粉碎狂熱是一款結合消除游戲、競技游戲以及rpg等多重元素的手游,豐富多樣的玩法系統(tǒng),簡單易懂的操作,精美細膩的人設外觀。有多種玩法模式可以享受,游戲內的立繪都非常的精致。
1.開局150到200個箱子基本夠用,后面不夠再擴
2.素材卡要什么打什么,別打一堆占倉庫,素材本是輪流開的不用怕以后不會出
3.除了圖靈,紙也可以練,練了可以打活字,活字也可以練?ǔ叵氤榫椭怀槊刻斓陌雰r,不想抽就攢石頭,能買每天1次的400石頭10票就買
1) 只要點按就可擁有「超爽快」的體驗!
《粉碎狂熱》中只要透過點按的簡單操作就可以體驗到最高級的「爽快感」。只要1次點按就可以連鎖粉碎色珠。超華麗效果的粉碎技能、一發(fā)逆轉的狂熱模式等,多樣化的系統(tǒng)讓你感受更多的「爽快感」!
2) 以「假想世界」作為主題,讓人興奮無比的設計!
《粉碎狂熱》以假想世界為舞臺。純白的背景搭配上圓圈式的設計,重視漂浮感以及身臨其境的環(huán)境體驗。獨一無二的明亮世界設計為你帶來更多的「爽快感」!
3) 4人同心協(xié)力更爽快!
最多可以4人同時連線,與朋友同心協(xié)力來破關。該從哪里開始破壞呢?何時該使用狂熱模式呢?邊戰(zhàn)斗邊進行溝通,讓你有4倍的歡樂,連爽快感也有4倍。
--游戲的劇情我是不太明白的,副本里也沒有多講,只能從副本名字上多少明白一些。副本與副本間如果有故事連接的話會更讓人有刷副本的欲望
--活動副本會不會太多了點,新手都不知道該打什么
--十連不能跳過很煩。。。
--也許人物應該有點聲音。。。雖說bgm已經很帶感了,但像這類游戲沒有點配音的話還是會有點不習慣
--最后是跟游戲本身無關,游戲的運營似乎有點不靠譜,畢竟剛開服就鴿了玩家,希望代理廠商能珍惜這代理權,不然玩家都會跑去臺服日服了
DeNA中國今日正式對外宣布,由日本W(wǎng)onderPlanet 與 UNITED 共同研發(fā)制作的超人氣粉碎系RPG手機游戲《粉碎狂熱(Crash Fever)》展開為期8天的Android與iOS雙版本CB封測。
《粉碎狂熱》是一款已在日本、韓國、美國、港澳臺等世界各地推出的手機游戲,至今全球累計下載量超過900萬,曾經在App Store與Google Play應用商店上分別獲得蘋果與谷歌的推薦,更在日本、港澳臺地區(qū)長期霸占暢銷榜,受到玩家平均4.5顆星的好評。本次推出中文版,官方團隊期望《粉碎狂熱》同樣能在中國大陸地區(qū)受到玩家的歡迎與喜愛,讓新形態(tài)的手機游戲能夠形成一股旋風、造成一股熱潮。
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