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真三國無雙武器怎么用?今天小編就為大家詳細的介紹真三國無雙全武器角色,雖然只是個人的使用心得,但希望能對大家有所幫助~
刀
最基本的武器之一,滿適性的效果是跳躍取消。攻擊范圍一般,武器裝個攻擊范圍增加的印效果會十分顯著。屬性有斬炎冰三種可以選擇,雖然倚天劍能裝備5個印,但炎屬性比較悲劇,斬屬性的天斷刀才是比較王道的選擇。
C1:攻擊范圍極小,但出手較快,普攻(看見對方防御)>立刻跳躍取消出空中普攻>著地后C1,對方基本沒有出手的機會就被破防。不過由于C3也帶崩防效果,所以除非你執(zhí)著于地上連段起手,否則可以忽略C1的存在。
C2:能夠派生空中追擊。派生的追擊是帶屬性的,之后可以接空中無雙。
C3:最后兩下帶武器屬性,是刀的主要傷害輸出來源。如果不連打直接出最后兩下屬性攻擊的話就會是偽連,是否連打取決于你是追求HIT數(shù)還是追求速殺了,反正最后一下帶崩防效果,單挑隨便虐。連打也不需要狂按鍵的,只需要在普攻后迅速按兩下C攻擊鍵就可以全部打完了。用來掃兵的話范圍有些不足,但可以通過印來彌補。
C4:出手較慢,偽連,主要是用作縱向掃兵,特別是一堆敵人向你跑過來時。也可以出招后跳躍取消,利用沖擊波開路來出入敵陣。
C5:同樣是偽連,但攻擊范圍小而且收招硬直長,基本上找不到用途的一招。
沖刺攻擊:看似普通的一下橫砍,其實命中后對方會產(chǎn)生較大的受創(chuàng)硬直,正面命中后可以立刻用普攻接上。
可變攻擊:范圍浮空效果,出手較慢,只有在C1或者沖刺攻擊命中后讓對方產(chǎn)生大硬直時用才不是偽連。
民工連段1:C3>C3
民工連段2:對方浮空>普攻5下>走前一步>普攻5下>無限loop
夏侯惇
EX:360度的炎屬性吹飛攻擊,范圍和威力都不錯,要是武器沒有什么屬性輸出的話,可以用來接一下連段增加傷害,當武器的屬性輸出很高時,這招的作用就只剩下打散包圍在自己身邊的敵人了。出招后最好馬上跳躍取消收招動作。
專用連段1:對方浮空>C2派生追擊>空中無雙>地上無雙
專用連段2:C3連打,第一段屬性攻擊出來后最速跳躍取消>空中無雙>C1>C3>......
曹操
EX:冰屬性的箭雨,看起來很密集其實HIT數(shù)不多,不過冰凍成功率是挺高的,基本上是連段專用。平時真要用的話可以在殺入敵陣之前放,之后跳躍取消,人到哪里箭就射到哪里,但攻擊持續(xù)時間其實并不長...........
專用連段1:C1>EX>看見冰凍成功跳躍取消最速空中普攻>著地C3>跳躍取消最速空中普攻>著地C1>EX>重復(fù)之前步驟直到冰凍失敗
專用連段2:C3連打,第一段屬性攻擊出來后最速跳躍取消>空中無雙>(冰凍成功)著地C3>跳躍取消最速空中普攻>著地C3連打.......
司馬昭
EX:踩滑板,投技判定,威力不高,但可以用來出入敵陣,或者利用其中的無敵時間來沖向箭手群,或者把要虐的目標拉到人少的地方去。要是在人群中反復(fù)沖撞的話無雙會蓄得很快。
專用連段1:無雙1>走前一步無雙2
專用連段2:C3>近身C3>最速取消無雙1>C1>走前一步C3>最速取消無雙1>C1>.......
孫權(quán)
EX:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),無雙1的簡化版,會把目標向左右兩邊吹飛,攻擊力也不高,純粹是作為移動攻擊技來用,攻擊完后再跳躍取消,總的移動距離也挺長的。
專用連段:(近身)無雙2>無雙1
孫堅
EX:跟夏侯惇差不多的360度炎屬性吹飛攻擊,不過范圍就少了一圈,威力還是有的,而其出手前自己會向前移動一小段距離,使得在接連段方面要比夏侯惇要容易些。至于其他用法也就跟夏侯惇的一樣了。
專用連段1:任意連段>(中距離)無雙2>無雙1
專用連段2:C3>EX>跳躍取消>著地走前一步繼續(xù)連(攻擊范圍夠大的話可以不用走那一步)
槍
也是基本的武器之一,滿適性的效果是旋風。雖說是長兵器,但攻擊速度不比短兵器差,屬于很好上手的武器。攻擊范圍主要集中在前方,雖然看上去攻擊距離較遠,但實際上很多連段距離遠了就連不上了。屬性只有雷風兩種可以選擇,由于雷屬性會給連段帶來不穩(wěn)定性,所以個人更傾向于選擇使用風屬性的槍。
C1:有分蓄力和不蓄力兩種,不蓄力的話出手會稍微快一點,但幾乎沒有傷害,蓄力的話就帶有武器屬性,傷害是有云泥之別的。還有就有旋風會抵消掉目標大受創(chuàng)硬直的效果,而這招是360度攻擊,旋風只發(fā)生在角色正面的外圍,因此只要在出這招時轉(zhuǎn)一下方向讓旋風碰不到目標就可以了。要是槍沒有滿適性則沒有這問題存在。
C2:雖然是偽連但卻是投技判定,防御不能,最后一下帶武器屬性而且浮空。在沒有風屬性的時候可以作為槍的主要破防手段。
C3:最后兩下帶武器屬性,是槍的主要輸出來源。一般不選擇連打,連打雖然中間可以刺多兩下但會把對方推遠導致最后一下打空,得不償失。
C4:偽連,可以蓄力,蓄力的效果是發(fā)出去的飛行道具變寬而且防御不能。雖然出招會稍為慢一點但還是有使用價值的。但如果武器是風屬性的話就不用蓄了。
C5:偽連,出手較慢,雖然攻擊范圍很大,但由于旋風的影響,攻擊范圍內(nèi)大部分位置都浮不起來。但對方近身防御的話可以直接用來打背,而且近身的地方旋風也打不到,可以直接浮空。
沖刺攻擊:范圍較大的一下橫掃,命中后對方會產(chǎn)生很大的受創(chuàng)硬直,可以立刻用普攻接上。
可變攻擊:投技判定,浮空效果,經(jīng)典的動作,就是出手有些慢,但可以在普攻第五下之后接上,或者接在C3之后也是個不錯的選擇。
民工連段1:(近距離)普攻5下>普攻5下>無限連(滿適性限定)
民工連段2:對方浮空>普攻5下>走前一小步>普攻5下>無限LOOP
民工連段3:C3>近距離蓄力C1>C3
趙云
EX:攻擊力很高,看起來是一般攻擊其實卻是投技判定,除了用來接一下連段之外并沒什么太多的用途。
專用連段:C3>EX>下降到一半時空中普攻>走前兩步繼續(xù)連
馬超
EX:很牛的飛踢,攻擊高速度快范圍大移動距離遠蓄無雙快,最后一下自帶風屬性固定傷害,該有的都有,不該有的也有了。唯一缺點就是收招硬直有點長。
專用連段:對方浮空>C3>EX>無雙1>無雙1或無雙2(目標浮空高度不夠的話第二次無雙接不上,因此EX攻擊后的無雙1不能太遲出)
姜維
EX:自帶雷屬性的范圍吹飛攻擊,發(fā)生較快,但除了雷屬性之外本身的攻擊力并不高。
專用連段:對方浮空>C3>EX或無雙1
雙劍
也是基本武器,滿適性是跳躍取消。雙劍的特點是普攻HIT數(shù)多,武器基本攻擊力低,主要依靠屬性輸出,即使普攻第六下也帶兩HIT的武器屬性。但武器只有炎和斬可供選擇,所以斬屬性幾乎是必然選擇,即使最多只能裝兩個印............
C1:攻擊范圍較窄,但雙劍破防的手段不多,這是其中之一。人少時才用一下,人多的時候還是用其他招來摸比較穩(wěn)妥。
C2:最后兩下帶武器屬性,對方空中受身不能(LOOP多少次都一樣),著地時有硬直,基本上是單挑專用招,人多的地方就是禁招,不小心出了的話最好就用空中跳躍轉(zhuǎn)移位置。
C3:只有最后一下帶武器屬性,而且最后一下的攻擊范圍極窄,人多的話也很容易打偏,基本上也是單挑專用招。
C4:攻擊范圍大而且最后兩下帶武器屬性,是雙劍的絕對主力技,什么場合都要用上。
沖刺攻擊:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),攻擊范圍大但出手有點慢,要提早出招,總共4HIT,最后一下會把敵人打暈。是遠距離突入的好招。
可變攻擊:出招很快,但就只有很小的一下攻擊判定,所以只能用在浮空連段上。對方浮空狀態(tài)命中的話會往上彈而且受身不能,可以繼續(xù)接連段。
民工連段1:對方浮空>C2*n(在下降的時候把搖桿推向目標的方向可以稍為拉近雙方距離)>C4
民工連段2:對方浮空>普攻三下*n(地形不平的話會連不上)>C4
劉備
EX:雷屬性突刺,傷害不少,在武器沒有屬性時是可靠的輸出手段。人多的時候,C4打完前面那一層兵,EX可以接著打后面那一層,之后跳走?偟膩碚f實用性還是挺高的。
專用連段1:C4>EX>跳躍取消>C4>EX>跳躍取消>無限LOOP
專用連段2:普攻5下>跳躍取消>空中無雙>著地隨便連
陸遜
EX:炎屬性攻擊,范圍不大,傷害還算可以,純粹是作為連段使用。
專用連段1(攻擊范圍要夠大):C3>EX>最速跳躍取消>C3>EX>最速跳躍取消>無限LOOP
專用連段2:C4>無雙1>C4>無雙1>C4>.........
曹丕
EX:一直線的冰屬性攻擊,可是出在C1后面令實用性大減,收招硬直很長一定要跳躍取消;旧鲜沁B段專用了。
專用連段:C1>EX>跳躍取消硬直>(看見冰凍成功)回過頭來C4>跳躍取消最速空中普攻>隨便連
戟
攻擊范圍很大,要掃兵的話單靠普攻也夠了,但第二下普攻是塊短板,只有旋風才能彌補其不足。由于整體攻擊速度較慢,遇到大量敵人時可以果斷放無雙來減輕壓力,反正在人堆中打幾下無雙又滿的了。屬性方面有風雷兩種選擇,雖然風屬性比較無賴,但雷屬性能讓連段的機會多一些,如何選擇就看個人喜好了。
C1:攻擊范圍很遠的防御不能飛行道具,出手也不算很慢,目標在遠距離或者近身的地方命中都能產(chǎn)生大硬直,中距離的話某個位置會受到旋風的影響而變成小硬直。適性不滿的話就沒這問題存在。
C2:偽連,投技判定,出手其實也不算慢,最后一下帶武器屬性。缺點是攻擊范圍很短,需要技能或印的輔助。
C3:偽連,最后兩下帶武器屬性,是浮空連段的輸出主力。作為地面攻擊起手式的話不要連按,會很難控制方向,而且連按也是偽連。
C4:掃兵主力技,有旋風的話目標在很貼身的位置是偽連,只要不貼身就連得上HIT數(shù)。沒旋風的話也沒這問題。
沖刺攻擊:命中的話是暈眩效果,但如果有旋風的話不要正對目標出,否則暈眩效果還沒出來就被旋風打掉。
可變攻擊:攻擊距離很短,只能在雙方距離很近的情況下才能命中,而且規(guī)定對方是處于正常站立狀態(tài)下命中才能浮空。最簡單的是接在C1后,沒旋風的話可以接在普攻第四或第五下后面。
民工連段:對方暈眩>C2(普攻第一下往左揮空)>普攻5下>走前一步>C3或C4
關(guān)羽
EX:攻擊力上升而且附加超級打擊耐性的效果,沒什么武器屬性輸出時很好用,反之用途并算很大。要么配合兩個究極武藝把其攻擊力上升的效果發(fā)揮到極限吧。
專用連段1:普攻>無雙1>普攻5下>走前一步>C3
專用連段2:對方浮空>C3>無雙1>C3>無雙1>
羽扇
雖然是輕型武器但攻擊速度并不快,前方的攻擊距離很遠但羽扇本體的攻擊范圍并不廣,要作為主力武器的話最好裝一兩個攻擊范圍增加的印來彌補不足。招式本身很多帶有固定屬性,在早期沒有什么屬性武器的時候能發(fā)揮些效果,但有強力屬性武器后反而妨礙武器傷害的輸出了。羽扇的武器屬性有風雷兩種選擇,級別都很高,而且可裝備的印數(shù)較多,用來作副武器是不錯的選擇。
C1:固定風屬性,但級別很低,傷害不大。對于C1來說,有速度有范圍有傷害能浮空,已經(jīng)夠強了。
C2:固定炎屬性,級別也是低,而且攻擊距離超短,要貼身才能打中,基本可以忽略的一招
C3:固定雷屬性,級別依然是低,其攻擊范圍看上去很大,實際上比眼見為小,總之就不能指望有很多作為就是了。
C4:終于不是固定屬性了。攻擊范圍看上去很窄其實敵人擦到一點邊都會被吹飛,加上貫通效果,只要設(shè)法把敵人的隊伍拉長就能發(fā)揮不錯的效果。用風屬性還是雷屬性的扇基本上就取決于你想如何用這招了。
C5:風屬性固定,爆發(fā)的范圍很小,而且對方浮空后可以受身,還不如用C1
C6:偽連,最后一支激光帶武器屬性,純粹是作為連段來用一下,除此以外還不如用C4。
沖刺攻擊:有兩下攻擊判定,武器本體碰到敵人就是產(chǎn)生大硬直,前面的風碰到敵人就是暈眩,但也有兩者同時命中的情況出現(xiàn)。
可變攻擊:超好用的可變攻擊,范圍大而且持續(xù)時間超長,還不能受身,可以隨便接在普攻或者浮空連段后面,接在C2或C5后也可以。
民工連段1:對方浮空>普攻五下>走前一小步>普攻五下>走前一小步...>(覺得距離快連不上時)C4
民工連段2:(近距離)C5>最速可變攻擊>跳躍取消>........
細劍
攻擊速度極快的武器,普攻除了第三第六下之外都是豎砍或直刺,攻擊范圍十分狹窄。平時要時刻注意使用跳躍取消,盡量不要殺進人堆里。屬性有冰和斬可供選擇,但用斬屬性無疑更強大,而且可裝備的印也比冰屬性的細劍要多一格。由于細劍可裝備的印很多,所以也適合用來作副武器。
C1:發(fā)生很快而且是投技判定,攻擊距離比眼見為遠,雖然本身的攻擊力可以忽略但配合C3就是無腦無限連,單挑隨便虐。有一個特別的地方就是抓住敵人推開后的第一下攻擊會把敵人打成背向,也就是說接下來的攻擊即使是偽連敵人也無法防御。平時在被敵人圍毆時,可以用這招隨便抓個人,利用其中的無敵時間來獲得短暫的喘息機會。
C2:最后一下帶武器屬性而且崩防。本身是偽連攻而且擊范圍十分狹窄,單挑的話又有更強大C1,所以可以用上的機會不多。
C3:連段的主力起始技,連打的HIT數(shù)很多但并沒什么傷害,如果不是為了刷HIT數(shù)的就可以免了。
C4:主力掃兵技,配合攻擊范圍廣大的印會有更好的效果。由于C攻擊有一定的移動距離,在人群外面起手的手讓C攻擊直接打進人堆里之后跳走的一擊脫離打法也是挺有效的。
C5:最后一HIT帶武器屬性,由于攻擊范圍狹窄而且會把目標打得很高,很難判斷落下的位置,基本上沒什么使用的價值。
C6:出手較慢,偽連,整體消耗時間較長使得這招沒什么實用性,和C2C5一樣的雞肋。
沖刺攻擊:攻擊范圍十分狹窄,命中后對方會有較大的硬直,可以用普攻接上。
可變攻擊:攻擊力低而且直接把敵人吹飛,什么也干不了,除非敵人是在冰凍狀態(tài)吧。
民工連段1:C3>C1>C3>無限LOOP
民工連段2:對方浮空>普攻五下>走前一步>普攻五下>無限LOOP
民工連段3(移動速度要夠快):對方浮空>C4>跳躍取消最速低空普攻>追上目標>C4>無限LOOP
司馬師
EX:亂舞+大范圍斬屬性攻擊,如果只是大范圍斬屬性攻擊的話性能還是不錯的,可惜前面的亂舞是費力不討好,因此這EX也只能偶然耍一下了。
專用連段1:C3>C2>EX>跳躍取消>C2>EX>無限LOOP (EX攻擊時要注意調(diào)整方向讓其正對目標,否則目標會向兩側(cè)吹飛)
專用連段2:任意連段>無雙2>C1>任意連段>無雙2>C1>.........
劉禪
EX:360度的雷屬性攻擊,出手慢而且收招更慢,加上本身接在C3后面就沒多少連段的價值。但這招本身附加很強大的麻痹狀態(tài),要是敵人單獨命中這EX技的話,接下來就隨你打了。
專用連段1:C3>EX>跳躍取消>浮空連段
專用連段2:EX>跳躍取消最速低空普攻(不要碰到目標)>C3>C3>C1............
專用連段3:C4>最速取消無雙1>C4>最速取消無雙1>........
袁紹
EX:持續(xù)時間較長的火屬性箭雨,發(fā)生很慢而且跟在C4后面因此沒什么連段可言,除非是用冰屬性武器先凍住對方。平時要是C4先把人群打散的話還是可以用的,沖進人堆里蓄無雙很快。
長柄雙刀
由于不再是“矛”而是“刀”,因此普攻的攻擊范圍并不大,普攻第三下更是范圍狹窄的直刺,只能通過印和旋風來彌補范圍的不足。相比起平庸普攻,其C攻擊無論是范圍和速度都優(yōu)秀得多,特別是在速度方面,可以做到全C攻擊都沒有偽連的在所有武器當中也找不出幾個來。長柄雙刀的屬性輸出很高,即使普攻第六下也含有兩下屬性攻擊,但武器屬性級別很低,最高只有LV2,只要強化其屬性效果,或者開二刀流,取上將首級猶如探囊取物。
C1:破防技,速度和范圍都不差,在近距離使用的話即使有旋風也能確保對方產(chǎn)生大硬直。
C2:帶武器屬性,出手快但收招有點慢,基本不受旋風的影響直接浮空沒壓力。
C3:出手很快但最后一下直刺范圍很小,很容易刺歪,基本上這招是在長柄雙刀所有C技中最差的了。
C4:橫向范圍很大但縱深不夠。在近距離是偽連但在中距離沒問題,有沒有旋風都一樣。作為掃兵技來說性能也算不錯的了,但注意普攻第三下的出招稍為慢了半拍,按鍵節(jié)奏掌握不好的話很容易按成C3出來,這樣效果就南轅北撤了。
C5:堪稱碎肉機的七下屬性攻擊!而且即使對方是在浮空狀態(tài)下命中也依然是受身不能,可以重復(fù)無限連。這招在要是沒旋風的話可以隨便連,只要距離不拉開就可以了。但有旋風就不一樣了,首先除了角色本身的技能外,武器起碼還要有一個攻擊范圍增大的印,這樣才確保這招在近身命中時是真連(距離遠一點仍是偽連);用在浮空連段時,由于普攻的旋風會把目標打遠,如果距離把握不好的話C攻擊會完全打空。
C6:出手很快HIT數(shù)很多,有旋風的話一個C6打完就有18-20HIT,很適合用來刷劍盾,在人堆中用的話蓄無雙也很快。最后兩下帶武器屬性,輸出不低卻接不上浮空連段,所以只能在平時耍一下而已。
沖刺攻擊:范圍很大,攻擊持續(xù)時間很長,移動距離很遠,命中后對方浮空,著地前受身不能,但要想接上連段的話必須在很遠的地方提早出手才行。
可變攻擊:可以直接接在普攻后面,但對方地上命中的話只有吹飛效果。要是對方在浮空狀態(tài)下命中的話會再次浮空而且受身不能,換武器后可以繼續(xù)接連段。
民工連段1:C2>向前走(離目標越近越好)>C5>普攻六下
民工連段2:C5>向前走(離目標越近越好)>C5>無限LOOP
張飛
EX:接在C3后面就是一個悲劇,這EX除了范圍還過得去之外本身沒什么威力而且收招硬直很長,想繼續(xù)接連段也很勉強,完全可以忽略的一招。
專用連段:C3>EX>普攻六下>無雙1
魏延
EX:兩下雷屬性攻擊,單從EX攻擊的角度來說性能是不錯的,相比起切肉機的輸出就顯得暗淡無光了。在面對眾多敵人而無法安定連段時跟在C5后面作為快速搶血的手段是不錯的選擇。
專用連段:對方浮空>C5>EX>無雙
鬼神手甲
完成度挺高的一件武器,特色很鮮明:普攻的范圍很小而且范圍好像是固定的,所以只能靠旋風來彌補;C攻擊全部防御不能,命中時都是投技效果,即使對方浮空也一樣能抓住。這武器輸出不低而且攻擊很有特色,玩厭其他砍來砍去的武器可以換這個來試一下。另外這武器最大的缺點就是很容易把目標仍到河里去。
C1:范圍很小的防御不能技,除非執(zhí)著于地面連段起手,否則完全可以忽略。
C2:出手較快,本身是偽連但可以在C攻擊出手時往左轉(zhuǎn)向讓攻擊提早碰到目標從而變成真連。由于沒帶屬性所以除了刷一下HIT數(shù)之外就沒什么用了。
C3:出手比C2稍為慢一些,所以就變不了真連了。動作看上去只有一下,實際上有兩下的屬性攻擊判定;看上去沒什么攻擊范圍,實際上被抓住的敵人就等于武器的延伸,碰到旁邊的敵人能造成暈眩的效果。
C4:無需多說,兩下帶武器屬性的360度大范圍攻擊掃兵沒壓力。
C5:很奇怪的一招,把對方往后面摔完對方卻仍然是往前方彈去。由于攻擊范圍是在角色后方而不是前方,所以除了玩一下連段之外沒太多的用途。
C6:三下動作各有一次屬性輸出,而且攻擊范圍前后都能打到,總體性能很強,唯一缺點是抓人的距離很短。既有旋風又想真連的話普攻必須在很近身的距離起手才行。
沖刺攻擊:依然是投技判定。抓住的目標會被摔到地上,而范圍內(nèi)的其他敵人會浮空。主要用來作為殺進敵陣的先手攻擊。
可變攻擊:分為地上和空中兩種攻擊方式。地上版是直接把敵人吹飛?罩邪嬷挥袉为毷褂貌拍馨褦橙舜蚋】,用來接浮空連段的話對方能夠在空中受身。
民工連段1:C3或C6>走前一兩步、向前跳躍、最速空中普攻>著地后走前一步>C3或C6>無限LOOP
民工連段2:C5>搖桿拉往目標方向、下降途中、空中普攻>著地后走前一步>C5>無限LOOP
民工連段3(移動速度要夠快):C3或C6>往前沖(要判斷好對方落下的位置)>C3或C6>無限LOOP
注:連段1和2用空中普攻抓浮空的敵人都需要一些感覺,要是沒什么把握的話就盡量在C技攻擊途中先把視角調(diào)整好。
孟獲
EX:有一定的威力但收招硬直很長,只能在相對低難度的地方耍一下。
專用連段1:普攻四下>無雙1>隨便連
專用連段2:C3>最速取消EX>最速取消無雙2