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塔防三國(guó)志各類防御塔比較 塔防三國(guó)志法師塔推薦

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作者:小鄧子點(diǎn)擊:291次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 塔防三國(guó)志法師塔推薦

喜歡玩塔防三國(guó)志都是應(yīng)該對(duì)法師塔以及各種防御塔都是比較了解的,那么現(xiàn)在還有不是很了解的朋友就可以來看看小編今天給你介紹的塔防三國(guó)志各類防御塔比較!

塔防三國(guó)志各類防御塔比較說明

塔圖像上面為塔的名稱和傷害系數(shù)(塔的傷害為 武將攻擊×傷害系數(shù),然后向下取整)

一、弓箭塔

弓箭塔為單體攻擊。兩者比較而言,射手類塔攻擊力低,攻擊范圍小,攻擊速率快,從長(zhǎng)弓塔開始具有減速效果;弩弓類塔攻擊力高,攻擊范圍大,攻擊速率慢。(后期推薦使用射手類塔)
二、法師塔

法師塔為單體攻擊。兩者比較而言,火焰類塔攻擊力高,攻擊范圍略小,攻擊速率較快,有持續(xù)傷害效果;寒冰類塔攻擊力低,攻擊范圍略大,攻擊速率慢,有減速效果。(后期推薦使用火焰類塔)
三、炮塔

炮塔為群體攻擊。兩者比較而言,拋石類塔攻擊力低,攻擊范圍無明顯差異,攻擊速率慢,有眩暈效果,眩暈時(shí)間隨塔等級(jí)提升而增長(zhǎng);火藥類塔攻擊力高,攻擊范圍無明顯差異,攻擊速率較快。(后期推薦使用拋石類塔)

四、陣法塔

陣法塔為群體攻擊。兩者比較而言,風(fēng)雷類塔攻擊力先低后高,攻擊范圍略大,攻擊速率快,有持續(xù)傷害效果;神兵類塔攻擊力先高后低,攻擊范圍略小,攻擊速率慢。(后期推薦使用風(fēng)雷類塔)
五、關(guān)于塔的配置
因?yàn)槊總(gè)人的武將不同、等級(jí)不同,所以要根據(jù)不同情況進(jìn)行針對(duì)配置。目前主流配置是5-6個(gè)群攻配合2-3個(gè)單攻。同種武將同樣等級(jí)同樣裝備的話,軍師輸出要比炮手高,弓箭手要比法師高。但是如果有很好的炮手或者很好的法師,那也不要吝惜。
六、塔的擺放
遼東之前一般都是前面放群攻輸出,后面放單攻補(bǔ)漏,這樣輸出最高。但是遼東之后會(huì)出現(xiàn)一些單個(gè)小兵沖的很快,如果不盡早消滅會(huì)吸引群攻浪費(fèi)很多輸出。所以遼東之后前面在放群攻之余,也要擺一些單攻,用來消滅那些強(qiáng)出頭的小兵。另外,炮塔現(xiàn)在比較雞肋,但是如果你有好炮的話,推薦用拋石類塔擺在最前面,炮的眩暈可以使兵變得更加緊湊,方便軍師輸出。具體怎么擺放,請(qǐng)看不同關(guān)卡的攻略。 
七、卡機(jī)推圖
后面關(guān)卡實(shí)在有點(diǎn)兒變態(tài),小兵血多的不行,所以越來越多的人選擇了卡機(jī)推圖法。如果你要選擇卡機(jī)推圖,那么請(qǐng)多上軍師,因?yàn)檐妿熭敵鍪前磿r(shí)間算傷害的,卡得越狠傷害越高。

  • 塔防三國(guó)志
塔防三國(guó)志
(12)塔防三國(guó)志

塔防三國(guó)志手游是一款以三國(guó)戰(zhàn)亂時(shí)代為背景手游,游戲高度還原歷史經(jīng)典。游戲在原有的基礎(chǔ)上加入了全新的游戲模式,更加具有趣味性,F(xiàn)在給大家?guī)硭廊龂?guó)志終極版塔防三國(guó)志內(nèi)購(gòu)破解版塔防三國(guó)志3D版下載,歡迎喜歡這類型的朋友們下載。

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