作為一款僵尸題材的游戲,死亡國(guó)度一直不乏追隨者,本節(jié)內(nèi)容小編為大家?guī)淼氖撬劳鰢?guó)度聯(lián)機(jī)技巧介紹,不妨一起來了解一下吧!
死亡國(guó)度聯(lián)機(jī)技巧介紹
1. 請(qǐng)與隊(duì)友一起行動(dòng)
游戲的設(shè)計(jì)是玩家走到某個(gè)點(diǎn)才會(huì)有僵尸出現(xiàn)
如果其中一位玩家貿(mào)然沖太快
會(huì)引來太多無法招架的僵尸
請(qǐng)?zhí)貏e注意
2. 不幸戰(zhàn)死的隊(duì)友會(huì)在Check Point復(fù)活
只要還有一個(gè)人存活并撐到記錄點(diǎn)(Check Point)戰(zhàn)死的隊(duì)友便會(huì)復(fù)活
不過 那位落單的隊(duì)友在抵達(dá)記錄點(diǎn)前
必須先料理兩人份的僵尸就是了
3. 寶箱的光芒有差別(單人戰(zhàn)役也適用)
亮藍(lán)色的是彈藥
另一種會(huì)交替亮起紅色與黃色
亮紅色開啟時(shí)的是加成
亮黃色是金錢
4. 請(qǐng)升級(jí)照明棒
前面有提到手榴彈會(huì)傷到隊(duì)友
但同樣可以引開僵尸的照明棒不會(huì)
遇到僵尸海時(shí)請(qǐng)多利用照明棒引開僵尸
在用散彈槍近距離解決
5.玩家彼此會(huì)「間接」傷害到
雖然游戲沒有Friendly Fire的設(shè)定
就是直接打隊(duì)友并不會(huì)造成傷害
但卻會(huì)不小心「間接」傷害到隊(duì)友
例如手榴彈炸彈甚至是著了火的僵尸
都會(huì)使隊(duì)友受傷
因此連線對(duì)戰(zhàn)時(shí)
請(qǐng)確定隊(duì)友位置再用手榴彈(太快爆炸)與炸藥(范圍太大)在狹隘的地方也請(qǐng)盡量別使用火焰發(fā)射器
6. 玩家彼此會(huì)擋到對(duì)方的子彈
游戲另一項(xiàng)有趣的設(shè)定
是玩家彼此之間會(huì)「擋子彈」
也就是說假設(shè)我開槍時(shí)隊(duì)友在我前面(當(dāng)然不會(huì)受傷)這些子彈是無法穿透過去打到更前面的僵尸的
所以 理想的戰(zhàn)略是
(A) 肩并肩平行開火(僵尸單方面進(jìn)攻)
(B) 背靠背朝不同方向開火(僵尸從四面八方進(jìn)攻)(C) 其中一位玩家交互運(yùn)用L2與R2沖破敵陣
到其他位置開火(適用于寬廣的地形)
A點(diǎn)當(dāng)然不是一定要跟隊(duì)友黏在一起
只要小心別擋到隊(duì)友的彈道就好
使用B點(diǎn)戰(zhàn)略時(shí) 很像在拍僵尸電影
C點(diǎn)可以把僵尸群引開一些讓它們分散一點(diǎn)
再與隊(duì)友從不同方向開火殲滅
7. 獲得的金錢是會(huì)平分的 但體力不會(huì)
連線中所獲得的金錢與加成都會(huì)平分
所以誰開寶箱都沒差
但體力是分開計(jì)算的
這部分可能就要有點(diǎn)自私了
8. 善用L2 可以活久一點(diǎn)
L2除了可以沖破敵陣外
打比較難對(duì)付的僵尸時(shí) 可以用來回避
像打會(huì)跳起來震地的僵尸時(shí)
可以在他震地前快速回避 就不會(huì)受傷
另外像是多利用有警報(bào)器的汽車與販賣機(jī)誘敵等戰(zhàn)術(shù)都跟單人戰(zhàn)役模式相同 就不敘述了
好了,以上就是小編為大家?guī)淼乃劳鰢?guó)度聯(lián)機(jī)心得介紹,希望可以幫到大家哦!