巨魔是刀塔傳奇新出來(lái)的一個(gè)近戰(zhàn)物理輸出英雄,很多玩家擁有巨魔后都不會(huì)搭配陣容,白白浪費(fèi)了這么強(qiáng)大的一個(gè)物理輸出。那么刀塔傳奇巨魔這個(gè)英雄值得培養(yǎng)嗎?其實(shí)巨魔還是一個(gè)很有潛力的英雄的,下面小編根據(jù)刀塔傳奇巨魔這個(gè)英雄的技能特點(diǎn)給大家推薦幾套陣容搭配,大家可以參考一下。
攻防平衡流
紫色巨魔起手是綠色技能“旋風(fēng)斧”,這個(gè)技能的傷害很高,配合白虎、死亡先知以及影魔,用來(lái)競(jìng)技場(chǎng)暴力進(jìn)攻非常合適,而且巨魔的近戰(zhàn)能力也不錯(cuò),只要不被一波秒掉,配合自身的吸血,在攻防兩端都有很好的表現(xiàn)。
暴力一波流
這套陣容最大的特點(diǎn)就是暴力,非常適合競(jìng)技場(chǎng)一波流,利用后排的4個(gè)攻擊光環(huán)加成,加上巨魔本身的高攻速,在競(jìng)技場(chǎng)中,而且巨魔同為敏捷型英雄,白虎的光環(huán)也得到了最大化的利用,這個(gè)陣容對(duì)巨魔的星級(jí)和等級(jí)要求較高,一定要抗住第一波技能的進(jìn)攻。
殺馬特非主流
這個(gè)陣容有點(diǎn)殺馬特,要注意保持隊(duì)形!由于巨魔的近戰(zhàn)比遠(yuǎn)程輸出更加給力,在敵方或者己方?jīng)]有前排的情況下,巨魔將會(huì)自動(dòng)切換近戰(zhàn)模式,因此在競(jìng)技場(chǎng)中,骷髏王的戰(zhàn)略性躺槍,會(huì)給巨魔很大的發(fā)揮空間,同時(shí)也能保護(hù)巨魔挺過(guò)第一輪的技能轟炸,等到骷髏王再站起來(lái),那就是變成了前后包餃子的局面。
遠(yuǎn)征坦克流
這個(gè)陣容就是把巨魔作主T,所以對(duì)條件要求相對(duì)苛刻,最好己方帶一個(gè)沉默,敵方不是雙T的陣容。單前排,我方會(huì)迅速切入中后排,巨魔的近戰(zhàn)輸出一覽無(wú)余,三前排,敵方的輸出就落下很多,反而為巨魔提供了巨額的輸出環(huán)境。若是雙前排,一旦巨魔沒(méi)有第一時(shí)間切入,敵方中排極有可能會(huì)放出技能反撲,對(duì)隊(duì)伍的血線就有很大的壓制,帶個(gè)沉默會(huì)有較大的失誤允許。適當(dāng)用小鹿的回血和主T的輪換,遠(yuǎn)征應(yīng)該是沒(méi)有問(wèn)題。