了游戲上的融合,游戲還結(jié)合周易卜卦設(shè)置了每日算卦活動(dòng),不同卦象對(duì)應(yīng)不同的加成效果。

【水墨國(guó)風(fēng)世界,挑戰(zhàn)四象神獸】

游戲采用純水墨畫(huà)風(fēng),以中國(guó)傳統(tǒng)風(fēng)箏作為飛機(jī)機(jī)體,將中國(guó)神話中的經(jīng)典的四象神獸設(shè)為boss融入游戲之中,配合中國(guó)古典配樂(lè),帶玩家體驗(yàn)一場(chǎng)緊張唯美的文化穿越之旅。

【創(chuàng)意旋轉(zhuǎn)操作,緊貼太極寓意】

操作上采用點(diǎn)擊左右屏幕使太極進(jìn)行順時(shí)針、逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)。這種區(qū)別于傳統(tǒng)射擊游戲的新穎玩法,考驗(yàn)了玩家左右腦協(xié)同能力及反應(yīng)能力,使得玩家同時(shí)可以操控兩架飛機(jī),讓游戲更具挑戰(zhàn)性!

操作玩法

按住屏幕左邊向左轉(zhuǎn),按右邊向右轉(zhuǎn),就這么簡(jiǎn)單~

雙擊魚(yú)是放必殺,完畢~

由于兩只飛禽是同時(shí)在畫(huà)面中前行,玩家在躲避敵人攻擊時(shí)就得兼顧二者,加上轉(zhuǎn)圈運(yùn)動(dòng)帶來(lái)的滯澀感,經(jīng)常不是在躲子彈而是往子彈身上撞,也是很豹笑了。好在開(kāi)發(fā)者還有點(diǎn)良心,為了稍微減少點(diǎn)難度,設(shè)置了飛禽可吸收同顏色子彈的設(shè)定,吃彈幕打掩護(hù)也就成為游戲中走的更遠(yuǎn)的秘籍,并且吞食的彈幕還可以增加飛禽的能量值,一舉兩得。

玩家點(diǎn)評(píng)

游戲水墨風(fēng)格很贊,融合中國(guó)傳統(tǒng)陰陽(yáng)、太極、卦象等相關(guān)文化很不錯(cuò),怪物設(shè)計(jì)也很中國(guó)風(fēng)。另外,剛玩了不久,覺(jué)得游戲還比較良心,氪金點(diǎn)不多,當(dāng)然,想無(wú)限復(fù)活當(dāng)我沒(méi)說(shuō),游戲中也會(huì)掉落元寶,總體很好。

對(duì)于其他一些玩家詬病并且作為扣分依據(jù)的游戲操作這點(diǎn),個(gè)人還是持不同觀點(diǎn)的,游戲中基于太極陰陽(yáng)的設(shè)定,采用雙控方式且并不是全屏自由移動(dòng),而是半徑旋轉(zhuǎn),彈幕分陰陽(yáng)兩色,我認(rèn)為非常新穎,有別于傳統(tǒng)其他彈幕射擊躲避游戲,可以認(rèn)為是一種大膽嘗試和創(chuàng)新。當(dāng)然,對(duì)于習(xí)慣傳統(tǒng)玩法的多數(shù)人,包括我自己,剛玩起來(lái)都很不適應(yīng),然而我覺(jué)得并不能因?yàn)樽约旱牟贿m應(yīng)就否定游戲本身控制系統(tǒng)的創(chuàng)新和亮點(diǎn),個(gè)人覺(jué)得以此作為扣分理由并不客觀且沒(méi)有說(shuō)服力。

至于缺點(diǎn)嘛,就是劇情方面,貌似除了開(kāi)頭的一段,之后的游戲關(guān)卡中并沒(méi)有什么劇情展開(kāi),由于沒(méi)有通關(guān),不知最后是否會(huì)有交代,感覺(jué)可以在故事劇情方面加強(qiáng)一下,另外游戲由于并沒(méi)有選擇人物角色一說(shuō),建議增加武器及技能多樣性,豐富游戲性。

相關(guān)新聞

中國(guó)手游的發(fā)展雖然起步較晚,但是發(fā)展速度還是很可觀的。近些年,越來(lái)越多的中國(guó)風(fēng)手游陸陸續(xù)續(xù)的涌現(xiàn),這些中國(guó)風(fēng)手游有一小部分的游戲不管是RPG還是音游都是國(guó)風(fēng)題材的上選。但是大家想必是沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)國(guó)風(fēng)的射擊類(lèi)手游,更別說(shuō)還是是彈幕類(lèi)型的設(shè)計(jì)手游。最近上線的《雙界律》就是這樣一款游戲,一款別出心裁的彈幕射擊手游。

其開(kāi)發(fā)商在講到有關(guān)游戲的設(shè)計(jì)理念時(shí)談到,《雙界律》的設(shè)計(jì)理念源于《易經(jīng)》的精神內(nèi)核。并且在游戲中還有諸多的神話珍禽猛獸鬼怪設(shè)定,更別說(shuō)再加上水墨風(fēng)的畫(huà)面,簡(jiǎn)直是當(dāng)下大雜燴般的手游市場(chǎng)中的一股清流。

游戲玩法也非常簡(jiǎn)單。在游戲中,家需要控制紅藍(lán)CP的飛禽,二鳥(niǎo)各自發(fā)射出黑白兩色的子彈,而玩家控制飛禽的方式也極具新意,是通過(guò)旋轉(zhuǎn)畫(huà)面下方的太極實(shí)現(xiàn)的。由于飛禽自身無(wú)法隨意移動(dòng),繞圈圈的轉(zhuǎn)動(dòng)方式初上手還是非常有壓力的,蛇皮走位光是難度就足以勸退不少手殘黨。

由于兩只飛禽是同時(shí)在畫(huà)面中前行,玩家在躲避敵人攻擊時(shí)就得兼顧二者,加上轉(zhuǎn)圈運(yùn)動(dòng)帶來(lái)的滯澀感,經(jīng)常不是在躲子彈而是往子彈身上撞,也是很豹笑了。好在開(kāi)發(fā)者還有點(diǎn)良心,為了稍微減少點(diǎn)難度,設(shè)置了飛禽可吸收同顏色子彈的設(shè)定,吃彈幕打掩護(hù)也就成為游戲中走的更遠(yuǎn)的秘籍,并且吞食的彈幕還可以增加飛禽的能量值,一舉兩得。除了整體的畫(huà)風(fēng)以及游戲玩法讓人耳目一新外,最令人驚喜的還有游戲關(guān)底中的各種BOSS。這些BOSS不是別人,是活在我們想象中的各式神獸!開(kāi)發(fā)商將這些個(gè)虛幻的神獸具象化,在搭配上國(guó)風(fēng)的背景,看起來(lái)是那么的精致而又有質(zhì)感。小編在這里實(shí)力推薦呦,喜歡這類(lèi)型游戲的玩家不可錯(cuò)過(guò)!

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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