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火影忍者十四條你不得不看的游戲技巧

相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時間:2015/12/15 16:58:23字體大。A-A+

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作者:佚名點擊:864次評論:0次標簽: 火影忍者

1.愛玩兒玩兒不玩兒滾

游戲里還是有很多小學(xué)生的,這游戲平衡性在網(wǎng)頁游戲中應(yīng)該算是少見的好,月卡黨,小R跟平民之間的差距沒有那么大,中R可以用腦子打過大R,土豪?對不起土豪是另一個次元的生物。

實在打不過你可以壓級避開第一梯隊。當你天天在貼吧抱怨風(fēng)主女王隊過分OP吵著要削弱丸子的時候,請你先回去看看人家的雷主帶的什么技能,別人的凱在幾號位。被丸子把屎都打出來了還守著雷凱嗜血不放,怪誰?打不過靠腦子,不是靠嘴。

2.上忍要不要開,月卡買不買

如果你要想認真玩兒這個游戲,不想壓級,不想天天仙界被人追著打,我的建議是開。100塊就可以讓你在前期過得非常舒服。

上忍徽章性價比最高,但是一次性付費188的價格讓很多人望而卻步,因為不知道自己能玩兒多久。實在不知道可以先開一個中忍,想充錢又不知道自己能玩兒多久的,可以先買一個中忍,中忍到期再決定要不要買上忍,但是這樣做上忍送的兩星九尾鳴人基本廢了一半,一個月你怎么也60級了,這時候大部分陣容都已經(jīng)成型,你會發(fā)現(xiàn)你的九尾地位很尷尬。

3.點卷怎么花

月卡黨存點卷買封印,是你為自己的低智商買的稅。有限的點卷必須用在無限的勾玉購買中,月卡黨一個月收入加上開服活動送的點卷可以給你四個人全部勾玉升到3級,你拿來買十連,一次十連阿斯瑪,兩次十連卡卡西。當你拿著四星卡卡西欲哭無淚的時候,我已經(jīng)一身三級勾玉笑傲在排位20-50。

勾玉能讓你兩星忍者吊打四星隊伍,你開個再不斬有用嗎?

勾玉能讓你的戰(zhàn)力比對面高出數(shù)千,你阿斯瑪五星了有幾個陣容能用上?

勾玉能讓你在仙界追著人打,你開出個三星忍者有這作用?

除非你是土豪天天十連玩兒,不抽到自來也,天道誓不罷休。開著開那開了一萬個三星忍者出來有什么用?

4.火主土主雷主水主,我是不是你最愛的人你為什么不說話

當前版本風(fēng)主在小R與平民黨中叼炸天,大玉螺旋丸一出誰與爭鋒,無敵了嗎?沒有。

女王隊強勢點并不在于第二第三回合的兩連發(fā),而在被動女王氣勢的恐怖加成,一身三級忍術(shù)玉加公會忍術(shù)修煉忍術(shù)穿透點滿,觸發(fā)暴擊甚至能直接秒掉一個剩下三個血皮。但是由于女王的強勢各主研究得最多的就是如何吊打女王隊,我在競技場和仙界遇到實力相近的人大部分時候都是斗智斗勇的過程,是預(yù)判和欺騙的交鋒,我猜對面會不會第二回合封我丸子出手,對面猜我會不會留技能騙控制。這游戲靠腦子不是說陣容布置好就完事了,操作和心態(tài)占了很大部分。

當前版本毫無爭議是風(fēng)主強勢,削弱風(fēng)主也是勢在必行的,但是在風(fēng)主被削弱前呢?其他四主難道不玩兒了?只能盡量針對。女王不是無敵的。

5.關(guān)于壓級

要不要壓級,這點見仁見智,我的建議是開服十天你還在排位前百名,生存基本能通關(guān),不用考慮壓級

壓級的目的在于仙界避開第一第二梯隊,生存能通關(guān),但是壓級也等于放棄排位,而排位是競技場幣的主要來源。壓級壓得好,你在仙界每天平均也就兩百多競技場幣,何況現(xiàn)在每周還有兩天沒有仙界。中忍/上忍玩家完全可以兼顧仙界的200和排位送的380幣。

壓級不壓級,一切的前提都是要看生存打得如何,生存不能通關(guān),請你老老實實壓級。

6.生存怎么打

生存通關(guān)每天1300幣,三十多W銅幣,3300修煉符,還有潛在的碎片收入,通關(guān)生存是每個平民玩家安生立命之本,是你不被吊打的前提。

兩星小櫻是必備的,請盡早刷出來,必要時甚至可以重置副本。接著,培養(yǎng)一個控制(鹿丸,忍刀再不斬,寧次),一隊自爆隊,自爆隊干什么,遇到實在難打的隊伍時候上去強行四換一,這隊人基本沒有什么多余的修煉符培養(yǎng),上場肯定撐不了多久,所以要盡量選擇起手穩(wěn)定,combo多,傷害足的陣容,奧義進場無冷卻或者1回合冷卻,20點查克拉上佳,什么60查克拉放個奧義的就算了。推薦幾個陣容 1.堪九郎卡卡西手鞠+任意一個 2. 堪九郎 手鞠 普通版阿斯瑪 佐助

打不過時請多刷新,被耗血太多請刷新,第十關(guān)之前不能死人,到第十關(guān)盡量保證所有人基本滿血,這是你保證能通關(guān)的前提。

誰都不想在生存上每天花幾個小時研究陣容,我也不想,每天最后一關(guān)研究來研究去我也想罵娘,但是沒辦法,不充錢就要多花時間,今天最后一關(guān)遇到我區(qū)第一雷主,比我高出將近三千戰(zhàn)力,我12個人全部健在,打了一個半小時。

7.前期體力干什么

進階裝備>覺醒材料>忍者碎片

有體力先進階裝備,然后再刷覺醒材料,最后再刷你要的忍者碎片,別怕你某個忍者比別人慢幾天出,比別人晚幾天三星,忍者沒出可以用其他的代替,裝備不好只能被人吊起來打。

前期中忍卷軸是用不完的,早點把裝備全部升級,等你開始刷上忍卷軸的時候你會發(fā)現(xiàn)你每天只能出一件裝備了,多余的體力干什么?刷忍者碎片

8.銅幣怎么分配

平民和小R的銅幣在前期永遠不夠用,不止你一個人這樣。先強化裝備吧,所有裝備全部強化到40級,然后全部捐組織,組織技能前五個(或者是前七個)全部點到15以后,再把所有裝備強化到50,再捐組織技能到全25,然后繼續(xù)升級裝備。兩者交替,這是對戰(zhàn)力成長性價比最高的分配方式。

9.哪些忍者有必要刷/換

兩星小櫻,佐井,鹿丸是必須的,不管你是什么主,請你務(wù)必把這幾個人搞到手

隊伍標配中沒有點燃的請老老實實把佐助刷到三星,給我說佐助一星即可的那個人我現(xiàn)在想打死他。三星佐助在忍考中的作用相當大,尤其是非火主和沒有九尾鳴人的這部分人,除非你想在忍考60開始每一關(guān)都卡幾天

排位如果第一個不是換的我愛羅就沒必要換了,等你第二個再換出三星我愛羅早就有其他更強勢的陣容了。角度和飛段都是不錯的選擇,角度奧義60查克拉三屬性,忍術(shù)成長高,能活到一個大招出來基本奠定勝局。飛段單秒能力最強沒有之一,為了生存你都可以考慮換一個。60級以后實在不知道換什么了就換精煉符

生存商店蝎每個人必備,再不斬所有人可以考慮換一個,風(fēng)主優(yōu)先換再不斬。忍刀再不斬不管是打生存還是忍考都相當強勢,如果你第一個換再不斬,換出來的時候大概45-50級,這時候誰都帶鳴人,砍分身誰用誰知道

10.關(guān)于修煉符

現(xiàn)在修煉符只有三個途徑出 黑市商人 佩恩寶箱 生存

前兩者平民基本不用考慮,就算偶爾買到也是杯水車薪,通關(guān)生存就顯得尤為重要

修煉符的分配,別在問怎么點了,主力隊跟主角全滿,不夠用的時候先點重要屬性,前排的生命/抗性/防御,后排的抗性/生命,以及每個忍者的重要屬性

新忍者入手后請先看看他的技能是忍還是體,那種給角度鹿丸點體術(shù)的,你是修煉符多燒得慌嗎?

60以后有意識地存一點符,你總要入手新忍者吧,修煉30以上點一次就是一百多,每個忍者升一級你就要500多將近600修煉符,四個人就是兩千多三千,主線一到你就升兩級,不存著點修煉符,等級上去了,戰(zhàn)力沒跟上。

11.不要一味追求高Combo

天天追著人求一套高combo陣容,信心滿滿培養(yǎng)出一隊人,進場發(fā)現(xiàn)對面前排堪九郎加我愛羅,你找誰哭去

新手玩家成長快,戰(zhàn)術(shù)沒有成型,陣容變幻莫測,每個人陣容不固定,你很難做到一招鮮吃遍天,如何做到面對所有人時都可以清風(fēng)拂面,說白了就是四個字,控住對面。

控制流在前期是最萬金油的陣容,并且忍刀再不斬跟鹿丸這種瞬發(fā)打斷屬于戰(zhàn)略忍者,不管你是什么主,有一個對你生存和考試都是一大助力。反正都要有,還不如早點用早點爽。

12.競技場

開服一周的時候如果你不手欠單抽的話,用點卷買兩個封印卷軸可以完成你的第一次十連(也是大部分月卡黨的唯一一次十連),只要你不是運氣差抽到阿斯瑪卡卡西,那你可以開始競技場沖級了,如果你抽到一個跟你很容易搭配的忍者,那么這段時間是你可以最輕松上六道的時候,趁著你對游戲興趣還十分高漲的情緒,努力沖吧,運氣好三天就可以六道,拿完該拿的獎勵,以后就可以毫無壓力在競技場試驗各種奇葩陣容了。如果你抽到了自來也,臉帝你已經(jīng)沒必要我寫的渣渣了

如果你腦子沒問題的話,請不要掛自動,反正我是見過一個自己掛自動輸了的奇葩,在世界頻道罵別人打個游戲還用手動,不敢自動

13.找個靠前,活人多的組織,這是長遠的打算

現(xiàn)在忍界大戰(zhàn)開賽在即,很多組織都在招兵買馬,即使是前幾名的大組織,也會收有潛力的新人(有潛力不是指你沖了上忍月卡,即使你是零元黨,只要你每天在線就可以)

之所以要靠前活人多的組織,一個區(qū)前幾十名往往被前幾名的大組織壟斷,加入這些組織可以給你一個方便交流的平臺,大多數(shù)人都是很隨和,有問題大家都很愿意跟你交流。公會有群的話盡量加到群里,因為很多中R和月卡黨都是大學(xué)生和上班族,這部分人才是這個游戲的中流砥柱, 對游戲有自己的理解,他們白天大多沒時間玩兒,都會在群里交流。有時候你看一個組織頻道喊半天沒人理你,其實與此同時都在群里聊得火熱。

樓主所在的組織目前是全區(qū)第一大組織,戰(zhàn)力和活躍度都是排行第一。白天游戲里基本沒人說話,但是都在群里交流忍考競技場的心德。

退出組織后你的組織技能會暫時失效,但是在你加入組織后會馬上重新激活,這點不用擔(dān)心。

14.到55級是你的一大難關(guān)

什么叫難關(guān)?不好過,從生存到排位到仙界甚至競技場都不好過

為什么是55級?因為風(fēng)主這朵奇女子在55級終于虎軀一震,散發(fā)出了女王氣勢

風(fēng)主,風(fēng)影忍者,要當海賊王的女人,終于在55級卍解了。在風(fēng)主的女王氣勢削弱之前,注定所有人都要在風(fēng)主石榴裙下找食吃

這里再說一下風(fēng)主女王隊為什么會引來眾怒:

1.該陣容有打斷,有控制,有奶,有反控制,有解狀態(tài),有盾,有DOT傷害,有閃避,傷害爆炸,十分全能

2.忍者入手簡單,操作無難度,套路固定,居家旅行殺人越貨必備

3.當前版本除水主外其他主沒有十分強勢的陣容

4.大玉螺旋丸奧義兩回合連發(fā),一個要你半條命,兩個親手給你下葬

5.AOE十足的前提下追打7combo,并且除香菱外所有人普攻均有概率觸發(fā)combo,從任何一人起手另外三人都可以接

6.雷主太多,抱怨的也多

除了戰(zhàn)力碾壓,還有兩個思路可以針對,1.第一回合秒掉一個,這點只有雷凱鬼人的雷主有能力,但是雷凱雷主本身會被女王隊吊打,這條路基本堵死 2.第二回合開場打斷風(fēng)主螺旋丸,直接進入4回合CD,這時候你想怎么玩兒都行,越2000戰(zhàn)力都能打。會玩兒的風(fēng)主進場就會觀察對面誰會打斷,在三號位直接忽略,在一二號位置會留技能,不到風(fēng)主出手或者對面開技能風(fēng)主不會開奧義,這就是我所說的預(yù)判和欺騙的博弈了

關(guān)于如何克制女王隊,可能是各主研究得最多的內(nèi)容,貼吧一大把各主針對女王隊的攻略,在此不做贅述

另外再說一點關(guān)于紅的,可以延伸到女王隊內(nèi)戰(zhàn)的技巧

在雙方都有紅在場的情況下(神威卡卡西,火主等有鏡反技能者同理),先出手上控制和負面狀態(tài)的一方是吃虧的,以女王隊內(nèi)戰(zhàn)舉例,甲乙雙方,;乙方女王丸子先出手,雛田追打封穴,甲紅反彈到乙方,乙紅反彈回甲,此時甲方正對乙紅的那個人被封穴;甲方丸子出手,雛田追打,此時雙方紅均無鏡反,乙方風(fēng)主被封穴三回合。這個例子中雖然乙方風(fēng)主先出手,但是在戰(zhàn)力相差不大的情況下必輸無疑。

女王隊打內(nèi)戰(zhàn),如果你對你的風(fēng)主先攻沒有自信,第二回合不要按技能,等對面風(fēng)主先出手,他一套COMBO打完你再對著他的風(fēng)主按丸子。

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