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lol噩夢級人機詳解 lol噩夢級人機什么時候出

相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時間:2014/7/8 10:49:53字體大。A-A+

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作者:不詳點擊:684次評論:0次標(biāo)簽: lol噩夢級人機詳解 lol噩夢級人機什么時候出

lol噩夢級人機模式快要來到國服了。騰訊公司仿佛總是比國際上要慢半拍。有消息稱lol噩夢級人模式已經(jīng)在美服測試了,然后最先在美服和韓服開放。到底什么時候才能與中國玩家們見面呢?這還要看騰訊公司的調(diào)整了。今天東坡下載站的小編就為大家介紹一下lol噩夢級人機詳解,lol噩夢級人機什么時候出,廢話不多說,下面開始介紹吧!

lol噩夢級人機什么時候出

日前,lol噩夢級人機模式開始在美服測試服進行測試,預(yù)計將在半個月后開始登陸美服和韓服。那么lol噩夢級人機模式什么時候登陸國服呢?根據(jù)騰訊一貫作風(fēng),國服玩家想玩上這個模式估計要等到一個月后,至少是在8月15日左右。

那么lol噩夢級人機模式到底是怎樣的一個玩法,下面小編就來詳細(xì)介紹下lol這個新模式。

lol噩夢級人機詳解

美服6日PBE中透露將會增加“噩夢”級別的人機,因為很多玩家經(jīng)常抱怨電腦太簡單,打起來很無聊,拳頭公司經(jīng)過內(nèi)部商議,決定不久將會推出更高級別的AI電腦。

這個難度中電腦將會有打野英雄,會1級抱團反BUFF,游戲過程中電腦取得優(yōu)勢時會有一定幾率選擇打大小龍,會給電腦增加很多戰(zhàn)術(shù),比如四一分推。

5分鐘后集體抱團推中,打野會在2級后配合一路越塔強殺對方英雄,如果你方選的英雄中有隱身英雄電腦會選擇帶真眼反GANK,最驚人的是設(shè)計師打算讓電腦也會閃現(xiàn)過墻,或者從野區(qū)去GANK各路,而不是走河道。

并且在經(jīng)過野區(qū)草叢時會插眼,電腦可以獲得所有眼位的視野,如果你孤身一人出現(xiàn)在敵方野區(qū),電腦會迅速去抓你,這些是目前的初步設(shè)想,預(yù)計可能會和新版本召喚師峽谷一起推出“噩夢”級別的人機。

lol人機噩夢預(yù)覽

光看了上面的介紹你一定還不滿足,下面就讓我們再來看看美服測試中的英雄聯(lián)盟噩夢級人機圖片吧:

黑暗的世界

首先進入游戲你就能感覺到不同,地圖明顯黑了很多,而且背景音樂也是十分壓抑的暗黑風(fēng)格。

這個模式之所以叫噩夢模式,并不是說電腦人變的和職業(yè)玩家一樣,可以預(yù)判可以有戰(zhàn)術(shù)體系。他們變態(tài)的是英雄的技能,比如阿木木的W技能,可以傳染給他的小兵,你就會看到一群眼淚。再比如莫甘娜的Q技能,它會發(fā)射出3個旋轉(zhuǎn)的Q,然后接連控制你。

游戲結(jié)束

每個電腦英雄的大招都是變態(tài)的存在,大家等小編更新視頻吧。

在人機AI智商提高的同時,末日級別的人機AI技能也有所改動:

阿木木的絕望光環(huán)(W技能)讓附近的一切變得黯然神傷,所有在末日阿木木身旁的友軍同情阿木木而痛哭。阿木木的詛咒將進一步擴散。

阿木木W(wǎng)技能修改

安妮能使附近的一切燃燒,包括塔,安妮還帶上了她的小熊,你看到了嗎?

機器人的系統(tǒng)進行了全面升級,并獲得了特別的機械飛爪(Q技能)、巨大的法力屏障(被動),他的能量鐵拳能擊飛數(shù)個敵人。不要擔(dān)心,這肯定不是原來的機器人。

科加斯能像增大體型一樣增強自己的力量,如果獲得大招層數(shù),那么末日科加斯的破裂(Q技能)和野性尖叫(W技能)的范圍變得更大。

伊澤瑞澤的技能會分裂成數(shù)個沖擊波。

末日使者分散得更加恐怖,他的幽魂無處不在,你根本捉摸不到,只能在黑暗中等待群鴉風(fēng)暴(R技能)的降臨。

加里奧的堅定重?fù)?Q技能)和正義罡風(fēng)(E技能)也會分裂開來,同時加里奧能周期性地創(chuàng)造一個空間來嘲諷身邊的敵人。

末日死歌生存時會周期性地進入死亡契約狀態(tài)(被動),同時技能會分裂。

死歌的圍墻

拉克絲的技能會分裂成許多光線。

馬爾扎哈的技能被分裂,他從虛空世界獲得更強大的虛空。

莫甘娜的暗之禁錮(Q技能)也會分裂,同時在痛苦腐蝕施加禁錮效果。

技能分裂效果

維迦周期性地在身旁召喚黑暗物質(zhì)(W技能),并且他的技能對小兵施放時會分裂。

吉格斯的科學(xué)的地獄火炮(R技能)會分裂,同時彈跳炸彈(Q技能)會跟蹤敵人。

如果婕拉周圍有敵人,迅猛成長(W技能)會長出特殊的植物。

悟空的騰云突擊(E技能)會制造分身,分身消失時能擊飛敵人,他的大鬧天宮(R技能)能召喚分身一起旋轉(zhuǎn)。

  lol美服噩夢級人機介紹

  首先在人機噩夢中分為3個難度,分別是一星、三星和五星,在第一次嘗試這個模式時你只能選擇一星難度的電腦,當(dāng)你在該模式下贏一場之后,隨后的難度就會相應(yīng)解鎖。

  而噩夢模式中的AI,也就是電腦操控的英雄,使用的技能也會隨著模式難度的提升而更加讓人抓狂,不僅如此,難度提升之后的電腦將會更加聰明。

  噩夢難度的人機對戰(zhàn)其實是一場不公平的競爭,因為電腦的技能會大幅的強化,而己方的技能不會有任何變化。

  電腦會隨機獲得其他英雄的技能(一星時沒有),三星會額外獲得一個,五星則會獲得兩個。

《英雄聯(lián)盟》是由美國Riot Games公司開發(fā)的3D競技場戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團隊是由實力強勁的魔獸爭霸系列游戲多人即時對戰(zhàn)自定義地圖(DOTA-Allstars)的開發(fā)團隊,以及動視暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰(zhàn)平臺延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DOTA的游戲節(jié)奏、即時戰(zhàn)略、團隊作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺,包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰(zhàn)。




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