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不久前一將成名2012的技能已經(jīng)在網(wǎng)上全面的曝光了,下面小編就為大家簡單的解析一下武將的強弱和用法吧!
1、 曹魏的謀主 荀攸 魏 3勾玉
【奇策】——出牌階段,你可以將所有的手牌(至少一張)當做任意一張非延時性錦囊使用。每回合限一次。
【智愚】——每當你受到一次傷害后,可以摸一張牌,然后展示所有手牌,若為同一顏色,則傷害來源棄一張手牌。
荀攸此次是魏國武將中呼聲較高的一位,作為荀彧的侄子,多數(shù)人對其的期待也較高。荀攸是曹魏重要的謀士,被曹操稱為“謀主”,可見其地位之高。這張插畫的煙與荀彧有些相似,二人造型也有幾分相像,只不過這動作是不是有些…
技能一奇策需要較高的操作技巧,使用全部手牌當做一張非延時類錦囊,何時使用需要玩家三思。如果把桃,酒之類也用出可能就有些不合算。另外我有個疑問,如果將所有牌當做南蠻或萬劍打出,曹操是不是可以全吸呢?如果可以這將是個很不錯的組合,荀彧也在場的話配合更是imba。1張手牌時可以考慮無中生有,五谷豐登等錦囊,包括桃園結義,關鍵時刻使用將有奇效。
技能二智愚再次體現(xiàn)魏國賣血流特質,也是為了配合奇策使用;睾贤馊绻粘,受到傷害后該技能可以百分百發(fā)動,不過個人認為1張手牌的懲罰確實有些少,而且是按次計算,受到酒殺等會很不劃算,因此與郭嘉,荀彧相比智愚遜色很多。如果傷害來源沒有手牌等于沒有懲罰,對此老諸葛也許會表示很高興。總的來說荀攸是需要一定操作技巧的角色。
武將設計:★★★★
武將強度:★★★★☆
總體評價:★★★★
2、 決意的巾幗 王異 魏 3勾玉
【貞烈】——在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆頂?shù)囊粡埮拼嬷?/p>
【秘計】——回合開始/結束階段開始時,若你已受傷,你可以進行一次判定,若判定結果為黑色,你觀看牌堆頂?shù)腦張牌(X為你已損失的體力值),然后將這些牌交給一名角色。
王異這個人物在歷史上不是很有名,似乎只是三國后期出場很短的一個角色,不過作為女將這次也是入選。她與馬超有些恩怨,而且是個烈女,對此我也不是特別了解。這張插畫為木美人所畫,很好地表現(xiàn)了王異“決意的巾幗”之特征。
技能一貞烈,我們知道目前能控制判定的只有四大神棍(老諸葛,司馬,張角,馬謖),現(xiàn)在冒出個無名女子竟也能改天命,這真是……(此處省略300字……) ,貞烈頗有些我偏不信的味道,于是我再翻(四大神棍表示你再翻也是白翻……),這個技能無需多說,樂,兵包括閃電等都可以判定兩次,可以說還是比較實用的技能,不過只能改自己的判定牌,可以說是比較大的限制。
技能二是秘計是王異的主技能,同樣是賣血流特征,雖然需要一次判定,不過發(fā)動后的收益是相當不錯,因此王異也立馬躋身神將級別。而且1血時回合內(nèi)最多分4牌可以說相當恐怖,配合司馬,張角等神棍收益更是提升。因此沒事時還是不要動她為妙。
武將設計:★★★★★
武將強度:★★★★★
總體評價:★★★★★
3、黃須兒 曹彰 魏 4勾玉
【將馳】——摸牌階段,你可以執(zhí)行下列一項:
1、額外摸一張牌,若如此做,你不能使用或打出【殺】,直到回合結束。
2、少摸一張牌,若如此做,出牌階段你使用【殺】無距離限制,且你可以額外使用一張【殺】,直到回合結束。
曹彰為曹操之子,是出外作戰(zhàn)的主力,因此設計成4血武將的形象。黃須兒是因為他的胡須是黃的吧。作為4血1技的武將,曹彰也屬于蓄爆型,不過將馳這個技能不知為何給人一種不倫不類的感覺……效果一類似英姿,摸三張,但是不能出殺,適合手牌較少時使用;效果二類似裸衣和天義,摸一張,可以對一個目標殺2次,但是殺本身沒有增益,好處是無距離限制,在軍爭環(huán)境下這個還是比較實用。
曹彰也是有一定操作技巧的武將,何時發(fā)動何種效果需要玩家三思,如果手中有酒等也可能達到秒殺效果,2個效果使得曹彰具有了一定靈活性。
武將設計:★★★★☆
武將強度:★★★
總體評價:★★★☆
4、將門虎子 關興/張苞 蜀 4勾玉
【父魂】——摸牌階段,你可以放棄摸牌,改為亮出牌堆頂?shù)膬蓮埮撇@得之,若亮出的牌不為同一顏色,則你獲得技能【武圣】【咆哮】直到回合結束。
這兩個武將之前也是一直考慮作為合體武將來出,雖然本人不太喜歡合體這種做法,不過已經(jīng)出了3個了……關于插畫個人覺得DH那張更好一點,有興趣的玩家可以去查看一下。作為關羽和張飛之子,這兩貨的技能也十分直白,咱就用咱爹的技能咋了?誰讓咱富二代呢?……關羽帶連弩的情況相信大家都可以想象,可見父魂是個恐怖的輸出技能,隨時可能秒人,有包養(yǎng)的情況下更是可怕。沒有特殊情況的話,父魂應該每次都會發(fā)動,可以說這個技能沒有什么新意,也有些破壞平衡的嫌疑。
當然關鍵時刻兩張黑,兩張紅坑爹也是可能的,對此應該也只有老諸葛或馬謖可以幫忙一下。另外就是每次摸的牌都可以讓對方看到,沒有補牌的話可以說對方也是對你了如指掌,可能間接地會降低一些防御。總體來說,這是個相當強力的武將。(為什么還是4血啊太坑了……)
武將設計:★★★
武將強度:★★★★★
總體評價:★★★☆
5、歷經(jīng)滄桑 廖化 蜀 4勾玉
“蜀中無大將,廖化作先鋒”之廖化終于出來了。據(jù)說這貨黃巾之亂時就在了==,見證了整個三國的歷史==……插畫作者為天空之城,可以說這張也是廖化最好的插畫,充分體現(xiàn)了老的不能再老之風格。
當先是可以想到的設計方向,多一個出牌階段其實意義不大,最大的體現(xiàn)可能就是多出1次殺,因此在某些場合收人頭關鍵時刻還是比較給力,坐在一些防御較弱的武將旁邊時也比較頭疼,當然前提是有足夠的殺,否則再多幾十個出牌階段也沒什么作用。可見廖化也是相當需要支援的武將。
二技能伏櫪體現(xiàn)了廖化的人物特征,勢力越多時就越強,到了后期可能就有些不給力了。伏櫪有些類似龐統(tǒng)的涅盤,不過需要翻面這個代價還是比較大的,而且只能回復體力,之前進入瀕死可能已經(jīng)沒有什么防御牌,如果只能回2血甚至1血還是相當危險。當然也可以考慮提前發(fā)動技能,留一些防御牌在手?傊@個武將作戰(zhàn)時間還是可以比較長的。
武將設計:★★★★☆
武將強度:★★★
總體評價:★★★☆
6、跨蹈江南 劉表 群 3勾玉
【自守】——出牌階段,你可以額外摸X張牌(X為你已損失的體力值),然后跳過該回合的出牌階段。
【宗室】——鎖定技,你的手牌上限為當前體力值加場上現(xiàn)存勢力數(shù)。
劉表是三國早期至中期比較有名的諸侯了,不過他沒有什么雄心壯志,曹操一進攻就嚇尿了,兩個兒子也沒什么出息,丟掉荊州理所當然。不過這插畫怎么有種似曾相識的感覺?這貨不是馬謖嗎?什么,你確定不是馬謖他哥?……
技能方面其實兩個字可以概括:存牌。技能一最多可以摸4牌,結合2技能存牌量是比較可觀的,(不過這貨血量似乎一直變啊,我也搞不清是4血還是3血了),沒事做就摸牌醬油,果然符合其形象。身份上當然內(nèi)奸最合適,不過如果看到魯肅可能就要哭了。除了存牌也難說和隊友有什么配合,這方面可以參考曹仁,呂蒙,什么時候自守,什么時候出牌則是需要玩家仔細思考的問題。另外算術一定要做好,盡量自守后不棄牌,否則可就虧了。
武將設計:★★★☆
武將強度:★★★
總體評價:★★★
7, 魔將 華雄 群 6勾玉
【恃勇】——每當你受到一次紅色【殺】或【酒】【殺】造成的傷害后,須減少一點體力上限。
“溫酒斬華雄”的段子大家很熟悉, 之前很多人設計的技能也是與關羽或者紅殺有聯(lián)系。 這個插圖么,算了,不說也罷。
華雄的最終技能出來后可以說也是吐槽不斷,從而成為二將中和馬岱并列的爭議武將。作為唯一一個6血武將,可能也是董卓部下的關系,不過董卓起碼還有酒池,這貨就剩一個單負面技能……這可以說是三國殺至今史無前例的,這還不如6血白板呢……當然大家不能小瞧6血白板,之前5血白板的單挑實力已經(jīng)得到認可,這貨在身份場起碼還是可以存牌的。另外由于其實在沒什么作用,可能嘲諷也低,因此究竟用起來如何還需要鑒定。但是有一點可以肯定就是華雄絕對沒有什么操作性可言,無非就是存牌,什么時候出閃而已。
武將設計:★★☆
武將強度:★★
總體評價:★★
8、臨危受命 馬岱 蜀 4勾玉
【潛襲】——每當你使用【殺】對距離1以內(nèi)的目標角色造成傷害時,你可以進行一次判定,若判定結果不為紅桃,你防止此傷害,改為令其減少一點體力上限。
【馬術】——鎖定技,你計算與其他角色的距離時,始終-1。
馬岱在歷史上最有名的行為可能就是受諸葛亮遺命除掉魏延了,因此他與魏延是有一些瓜葛的。插畫中規(guī)中矩,出人意料的是馬岱的技能并沒有顯示出和魏延有什么太大關系,而且潛襲減少體力上限可以說也是引起了極大的爭議,可以說目前馬岱是二將中罵聲最高,討論最多的武將了。我們知道體力上限一直是技能設計中一個不允許動刀的“禁區(qū)”,這次游卡自己開刀究竟想傳達什么,我們只有拭目以待了。
其實冷靜下來分析,潛襲在對方滿血時的收益應該是最高,而且對于一些三血武將的克制可以說相當厲害。因此看到馬岱在場,適當留閃可能是必要考慮的因素。殘局收人頭時潛襲的作用反而不大,對一個沒血砍一刀就死的武將,減上限有意義嗎?當然仁者見仁,防止你們有桃,干脆惡心死你們……這種可能也是有的,可見潛襲是個多么惡心的技能。除此之外增加了馬術,也是提升了馬岱的控制范圍。總之如果看到對面有馬岱,應該是相當不爽的。武將設計:★★☆
武將強度:★★★★☆
總體評價:★★★
嘿嘿,這只是小編個人的一些心得和體會哦,僅供大家參考~