這個(gè)游戲的原型本來是一個(gè)自由度比較高的游戲,但是經(jīng)過我們的反復(fù)測(cè)試以后還是改成了現(xiàn)在這個(gè)樣子,角度也全部變成了45度,比較好控制解法。
54個(gè)噩夢(mèng)般的超難關(guān)卡,挑戰(zhàn)你的大腦極限!
色光三原色是紅色、綠色和藍(lán)色
混合色光三原色,可以得到任意顏色
用三原色的光線混合,用對(duì)應(yīng)的顏色點(diǎn)亮小長方體
用反射鏡、半透光介質(zhì)、光柵、棱鏡等光學(xué)元件控制光線
自帶提示功能,避免難度太高
很好玩,難度也有,就是只有光未免太單一了,而且沒有任何教程,雖然有顏色區(qū)分但還是不太明白應(yīng)該把哪種光往哪折。目前玩到19關(guān),不知道后面的方塊種類是否增加,可以多出幾種方塊。比如紅光進(jìn)去后可以變?yōu)樗{(lán)光,或者方塊可以旋轉(zhuǎn)使結(jié)構(gòu)更多變?傊 很好玩。ps:有不和常理的地方,比如光45度角射進(jìn)玻璃會(huì)發(fā)生折射,出射角不為45度,所以游戲中透明方塊有很明顯的錯(cuò)誤,希望官方對(duì)此做出說明,不用誤導(dǎo)小朋友。
1、增加背景音樂
2、玩家重新打開游戲時(shí),會(huì)回到上次退出時(shí)的關(guān)卡,而非尚未通關(guān)的第一個(gè)關(guān)卡
3、轉(zhuǎn)移到發(fā)行商英雄互娛賬號(hào)下
4、更名為《折光》
這是我們文藝復(fù)興工作室的第二款產(chǎn)品,第一款游戲《兵者》獲得了不錯(cuò)的成績(jī),我們也在繼續(xù)努力。
這款折光是一款光學(xué)解謎游戲,主要的設(shè)計(jì)靈感來源于Chromatron和Lazors,但在兩者的基礎(chǔ)上,有了一定的突破,加入了自己的思考和設(shè)計(jì)。在游戲畫面上有了長足的進(jìn)步,畫風(fēng)比較清新簡(jiǎn)潔。
這款游戲可是特別的難,我們當(dāng)時(shí)花了比較長的時(shí)間在畫面重置上,重置完以后回過頭來測(cè)試關(guān)卡的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)忘記了解法的我們被自己設(shè)計(jì)的關(guān)卡難住了!不開提示都過不了了…………
小編簡(jiǎn)評(píng):夜與光是一
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