更新:2018-06-21 14:8
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smash hit游戲,是一款彈珠類主題休閑游戲,玩家需要用彈珠將阻擋你前進(jìn)腳步的障礙物轟成渣即可,游戲節(jié)奏緊湊極具挑戰(zhàn)性,感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧!
未來風(fēng)格的維度沖擊手游
在超凡的維度開始一段奇幻之旅,隨著音效和音樂的節(jié)奏移動(dòng),粉碎沿路的所有物體!這段旅程需要十分專注,游戲時(shí)間內(nèi)不僅要盡可能走的最遠(yuǎn),還需撞碎阻擋道路的美麗玻璃物體。
在美麗的未來風(fēng)格的維度沖擊前行,粉碎沿路的障礙物和目標(biāo),在移動(dòng)設(shè)備上體驗(yàn)最佳的破壞性物理游戲。
音樂同步游戲:音樂和音效隨著每個(gè)階段變化,遇到障礙物則會(huì)移到每個(gè)新曲調(diào)
50 多個(gè)不同的房間,11 種不同的圖形樣式,每個(gè)階段都配有逼真的擊碎玻璃力學(xué)
Smash Hit 游戲全部免費(fèi),沒有廣告�?蛇x擇通過一次性應(yīng)用程序內(nèi)購(gòu)買升級(jí)到高級(jí)模式,這樣可實(shí)現(xiàn)多個(gè)設(shè)備的 iCloud 同步、詳細(xì)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和從關(guān)卡繼續(xù)的功能。
游戲玩法很簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊開始后屏幕就會(huì)不斷地向前進(jìn),玩家需要用彈珠將阻擋你前進(jìn)腳步的障礙物轟成渣即可,直到彈珠用完游戲結(jié)束。彈珠的數(shù)量顯示在屏幕的上方,不要愁著彈珠會(huì)很快用完,因?yàn)橛螒蛑羞^程中會(huì)出現(xiàn)很多補(bǔ)給物,用彈珠將其打碎后會(huì)獲得三至十個(gè)彈珠。通過這種方式會(huì)讓你的彈珠數(shù)量不停增加有木有。
當(dāng)前方的障礙物并沒有被打掉而撞上的話,就會(huì)瞬間丟失十個(gè)彈珠。因此,我們除了瞄準(zhǔn)邊上的補(bǔ)給物獲得更多彈珠外,還要瞄準(zhǔn)前方的障礙物將其逐個(gè)擊破。
曾幾何時(shí),童年無(wú)憂無(wú)慮的樂趣早已離我們遠(yuǎn)去,留下的只剩回憶,而讓童年趣味十足的道具往往也是我們無(wú)法忘懷的。相信大家對(duì)彈珠這個(gè)字眼很是熟悉吧,可以說,沒有玩過彈珠的就沒有童年,男女都是。今天方塊給大家?guī)淼倪@款以彈珠為題材的《無(wú)敵彈珠》,是一款帶有舒緩音樂感的挑戰(zhàn)游戲,帶你們?cè)谝魳返暮Q笾谐孙L(fēng)破浪,一起回味童年經(jīng)典。
游戲設(shè)計(jì)
50多個(gè)不同的房間,11種不同的圖形樣式,每個(gè)階段都配有逼真的擊碎玻璃力學(xué),帶給你別樣逼真的視聽效果。系統(tǒng)并沒有設(shè)置得多么復(fù)雜,玩家點(diǎn)擊中間大大的start后,我們就可以開始這段穿越時(shí)空的旅行了。雖然有50多種房間設(shè)計(jì),不過因?yàn)槭歉鶕?jù)玩家的通關(guān)情況逐步開放的,也就是說,如果你最佳紀(jì)錄是2關(guān),你也只能體驗(yàn)這兩款場(chǎng)景,直到你刷新紀(jì)錄為止。所以想要全部通關(guān)玩家們還得花點(diǎn)心思了。
游戲玩法
游戲玩法很簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊開始后屏幕就會(huì)不斷地向前進(jìn),玩家需要用彈珠將阻擋你前進(jìn)腳步的障礙物轟成渣即可,直到彈珠用完游戲結(jié)束。彈珠的數(shù)量顯示在屏幕的上方,不要愁著彈珠會(huì)很快用完,因?yàn)橛螒蛑羞^程中會(huì)出現(xiàn)很多補(bǔ)給物,用彈珠將其打碎后會(huì)獲得三至十個(gè)彈珠。通過這種方式會(huì)讓你的彈珠數(shù)量不停增加有木有。
當(dāng)然玩家還要注意的是,當(dāng)前方的障礙物并沒有被打掉而撞上的話,就會(huì)瞬間丟失十個(gè)彈珠。因此,我們除了瞄準(zhǔn)邊上的補(bǔ)給物獲得更多彈珠外,還要瞄準(zhǔn)前方的障礙物將其逐個(gè)擊破。
游戲操作
操作方面,玩家只要點(diǎn)擊屏幕中的相應(yīng)位置即可從該處發(fā)射一顆彈珠,將目標(biāo)擊毀。在體驗(yàn)過程中,小編發(fā)現(xiàn),想要表現(xiàn)的更好,你需要有著較好的物理知識(shí),熟練運(yùn)用慣性和拋物線原理,展開更加刺激的奇幻旅行。
為了給玩家更歡暢的游戲體驗(yàn),游戲還特別加入一系列游戲規(guī)則。如連續(xù)擊毀多少個(gè)補(bǔ)給物并能掃清障礙的話,你同時(shí)發(fā)射的彈珠會(huì)變成兩個(gè)至五個(gè),但是實(shí)際消耗的只有一個(gè)。另外要注意的是,如果你沒有連續(xù)擊毀的話,連擊就會(huì)中斷。此外,游戲中玩家還會(huì)看見可以短時(shí)間內(nèi)彈珠無(wú)限發(fā)射的綠色道具,讓時(shí)間靜止的紫色道具等,更有讓彈珠爆炸的黃色道具。增加了游戲的趣味性。
游戲畫面
畫面處理上,以純?nèi)岷蜕{(diào)來渲染各個(gè)關(guān)卡,給玩家營(yíng)造出一種朦朧夢(mèng)幻的錯(cuò)覺,仿佛在穿梭時(shí)空一樣。第一人稱的視覺設(shè)計(jì),不斷變換的背景,或后退,或下掉,還有隨時(shí)會(huì)出來阻擋你的障礙物,讓玩家一刻也不能松懈,配合游戲中高調(diào)優(yōu)雅舒緩的背景音樂,將緊張神秘的氣氛烘托的更為突出。
考慮到有些玩家對(duì)亮麗的顏色不斷變換會(huì)有些不適,為此在游戲設(shè)置中玩家還可以調(diào)整高質(zhì)、中等、低質(zhì)畫面風(fēng)格,盡量找到適合自己眼球的畫面感,才能有著最佳的游戲體驗(yàn)。此外,為了幫助玩家更快了解游戲而準(zhǔn)備的幫助系統(tǒng),簡(jiǎn)單的幾句話概括了游戲的基本規(guī)則。
總評(píng)
《無(wú)敵彈珠》說是一款手指挑戰(zhàn)游戲,更多的玩家還是喜歡把它當(dāng)做發(fā)泄游戲來體驗(yàn),包括方塊君自己。因?yàn)橛螒蚪Y(jié)束后玩家只有通過內(nèi)購(gòu)才可以存檔,與其那樣死了又要重頭開始,倒不如從開始就抱著毀滅一切的思想呢,相信帶著這個(gè)觀點(diǎn)的你一定會(huì)從游戲中獲得別樣的快感。還在等什么,趕緊拿起彈珠,進(jìn)行一場(chǎng)精彩的破壞吧!
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