楚僑傳是一款非常好玩的武俠修仙rpg戰(zhàn)斗手游。游戲畫風(fēng)很棒,有著豐富的劇情玩法。唯美的仙俠場景,不同的職業(yè)任你選擇,還有海量的福利任你選擇。全3d高畫質(zhì),和朋友一起加入進來修仙把!
實時匹配競技,熱血家族爭霸
超大地圖有,一千零一種輕功飛翔。
跌宕的情節(jié)和專業(yè)的渲染技術(shù),帶個玩家端游級的體驗。
單純從英雄站位的角度講,游戲中的英雄分為遠程英雄和近戰(zhàn)英雄,其中近戰(zhàn)英雄主要是坦克和戰(zhàn)士,坦克顧名思義,血高防高攻擊低,戰(zhàn)士的攻擊和防御適中,遠程英雄主要是射手和輔助,射手是團隊重要的輸出,輔助則是以治療或控制為主。
游戲中副本的BOSS多以近戰(zhàn)攻擊為主,所以在打副本時,陣容的選擇搭配非常重要,如果近戰(zhàn)職業(yè)過多,承受BOSS的傷害也會越高,尤其是在打精英副本的時候,BOSS的技能還是會對我們的英雄造成很高的傷害的,除了坦克可以較長時間抗在前面吸收傷害,戰(zhàn)士和刺客的護甲血量還是要弱一些,如果陣容中3個近戰(zhàn)職業(yè)(坦克+戰(zhàn)士+刺客),在挑戰(zhàn)BOSS時經(jīng)常會出現(xiàn)戰(zhàn)士刺客被BOSS砍傷,留下坦克自己陷入苦戰(zhàn),最后由于沒有輸出而被BOSS活活虐死。
這時遠程英雄就顯得尤為重要了,射手英雄在后方可以持續(xù)安穩(wěn)的進行輸出,只要躲開BOSS的遠程技能,基本不會死掉,坦克+雙射手可以提供足夠的輸出和肉盾能力。如果想要穩(wěn)妥一些,還可以搭配坦克+射手+輔助的陣容,例如元徹+蕭策+仲羽的搭配。
天門、百草、凌云、妙音、點蒼五大職業(yè)自由轉(zhuǎn)職;結(jié)婚、抱抱、團隊跨服幫派戰(zhàn)玩法豐富;正邪對抗,靈寵捕捉,強勢助力稱霸蜀山;武器時裝、華麗色系隨心渲染;全3D唯美畫質(zhì),御劍飛行、萬人國戰(zhàn),打造充滿愛恨情仇的蜀山仙俠大世界!
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