城堡爭(zhēng)霸每個(gè)英雄都有各自不同的屬性技能,當(dāng)然天賦也不一樣,城堡爭(zhēng)霸英雄天賦選擇很重要,選擇合適的天賦可以大大提升戰(zhàn)斗力,城堡爭(zhēng)霸天賦怎么升級(jí)呢?下面小編就給大家?guī)?lái)城堡爭(zhēng)霸天賦選擇攻略。
城堡爭(zhēng)霸英雄天賦技能選擇攻略
1、生存類(lèi)(復(fù)生>韌性>石膚>枯萎)
5級(jí)復(fù)生:復(fù)活并恢復(fù)30%血量
5級(jí)韌性:血量增加30%
5級(jí)石膚:受到的傷害降低25%
5級(jí)枯萎:受到傷害時(shí)有9%的幾率規(guī)避傷害
增加英雄自身的存活時(shí)間,這在英雄隊(duì)列中有坦克和德魯伊?xí)r由其重要。復(fù)生是最好的生存天賦,因?yàn)閿橙嗽谠撚⑿坳囃龊髸?huì)切換目標(biāo),所以這會(huì)給英雄更好的生存機(jī)會(huì)。石膚沒(méi)有韌性好,不僅是因?yàn)樗跍p傷效果上沒(méi)有前兩個(gè)好,而且它在減傷的同時(shí)還會(huì)降低治療效果,就像圣騎士的技能,減傷的同時(shí)也減少受到的治療量(0.0 這我還是第一次知道。。。。。。。)?菸亲顝U柴的生存類(lèi)天賦,哪怕是到頂級(jí)也只有9%的幾率(有何沒(méi)有一樣。。。。。。)。
2、攻擊類(lèi)(致命一擊>狂暴>戰(zhàn)神)
5級(jí)致命一擊:攻擊時(shí)有10%的幾率多造成7倍傷害
5級(jí)狂暴:攻擊速度提升30%
5級(jí)戰(zhàn)神:攻擊力提高30%
對(duì)于5級(jí)的天賦來(lái)說(shuō),以上三個(gè)對(duì)攻擊效果的提升分別是70%、30%和30%。這些天賦對(duì)傷害輸出較高的英雄更加有用。不同的是,致命一擊蘊(yùn)含著運(yùn)氣成分,而其它兩個(gè)則是永久屬性?癖┯袃牲c(diǎn)比戰(zhàn)神要好,一是戰(zhàn)神會(huì)造成傷害浪費(fèi)(例:當(dāng)對(duì)方還剩100血時(shí),你仍然給它一個(gè)300傷害的攻擊),二是狂暴不光增加了英雄基礎(chǔ)攻擊的速率,還能增加英雄特殊攻擊的觸發(fā)。對(duì)于技能已經(jīng)滿(mǎn)級(jí)的影武者來(lái)說(shuō),狂暴能提升其60%的傷害輸出。對(duì)于技能滿(mǎn)級(jí)的魅魔來(lái)說(shuō),滿(mǎn)級(jí)的狂暴甚至比滿(mǎn)級(jí)的致命一擊更好。
3、反擊類(lèi)(自爆>火焰護(hù)體>刀鋒護(hù)罩)
5級(jí)自爆:死亡時(shí)對(duì)周?chē)臄橙嗽斐?00%的傷害
5級(jí)火焰護(hù)體:偏折所受傷害的20%
5級(jí)刀鋒護(hù)罩:有9%的幾率偏折所受到所有的傷害
自爆很適合傷害輸出很高的英雄,這樣就像把他們變成了一個(gè)強(qiáng)力的群體傷害炸彈。試想一下影武者對(duì)周?chē)鍌(gè)英雄造成400%的傷害。。。。。。這就像被影武者瞬間攻擊了20次一樣(0.0),死的值了!這是競(jìng)技場(chǎng)里最好的天賦之一。剩下連個(gè)相比較后,很容易發(fā)現(xiàn)刀鋒護(hù)罩這個(gè)廢柴。
4、速度類(lèi)(衰弱>減速)
5級(jí)衰弱:增加50%移動(dòng)速度
5級(jí)減速:攻擊時(shí)有25%的幾率降低敵人70%的速度5秒鐘
衰弱是城堡爭(zhēng)霸競(jìng)技場(chǎng)里另一個(gè)最好的天賦。衰弱最好是給傷害輸出很高的英雄,由其是魅魔用。正常的英雄通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)間是18秒,衰弱滿(mǎn)級(jí)的英雄通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)間是12 秒。6秒鐘的時(shí)間足夠魅魔打出6個(gè)基礎(chǔ)攻擊和1個(gè)特殊攻擊了,這已經(jīng)足夠左右戰(zhàn)局了,因?yàn)閿橙撕茈y在之后彌補(bǔ)上這些落下的輸出量。減速嘛,也許在競(jìng)技場(chǎng)里降低對(duì)方英雄的速度時(shí)有用?
5、能量類(lèi)(新生>驅(qū)散)
5級(jí)新生:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)獲得60%的能量
5級(jí)驅(qū)散:攻擊時(shí),降低目標(biāo)25點(diǎn)能量值
新生是一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)天賦。它對(duì)傷害輸出和治療的英雄特別有用,能讓它們首先放出擊殺或者治療技能。在競(jìng)技場(chǎng)里,先完成擊殺的一方往往就是最后的勝者。要是德魯伊擁有了新生天賦,它就能盡快提升隊(duì)伍整體的攻力,因此,新生是又一個(gè)在競(jìng)技場(chǎng)里十分有用的天賦。驅(qū)散正好是和新生作用相反的天賦,我對(duì)它的了解并不多,但據(jù)他人測(cè)試,即使是在一對(duì)一情況下,驅(qū)散起的作用也不大。
6、其它(重?fù)?
5級(jí)重?fù)簦汗魰r(shí),有10%的幾率使目標(biāo)昏迷3秒鐘
觸發(fā)幾率和致命一擊一樣,并不會(huì)隨等級(jí)的升高而提高。但是,在5V5的競(jìng)技場(chǎng)里,3秒鐘的昏迷就和被判死刑一樣。因此,這個(gè)天賦比致命一擊稍弱一點(diǎn),因?yàn)閷?duì)方英雄昏迷時(shí),就像一個(gè)肉盾一樣幫其它敵人抵擋傷害,只有你將其擊殺才行。另外,這個(gè)天賦只在對(duì)英雄時(shí)能起到作用。