劍俠情緣手游中,逍遙是一個主控,且相對中庸的職業(yè),PK比較強勢,同時對玩家的操作要求不低。小編這里給大家?guī)硪黄羞b野戰(zhàn)攻略,是指無同伴單憑角色本身的野外作戰(zhàn),白虎堂,宋金,通天塔等這一系列PK。大家可以看看哦!
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劍俠情緣手游逍遙pk厲害不
逍遙的傷害并不高,一個人打的時候自己的潛力不能完全發(fā)揮,但一旦遇見團戰(zhàn)或者有隊友,逍遙的逆天就可以展現(xiàn)出來了。逍遙控制足,即使其他門派也都控制技能,但是與專業(yè)的逍遙相比還是差了那么一點。對于門派的相生相克,逍遙最怕天王,傷害低打不動天王,控制住天王也沒什么作為,技能對天王的作用極低,逍遙最不怕的就是天忍,天忍爆發(fā)高能秒脆皮卻秒不了逍遙,而且逍遙控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遙輕松砍死。對于其他長手門派,戰(zhàn)力相同的情況下,逍遙還是稍占便宜的,各種控制讓敵人沒法動不說,敵人跑可以拉回來,敵人打你可以位移沖出去,留下的只有抓狂的對手。說了這么多,總體來講逍遙是團戰(zhàn)型、輔助型的門派,但是如果你的操作好,用他成神是完全沒有問題的。
操作技巧:首先逍遙是一個近戰(zhàn),但是又不是很肉,所以一定要注意自身位置,不要一味的吃傷害還打不到人,利用好白虹貫日,逃跑或者拉進距離。如果自己血量低而且技能都在cd,不要傻傻的站著對砍,可以到處跑,等到技能cd好了反殺回去。對于掛機的設(shè)置,除了野外掛機,其他的建議只自動釋放斗轉(zhuǎn)星移, 白虹貫日手動釋放來躲避關(guān)鍵技能,七探蛇盤和風(fēng)卷殘云一定要找到好的位置以便能打到最多的敵人,如果都是自動的,會出現(xiàn)群攻技能打一個人或者想用技能的時候卻在cd的尷尬。
劍俠情緣手游逍遙野戰(zhàn)攻略
逍遙職業(yè)定位與基本玩法
小編認(rèn)為,逍遙目前定位為單挑之王,混戰(zhàn)攪屎棍(低評)or人頭收割機(高評),目前略顯bug的職業(yè)。逍遙基本玩法在于對核心技能的把握,以下為小編技能圖,歡迎吐槽。加點思路會在后續(xù)對戰(zhàn)分析中進行說明,如有興趣探討也可在下方留言。
對于節(jié)奏性較強的逍遙職業(yè),其核心技能主要是斗轉(zhuǎn)星移(拉人),白虹貫日(沖刺),三元歸一(疊加攻擊),很多高裝備水平逍遙死活收割不到人頭,或許是節(jié)奏不對或者對三元歸一理解不夠,以下是小編疊加三元歸一前及三元歸一疊加滿后攻擊力對比。
很多人會問為什么不滿風(fēng)卷殘云(吹風(fēng)),的確,吹風(fēng)這個技能要控制有控制要傷害有傷害,看起來很美,但小編不加也有自己的想法,這個小編做一下詳細說明,歡迎探討:一者是吹風(fēng)冷卻時間過長,逍遙這個職業(yè)其實還是比較講究小招連續(xù)耗血,加滿吹風(fēng)對逍遙節(jié)奏的連貫性有所影響,二者現(xiàn)在大部分職業(yè)對逍遙的一拉一吹都會重點防范,加滿吹風(fēng)的逍遙肯定是把這個當(dāng)大招用的,眾所周知不管玩什么游戲大招一旦失手勢必會影響接下來作戰(zhàn)的心態(tài),下面,重要的原因來了,那就是。。。小編討厭吹風(fēng),討厭吹風(fēng),討厭吹風(fēng),四場門派三場新人王,唯一的一場一直在天上沒落過地,所以。。。
1.逍遙vs桃花
柿子挑軟的捏。很不幸,桃花小蘿莉就是個單挑軟柿子,說實話,對于群戰(zhàn)第一人頭收割機,桃花單挑真的是硬傷,輸出再高沒了隊友配合射不中人也是尷尬,自身控制技能的嚴(yán)重不足加上攻擊軌跡過度簡單導(dǎo)致碰到逍遙各種被秀,逍遙基本全場轉(zhuǎn)圈加沖刺縮小距離,后續(xù)拉住桃花按住。。。桃花加速技能一交,基本戰(zhàn)斗已經(jīng)宣告結(jié)束了。
2.逍遙vs武當(dāng)
這游戲五行相克其實沒有想象中嚴(yán)重,武當(dāng)打逍遙并不是傷害不夠,而是逍遙的高機動性讓武當(dāng)感覺很乏力。玩的6的武當(dāng)對劍飛,人劍后輕功貼近輸出兩招的完美把控可以做到反秀一般逍遙,但碰到高端逍遙依然然并卵。。。小編覺得有必要詳細闡述一下逍遙打武當(dāng)?shù)拇蚍,免得哪位同門輸給武當(dāng)說我誤人子弟。
要知道如何打武當(dāng),自然要知道武當(dāng)?shù)囊恍┗敬蚍。如果碰到一上手原地不動直接交劍飛和人劍或者剛開始就忙不迭交輕功的武當(dāng),恭喜你,這局穩(wěn)了但這樣的娃很少見。那是不是一開始就直接上去啪啪呢?也不是,據(jù)小編經(jīng)驗,10個武當(dāng)打逍遙有8個起手交劍飛,對武當(dāng)來說這也是無奈的選擇,如果不先交一個控制被逍遙先手控制住后面就沒法打了。
所以,逍遙打武當(dāng),起手七探是個不錯的選擇。對方交了劍飛你就賺了,即便沒有,只要你起手沒在怪堆中,七探也能打到對手兩次,不虧。七探之時看準(zhǔn)武當(dāng)有沒有交劍飛,如果交了,那就直接拉住,普攻啪啪,吹風(fēng),落地啪啪,這個時候要注意武當(dāng)?shù)恼疚怀,因為這個時候武當(dāng)基本都要交輕功了,輕功之后馬上就會接上人劍開始打你臉了。。。這時候如果周圍沒有小怪,一個最好的辦法就是馬上開自動,因為你現(xiàn)在四個技能有三個在冷卻,只有沖刺可以用,聰明的系統(tǒng)會幫你自動沖刺拉近距離,而近距離下吃到人劍完全就是被撓下癢癢。
3.逍遙vs峨眉
峨眉作為目前單挑最肉職業(yè),單挑時比天王更硬的身板讓所有職業(yè)頭疼,but,肉厚必短腿,短腿都算了,技能釋放也充滿了中二的萌氣息,所以,碰到有愛峨眉妹子或者峨眉摳腳們,能不打就不打吧,雖然只要耐心肯定贏,但你就算贏也不光彩,還費時間。
4.逍遙vs天忍
天忍這個職業(yè)目前十分尷尬,作為一個手游職業(yè),自然不能崇尚無腦秒殺,但天忍作為一個刺客職業(yè)不能秒殺對手,偷襲完還不能飄然遠去,自然是大寫的尷尬。。。但天忍的單挑能力依然不容忽視,隱身靠近疊加灼傷后接上普攻三連機,分分鐘下你半血沒商量。。。所以,逍遙在野外碰到自己身上有灼傷狀態(tài)了別還跟個傻子似的數(shù)火星,趕緊交輕功加沖刺。。。只要躲開天忍第一波爆發(fā),就到了逍遙表演的時刻了。
天忍對戰(zhàn)逍遙只要第一波沒沒打出來后續(xù)就乏力了。這個時候選擇和天忍硬拼,如果這個時候身上還出現(xiàn)灼傷狀態(tài)就繼續(xù)拉開等時間,如果對方放圈拉人,說明對方要么是要進入下一輪爆發(fā),要么是要扔回旋鏢了,一定躲開,哪怕對方是手殘點錯也先躲開,一旦被天忍這把抓住機會打出一波爆表傷害逍遙會非常尷尬,因為對拼的時候逍遙肯定是要交技能的,不交技能只靠普攻肯定打不過天忍,你技能交完后天忍回頭技能好了到了爆發(fā)一套的時間你是沒有技能阻止他的,所以該慫就慫,20秒后又是真男人。
5.逍遙vs天王
作為傳說中的硬漢子,真男人,要不是逍遙這個不肖的東西居然敢跑還敢還手,天王爸爸要錘逍遙兒子不要太輕松。所以,對上天王爸爸了就開始飚手速秀操作吧,躲野蠻沖撞是必備能力,然后要注意天王血量較多,而且血少后開減傷技能會讓人有一種幾下能打死的感覺,但實際情況是最終人全死了爸爸還堅挺地站著。所以逍遙打天王一定要對天王血量有精確的計算。樓主單挑唯一輸?shù)囊淮尉褪禽斀o天王,吹風(fēng)后認(rèn)為接沖刺能直接收走,于是沒有普攻,直接拉開距離接沖刺,沖完就在天王爸爸邊上,結(jié)果天王爸爸還沒倒地,直接砸了個野蠻沖撞,瞬間淚奔。
6.逍遙vs逍遙
這個沒啥說的,就看誰對技能更了解了。
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