QQ仙靈兩個法系職業(yè)的仙族九重天與妖族月影樓
今天我給大家談?wù)凲Q仙靈中的2個法系職業(yè)的仙族九重天與妖族月影樓比較。
QQ仙靈仙族九重天法術(shù)輸出系
優(yōu)勢:擁有強(qiáng)力的群體法術(shù)攻擊能力。群法秒怪?jǐn)?shù)量所需技能點數(shù)要求少
QQ仙靈妖族月影樓法術(shù)輸出系法術(shù)輸出系
優(yōu)勢:法傷最高,擁有強(qiáng)力的單體法術(shù)輸出能力。(群法秒怪?jǐn)?shù)量需要技能數(shù)要求高。)
我就不羅嗦了,一個是秒的多。一個是打的多。今天來分析一下2個職業(yè)里的技能。到底以后PK中哪個會吃香一點。我們不妨用夢幻誅仙來比較一下。
九重大概就是夢誅里的青云了,而月影就是焚香了。。夢幻誅仙里以后PK,一般都是帶個青云。而很少有帶焚香的。因為青云和焚香比,有2個比較吃香的技能---雷云和挑月。對應(yīng)這里的九重。就是風(fēng)卷殘樓和獨木不林了。
但是不同的是。夢誅里群P到后期藍(lán)很重要。多少次隊伍的失敗不是因為沒血了,而是因為沒藍(lán)了,藍(lán)不夠用啊。封技要藍(lán)。法術(shù)要藍(lán)。所以夢誅里減藍(lán)技能很吃香。但是仙靈里呢。九重的技能好像就不那么重要了,因為了專門的職業(yè)有減藍(lán)技能。還有個職業(yè)有專門的加藍(lán)技能。藍(lán)不夠用的問題在仙靈里看,好像已經(jīng)不是問題了,所以九重的這個看家技能貌似已經(jīng)廢了,和其他職業(yè)沖突。
再來看另一個技能--獨木不林。一個強(qiáng)力秒2的技能,強(qiáng)力秒2,聽起來很牛叉的樣子,因為比單攻可以多打一個。而且殺傷力明顯要高于群攻,夢誅 里青云的挑月不要提牛逼哦,那個殺傷力,不是焚香的群攻可以比的。單是仙靈里的秒2技能獨木不林呢, 實在是不敢恭維,比較了一下。獨木的秒2打的還沒有月影的群攻秒2打的多。 我不知道這個游戲是怎么設(shè)計的,九重PK的看家本領(lǐng)哎,能不能打的多點,月影是高攻,可是九重也要活哎;顒邮怯腥私M了,可是回合游戲的最大亮點和快感可 不就是群P么。群P里大家都不愿帶你。你還活個什么勁啊,我練那么高,一點用武之地都沒有,不如死了算了,
說道這里,有的童鞋肯定會說了,可是我們九重秒的多啊。不錯。你是秒的多,但是秒的死嗎?PK講究的是啥?兵家有云:傷敵十指,不如斷其一指。你群秒了不錯。但是敵人不倒,敵人不倒。意味著繼續(xù)可以有輸出,PK追求的就是保證自己的輸出。斷掉敵人的輸出。封系的封,也是為了斷掉敵人的輸出。PK的終極定義,就是比輸出。我的輸出大。你就先倒地。你先倒地,就是我贏了。在這里我最后說明一下, 輸出不是你的攻擊,而是你的攻擊減去對方的防御之差。這個差越大,你 的優(yōu)勢就越明顯。
為啥大家打架喜歡帶個天道呢。因為3連啊。盡管要休息一回合,但是極大可能能撂倒一個敵人。撂倒一個,那對方的輸出立馬就減少了,我方就有優(yōu)勢 了,九重秒的多。,但是不能盡快的撂倒敵人。 所以以后PK,很難有隊帶你。你沒有控制技能。除了群秒就是群秒。拿手的減藍(lán),又有其他職業(yè)可以替代。所以,九重如果不改。。目前是看不到前途的。。。