一款最新的寵物精靈養(yǎng)成放置冒險手游!經(jīng)典回合制玩法,戰(zhàn)力養(yǎng)成、策略搭配、職業(yè)組合通過各種各樣的方式打造你的專屬隊伍,輕松無成本轉(zhuǎn)職,輕松體驗各職業(yè)的玩法與樂趣,通過轉(zhuǎn)職系統(tǒng)輕松跟上版本,無需浪費時間再來一次。
二次元戰(zhàn)歌策略回合制游戲!寵物精靈養(yǎng)成放置冒險來襲,陣法回合策略對決,策略智斗彈指取勝!廣闊大陸冒險物語,撰寫專屬冒險奇譚!野外遭遇神秘寶藏,神話裝備戰(zhàn)力暴漲!
*結(jié)合PRG和RougueLike元素與一身的回合制游戲
*六位主角,各自都有專屬于他們的劇情線和天賦、專屬技能,讓我們來感受他們背后的故事吧;
*多達35種的隨機事件,豐富著主角們的劇情線,讓整個劇情下來不再單調(diào);
*多達40種的主角技能,讓玩法更加多樣化,讓闖關更加簡易化;
*8個大陸,7個暗王,擊敗更高星級的暗王,守衛(wèi)世界的平衡吧;
***回合玩法,經(jīng)典策略
經(jīng)典回合制玩法,戰(zhàn)力養(yǎng)成、策略搭配、職業(yè)組合通過各種各樣的方式打造你的專屬隊伍。
在冒險的旅途中不斷的戰(zhàn)勝敵人亦或是在比賽中戰(zhàn)勝對手吧!人性化的系統(tǒng)設計讓你的培養(yǎng)旅途更加的輕松而又充滿樂趣。
***多種職業(yè),百變造型
八種角色、三大門派,帥哥暖男萌妹蘿莉各領風騷。
輕松無成本轉(zhuǎn)職,輕松體驗各職業(yè)的玩法與樂趣,通過轉(zhuǎn)職系統(tǒng)輕松跟上版本,無需浪費時間再來一次~
***炫酷萌寵,玩法豐富
珍稀寵物、神獸、精靈,數(shù)十種寵物,伴你暢游大陸。寵物玩法豐富,洗寵、進階、打書、飾品、染色....
回合游戲新玩法,寵物進階造型變變變,越變越炫酷。
***系列翅膀,絢麗多彩
無翅膀,不冒險;幻想賽博之翼,原罪之翼,天之翼,多彩多樣。
翅膀進階,翅膀百變。時裝翅膀,個性彰顯。
***歡樂交友,便捷操作
一鍵組隊,隨時組建隊伍。多種組隊活動,固定隊伍組起。
半自動戰(zhàn)斗,解放雙手隨時聊,便捷任務全自動。
可以不火但不能沒有,回合制戰(zhàn)術策略游戲的過去與現(xiàn)在
從電子游戲開始流行起,“戰(zhàn)爭”就是電子游戲當中喜聞樂見的游戲題材,早些時候有沙盤模擬,而后將其中戰(zhàn)斗的部分拿出來單獨衍生成了射擊類游戲。
直到如今,以戰(zhàn)爭作為題材的游戲早已是數(shù)不勝數(shù),無論是動作類還是策略類甚至是模擬類可謂比比皆是,而即便是最簡單的射擊類游戲也已經(jīng)衍生出了各種各樣風格迥異的游戲類型,有快節(jié)奏的巷戰(zhàn)CQB,也有海陸空三棲的大戰(zhàn)場,甚至還有注重多人配合的戰(zhàn)術射擊游戲,只要是對這個題材感興趣,則絕對不愁在這個領域當中找不到對口的作品。
然而,盡管各種射擊類游戲大行其道,也并不意味著射擊游戲已經(jīng)能夠取代所有的戰(zhàn)爭題材游戲,比起強調(diào)個人的操作技術與意識,策略類游戲往往有著更具深度游戲玩法,玩家無需在意個人單位的情況如何,而是需要站在縱觀視角上對一整支小隊甚至是一整個軍隊針對不同的戰(zhàn)局發(fā)號施令。
在這個領域當中,或許即時戰(zhàn)略類游戲的影響力尤為深遠,但倘若從模式上再做細分,則還能分出采用回合制的戰(zhàn)術策略類游戲,而單單基于回合制這個簡單的機制改動,則又能夠衍生出更多不同于以往的新奇玩法,因為節(jié)奏慢了下來,從而有更多的時間給玩家思考,而游戲的核心也從技術上的較量變成了純粹戰(zhàn)術與意識上的對抗。
重玩法、輕包裝
若是不去刻意細分的話,玩家們通常愿意將回合制戰(zhàn)術策略類游戲以“戰(zhàn)棋類”游戲統(tǒng)稱。
正如其名字當中所包含的元素那樣,這類游戲大多采用回合制或者半回合制作為游戲的主要進行模式,相比較而言在打擊感以及操作感的反饋上略顯薄弱,因此在這些游戲當中往往不會太過強調(diào)游戲的沉浸感,而是將更多的核心元素放在了游戲的選材、單位的設計以及游戲機制的打磨上,最多也就會在過場劇情的時候稱呼玩家一句”指揮官“僅此而已。
通常,我們在評價一款回合制戰(zhàn)術游戲的時候往往會優(yōu)先評價這個游戲的系統(tǒng)是否全面,內(nèi)容是否夠豐富,可玩性是否足夠高,至于畫面、劇情和配樂等流于表面的東西,則大多會淪為單獨的“包裝元素”作為游戲本身的加分或減分項。
而要說到這一領域當中的佼佼者,或許唯有依然活躍在一線的《幽。╔-COM)》系列,其初代作品誕生于1994年,出自著名游戲制作人朱利安·蓋洛普之手,為其先前作品《激光小隊》的精神續(xù)作。
《幽浮》的系列背景被設置在架空的未來,外星人大舉入侵地球,而人類為了應對危機而成立特派小組X-COM出面維持秩序、與外星人展開對抗。
無論在當時還是在現(xiàn)在,“外星人入侵地球”這個題材都可以稱得上是相當俗套,而要知道在早年間海外地區(qū)尤為盛行這一題材的作品,往好的方面想,雖然這個設定俗套,但也能夠輕松被人們所接受,不會有各種難以理解的問題,而這一設定從初代開始沿用至今,以至于到現(xiàn)在已經(jīng)淪為了游戲領域的“稀缺物種”。
還有一款不得不提到的作品則是由微軟出品的《戰(zhàn)爭機器》衍生作品《戰(zhàn)爭機器:戰(zhàn)略版》,先不說游戲本身的素質(zhì)如何(也確實不賴),至少單論游戲規(guī)模已經(jīng)有了足以超越3A級的《幽浮》的資本。
許多人本以為該作品是微軟方面為了暫時壓榨一波《戰(zhàn)爭機器》的IP價值而草草推出的奶粉作,但沒想到游戲在各個硬指標方面的表現(xiàn)都毫不遜色于本篇,并且結(jié)合《戰(zhàn)爭機器》以往火爆的戰(zhàn)斗表現(xiàn),《戰(zhàn)略版》的游戲節(jié)奏要比同類游戲快上不少,甚至還有本篇當中才會出現(xiàn)的特大型BOSS戰(zhàn),可見微軟這一次著實是有備而來,而并非只是像出一款試水作作為哄玩家的甜品。
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