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最近小編突然想到了一種三國殺的新玩法,雖然也沒有經過任何實踐,不過還是發(fā)上來與大家探討一下!
這種國戰(zhàn)主要是明將玩的,理論上來說也可以暗將玩。
首先,保證游戲大體平衡的關鍵:
1. 只適合10人局;
2. 除群雄陣營以外,任意一個陣營的人數(shù)達到5人或更多,游戲重新開始(或直接以平局結束);
特色玩法如下:
1. 任意一名玩家都可以在回合開始時選擇“稱帝”,稱帝以后生命及生命上限+1,并且可以使用主公技(如果有的話),場上可以同時有多個主公,但魏、蜀、吳三個陣營同一時間內只能有一人稱帝;
2. 任何一個玩家A在殺死了一名非本陣營玩家B以后(求桃結束以后,棄牌以前),A所在陣營的主公有權選擇“斬首”或“勸降”(如果該陣營目前沒有主公則由A自己決定),如果斬首,則B保留原始陣營并立刻死亡(殺人者視為A),如果選擇勸降,則B有權選擇是否投降;
3. 當B收到勸降邀請之后,可以選擇是否接受,如果選擇投降,則變成A的陣營(武將和武將技不變),同時生命和生命上限恢復初始狀態(tài),棄掉所有手牌和裝備然后抓3張牌(類似龐統(tǒng)的涅槃);
4. 如果拒絕投降,則A(或A的主公)可以再次選擇“斬首”或“釋放”,如果斬首則B立刻死亡(同樣,殺人者視為A),如果釋放則B的生命和生命上限恢復初始狀態(tài),保留原始陣營和當前手牌、裝備;
5. 玩家可以無數(shù)次被釋放,但每人只有一次投降機會,投降以后會獲得一枚“變節(jié)者”標識,變節(jié)者再次死亡時將立刻被處死(保留最后的陣營)
6. 死于群雄角色或本陣營角色之手的、死于天災、體力流失或自殺(例如智包田豐)的玩家,都直接死亡;
7. 稱帝的人死亡時沒有選項,直接死亡;
8. 群雄角色可以在每次自己回合開始的時候選擇加入魏、蜀、吳陣營,但不能選擇加入一個人達到5人或更多的陣營(主動選擇陣營的不視為變節(jié)者);
9. 除群雄陣營以外,如果場上所剩的玩家都屬于同一陣營,則游戲結束,該陣營的所有玩家(包括陣亡玩家及屬于本陣營的變節(jié)者)獲勝;
10. 群雄角色如果始終保持群陣營,則勝利條件等同于內奸,場上必須只有自己一人存活才能獲勝(多個群雄陣營的角色不能同時獲勝)
補充一下哈,其他要素:需要能通過UI明確的反映一個角色當前的陣營。
不知道大家有冒得興趣去試一下呢?呵呵~