山海長歌是一款畫風超級贊的中國古代神話動作游戲。游戲以上古時代為背景,你可以看到各種熟悉的角色人物,夸父、精衛(wèi)。同時它還有著跑酷的玩法,對于玩家的技巧要求很高,各種關(guān)卡等你來挑戰(zhàn)!
山海長歌是一款動作跑酷游戲,不同于傳統(tǒng)的跑酷手游,它的玩法精髓在于戰(zhàn)斗。
你需要使用不同的角色進行戰(zhàn)斗,可以技能和選擇的操作,緊張刺激。
還需要通過不同的搭配來強化自己!
很敬佩開發(fā)者能把山海經(jīng)的題材帶入跑酷,這是令人想不到的。但是經(jīng)過游戲體驗不得不承認,跑酷擊殺boss的方式很棒,如果可以添加多人在線組隊,加加副本什么的完全一個暗黑跑酷就出來了【笑】。
以上是設計的亮點
不氪,很肝。
不懂是我手太殘還是強迫癥太過嚴重。
開發(fā)你過來,我手機給你你來打三星給我看。
難易平衡不佳,難度與獎勵不平衡。
在一關(guān)為了打三星連續(xù)打了半個小時的我,心里如是想。
你非不給我這一星,那我也只能扣一星了。
一款好的游戲,一定是要考驗玩家技巧的。而技巧成熟的過程,本身就是一種花錢也買不到的樂趣;甓妨_的無傷通關(guān),KOF的單手操作,都是技巧大成的體現(xiàn)。
而我在最癡迷的時候,曾經(jīng)嘗試閉著眼睛去打冒險島第一關(guān),僅憑游戲音樂的節(jié)奏來判斷前方是否會出現(xiàn)敵人或者深坑。永遠也忘不了,當我閉眼通過第一關(guān)之后的狂喜!
真的希望,能用《山海長歌》來讓大家體會到這種喜悅。僅僅依靠頭腦、毅力和技巧就能體會到的喜悅。我們一直認為,難度對一個游戲來說,非常非常重要。難度磨練技巧,技巧帶來成功,成功就會伴隨著喜悅。
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