原始傳奇冰雪高爆蘋果版,一款傳奇手游,超高的游戲爆率,真實(shí)傳奇精彩玩法,喜歡復(fù)古傳奇風(fēng)的兄弟絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)!全新的冰雪高爆三職業(yè)版本,帶你回到2002年感受原滋原味的真?zhèn)髌妫?/p>
1、游戲秉承傳奇經(jīng)典設(shè)置,力求帶給玩家原汁原味的傳奇體驗(yàn)。
2、華麗的技能和優(yōu)良的操作手感帶來(lái)極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn),打怪PK更為爽快。
3、游戲場(chǎng)景精美宏大,音效清晰逼真,營(yíng)造出良好的游戲氛圍,極具帶入感。
4、游戲當(dāng)中的人物、怪物均采用全新設(shè)計(jì)的高品質(zhì)模型,動(dòng)作更為自然,形象精致生動(dòng)。
5、嗜血PK,超級(jí)boss,新式副本應(yīng)有盡有;豐富的PVE、PVP玩法,全自由化PK;刺激而激烈的對(duì)抗。
6、更加真實(shí)的打斗效果。游戲延續(xù)傳奇經(jīng)典設(shè)置并融合一些創(chuàng)新的特色玩法,讓《原始傳奇》更具特色。
【元寶系統(tǒng)】寄賣系統(tǒng)與元寶系統(tǒng)完美結(jié)合。元寶系統(tǒng):玩家可以用元寶購(gòu)買到各種物品及裝備。
【裝備回收】裝備回收分為四個(gè)等級(jí):可回收玩家打出來(lái)的祖瑪赤月裝備及40級(jí)衣服.可以在服務(wù)生那里換取聲望和經(jīng)驗(yàn)。
【任務(wù)系統(tǒng)】游戲內(nèi)有各種任務(wù).獸王頭骨.含笑半步顛.適合單人做.可以獲取金色任務(wù)套裝.藏劍山莊適合組隊(duì)做.可以獲得藏寶圖。
【娛樂(lè)系統(tǒng)】獨(dú)家的命運(yùn)之門游戲.進(jìn)入僅需要一塊礦石.完全仿qq飛行旗的模式。
【煅造系統(tǒng)】金剛石不再是垃圾.收集到金剛石可以在服務(wù)生那里煅造高等級(jí)武器和衣服.百分百成功還能獲得經(jīng)驗(yàn)。
【封號(hào)系統(tǒng)】雇 傭兵=太老土了.金牌帳號(hào)=太單調(diào)了.我們的版本采用4種帳號(hào)系統(tǒng).結(jié)合了雇傭.帳號(hào).會(huì)員的所有功能。
寶物分為:血玉、神盾、官印、龍魂、披風(fēng)、神魄六種。這六種寶物帶來(lái)的屬性提升側(cè)重方面各有不同。使用寶物碎片、提升寶物星級(jí)、等階可使人物屬性獲得大幅提升。
點(diǎn)擊寶物右上角的問(wèn)號(hào)可查看寶物功能詳情、獲取途徑、進(jìn)階方式。
1.血玉:
血玉可增加角色生命上限;
消耗血玉碎片可升級(jí)血玉星級(jí),血玉升至10星后可以進(jìn)階;
血玉碎片可通過(guò)雇傭法神,回收魂裝武器、衣服獲得。
(七階血玉:流光翠影)
2.神盾:
神盾可增加角色的防御、韌性、免傷屬性;
消耗神盾碎片可升級(jí)神盾星級(jí),神盾升至10星后可以進(jìn)階;
神盾碎片可通過(guò)擊敗BOSS或參加神威魔域獲得;
神盾精華可通過(guò)回收戰(zhàn)裝武器、衣服獲得。
自從《原始傳奇》進(jìn)程到了二合或者三合后,越來(lái)越多玩家咨詢小編,到底各個(gè)職業(yè)的6級(jí)技能挑選哪個(gè),性價(jià)比才是最高的?
今天小編“求”了策劃大哥很久,希望他能給一份6級(jí)技能的攻略,在經(jīng)過(guò)了一連串的軟磨硬泡之后,策劃大哥終于默默地將具體的傷害數(shù)值給了小編。
樂(lè)于分享的小編,馬上將這些數(shù)據(jù)公開,以便大家不作更多的浪費(fèi)(畢竟升級(jí)技能所需要的材料也是蠻珍貴的)
先說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)士,同樣的基礎(chǔ)傷害數(shù)值是500,按照對(duì)應(yīng)線性測(cè)試出,依舊烈火的傷害為最高,因此追求極限輸出。建議優(yōu)先升烈火至6級(jí)。
而針對(duì)上一次玩家所說(shuō)的對(duì)比問(wèn)題,這里只是針對(duì)同職業(yè)且同基礎(chǔ)攻擊力的對(duì)比罷了。不同職業(yè)之間的傷害,需要擁有一套非常復(fù)雜的公式來(lái)計(jì)算,包括基礎(chǔ)攻擊、防御、銘文屬性等等,畢竟這一個(gè)只是同職業(yè)的傷害對(duì)比攻略,并不是實(shí)戰(zhàn)輸出的分析,所以這個(gè)需求,小編暫時(shí)沒(méi)辦法支持哦。
但職業(yè)平衡,玩到中后期(3合后),基本上了解目前職業(yè)平衡已經(jīng)做得不錯(cuò)了,當(dāng)然啦,氪金和普通玩家的差距,希望大家還是需要有一定認(rèn)知的。
接下來(lái)就是法師, 法師到了中后期最關(guān)鍵的是魔法盾,沒(méi)了盾的法師就是個(gè)沒(méi)有羽毛的小雞,單單一點(diǎn)寒風(fēng)都能刮死,正所謂進(jìn)攻是最好的防守,在這樣環(huán)境下,首先極限提升自身的輸出才是玩法師的精髓。如果各位大法師都將輸出技能升至4級(jí)后,可以清楚發(fā)現(xiàn)滅天火傷害是最高的,所以小編還是建議大家,對(duì)應(yīng)的6級(jí)也建議主升滅天火,至于流星火雨,小編在這里也給大家一個(gè)暗示,很快有驚喜!
最后就是道士職業(yè),道士職業(yè)在1個(gè)月前,會(huì)覺(jué)得這個(gè)職業(yè)太弱,但經(jīng)過(guò)了神獸狗的移速提升,后續(xù)還有月靈這個(gè)終極技能的開放,使用無(wú)極真氣時(shí)那霸氣9秒。別說(shuō)法師了,戰(zhàn)士也不敢隨便硬抗,但目前道士這個(gè)職業(yè)的確是比較中庸,火符和嗜血術(shù)的威力相差不大,所以平民玩家可以主升火符,有條件的可以主玩嗜血術(shù)。
另外有不少玩家認(rèn)為,嗜血術(shù)的威力跟火符等級(jí)是掛鉤的,這里小編需要對(duì)此進(jìn)行辟謠,無(wú)論是嗜血術(shù)還是火符,兩個(gè)技能介紹中,并沒(méi)有說(shuō)明這一個(gè)兩者有關(guān)聯(lián)的情況。所以升哪個(gè)技能,都對(duì)另外的技能沒(méi)關(guān)系。
總的來(lái)說(shuō),如果單單追求傷害的話,上面的傷害對(duì)比,是最優(yōu)化的技能升級(jí)建議,但從實(shí)戰(zhàn)中,不同職業(yè)有不同職業(yè)的玩法,所以孰強(qiáng)孰弱,全看個(gè)人對(duì)游戲的理解,但不得不說(shuō)的是,原始傳奇是以行會(huì)為單位的團(tuán)隊(duì)游戲,個(gè)人力量再?gòu)?qiáng),也不存在1人打50人的情況。
本次資訊的內(nèi)容就到這里,希望大家喜歡。
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