卡通射手2是一款射擊類手游,游戲中玩家要擊敗一大堆小兵以外,每個關(guān)卡的最后還有難以想象的boss等你來挑戰(zhàn)。游戲操作非常簡單易上手,畫風也很卡通有趣,所以快加入到這場飛機大戰(zhàn)中來吧。
還記得FC時代的沙羅曼蛇、魂斗羅嗎?記得放假和小伙伴一起奮戰(zhàn)互相掩護闖關(guān)嗎?在卡通射手的世界中最多可以5人一起組隊闖關(guān),小伙伴們早已扯起友誼的小旗躍躍欲試!自由搭配你的戰(zhàn)機和僚機,更可以用你的微操來完美過關(guān),不斷地去復活你的摳腳小弟們。大小場景切換,正反戰(zhàn)場巡回,穿越各類戰(zhàn)艦怪獸之中,挑戰(zhàn)特色不一的BOSS。游戲操作方式簡單,玩家操縱的飛機都會自動發(fā)射子彈,只需要手指滑動屏幕操縱移動即可,右下角還可以發(fā)射數(shù)量有限的大招來一次性解決大量敵人。還有各種好玩的系統(tǒng) , 等待玩家自己發(fā)掘 !
為了能夠迎合國內(nèi)玩家的喜好,我們在原有的游戲內(nèi)容上增加了任務系統(tǒng)和一些數(shù)值上的優(yōu)化。其余部分保證為廣大玩家?guī)碓兜捏w驗。
和原版游戲中提到的一樣。
“我們需要你的幫助 保持卡通射手2”
首先,按住手指別放,可以蓄力兩次,第二次威力挺大,但別迷信蓄力,平時射擊清理小兵很不錯。按A放必殺每個人物都不一樣,我喜歡星際熊,全屏補血,小范圍傷害。
第一關(guān)boss,蓄力,等開蓋,射擊,兩次,結(jié)束
第二關(guān)boss,蓄力,等露頭,射擊,兩次,結(jié)束
第三關(guān)boss,蓄力,戳菊花,射擊,三次,結(jié)束
第四關(guān)boss,蓄力,懟正面,射擊,四次,結(jié)束
第五關(guān)boss,蓄力,沖中心,幾個小蜉蝣,結(jié)束
第六關(guān)boss,蓄力,弱點背,射擊,三次,結(jié)束
第七關(guān)boss,沒體力了…
打造橫版飛行射擊新標桿
逗趣畫風亂入奇幻世界
支持最多5個玩家同時戰(zhàn)斗
超強街機體驗互動
玩過國際服,那真是昏天黑地的喜歡。給朋友安利的時候發(fā)現(xiàn)有測試服,趕緊下載。玩后感如下:還是原版的味道,玩的正興起,體力沒了!體力沒了!體力沒了!隨手點開商店,原來有無限體力包,但是在付費前暫停了,我怎么確認這錢給了就有相應服務?換個手機呢,我的賬號呢?以后正式服開了,現(xiàn)在購買的服務還有么?qq群?都一年多不上q了,連個公眾號都沒,怎么搞?以前國際服玩的好好的,最后要不是服務器不穩(wěn)定,肯定玩的人爆棚,那又是這個問題,怎么保證多人聯(lián)機的服務器穩(wěn)定,既然你們添加了體力系統(tǒng),那原本好好玩的5個人,4個因為體力不夠被踢出去了,那是不是對剩下一個付費的不公平?原本復活機制是活人救死人,靠技術(shù)蹭復活時間,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)救人的綠色標志變成了道具,變相增加游戲難度,然后增加了升級系統(tǒng),效果未知,還每次只能平均分配,那要這個升級加點系統(tǒng)有個毛的用處。這根本就不是在為了做好一個游戲而改進,而是在為了撈錢做修改。說完這么多,我忽然不想玩下去了,這個游戲國服沒有未來,嘗過鮮就夠了,我不相信國內(nèi)還有任何一個代理商能捧著良心做游戲,這樣的代理商早就餓死了。
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