陰陽師手游石距是讓大家又愛又恨的,難觸發(fā),獎(jiǎng)勵(lì)看臉,還限時(shí)才能進(jìn)入,而且不好打,上車還容易翻車。石距怎么打才好呢?下面小編為大家?guī)黻庩枎熥钸m合打石距的陰陽師:源博雅技能分析。
陰陽師源博雅技能分析
【破魔矢】
滿級(jí)效果:源博雅對(duì)單體目標(biāo)造成140%攻擊力的傷害。普攻無冷卻。
*自身沒有任何特殊效果的普攻。
*會(huì)觸發(fā)【秘術(shù)·窮追】
【多重箭】
滿級(jí)效果:源博雅隨機(jī)對(duì)3個(gè)敵方目標(biāo)造成攻擊力130%的傷害。冷卻1回合。
*因?yàn)橹荒艽?個(gè)而且目標(biāo)完全隨機(jī),一般只在刷狗糧的時(shí)候帶。
【誅邪箭】
滿級(jí)效果:源博雅對(duì)單體目標(biāo)射出3箭,總共造成372%攻擊力的傷害。冷卻2回合。
*源博雅的招牌技能,擁有4位陰陽師中最高的單體輸出。
*配合影分身的攻擊以及概率觸發(fā)的【秘術(shù)·窮追】,源博雅最高可以一輪造成510%源博雅攻擊的傷害。
【秘術(shù)·豹眼】
滿級(jí)效果:源博雅增加己方全體隊(duì)友30%暴擊傷害,持續(xù)3回合。被豹眼影響的己方式神每次行動(dòng)都有50%的概率觸發(fā)【秘術(shù)·窮追】。技能冷卻3回合。
*增加暴擊傷害的效果可以被驅(qū)散,亦可以與其他增加爆傷的效果疊加。
*窮追會(huì)在式神開始行動(dòng)的一瞬間(也就是執(zhí)行動(dòng)作時(shí))觸發(fā),如果己方式神被控制,則不會(huì)觸發(fā)。
*實(shí)際上感覺觸發(fā)窮追的幾率要低于50%。
*受豹眼影響的己方式神發(fā)動(dòng)反擊時(shí)依然可以觸發(fā)【秘術(shù)·窮追】。
*若己方式神行動(dòng)時(shí)沒有選取敵方單體目標(biāo),則豹子會(huì)攻擊隨機(jī)的敵人。否則豹子會(huì)與式神目標(biāo)一致。
【秘術(shù)·影分身】
滿級(jí)效果:源博雅召喚一個(gè)繼承自身100%速度的影分身,持續(xù)2回合。我方單位行動(dòng)時(shí)影分身會(huì)攻擊敵方單體,造成源博雅38%攻擊力的傷害。冷卻1回合。
*影分身會(huì)占用召喚位,無法與其他召喚單位共存。
*影分身的存在類似于神樂的續(xù)命,完全無敵,不會(huì)受任何異常狀態(tài)影響,也不會(huì)受到拉條的影響。
*影分身射出的是一次攻擊力較低的【破魔矢】,所以會(huì)觸發(fā)【秘術(shù)·窮追】
*影分身的攻擊不會(huì)觸發(fā)姑獲鳥的【協(xié)戰(zhàn)】
*影分身會(huì)在己方式神完全行動(dòng)之后出手,所以不會(huì)搶在茨木出手之前擊殺目標(biāo)從而導(dǎo)致無法觸發(fā)溢出了。
*如果受到【秘術(shù)·豹眼】影響的目標(biāo)行動(dòng)時(shí)先觸發(fā)了【秘術(shù)·窮追】。影分身的攻擊不會(huì)二次觸發(fā)該技能。
*我方式神反擊時(shí)影分身也會(huì)攻擊。
*同【秘術(shù)·豹眼】的原理,如果我方式神該回合選擇了某個(gè)敵方單位為目標(biāo),影分身也會(huì)隨之攻擊該目標(biāo)。否則影分身會(huì)隨機(jī)攻擊。
*如果影分身的攻擊觸發(fā)了敵方的猙,那么敵方會(huì)反擊一個(gè)隨機(jī)的我方單位。
*如果影分身的攻擊打醒了沉睡狀態(tài)中的貍貓,那么貍貓會(huì)對(duì)影分身施加一層酒氣。
【秘術(shù)·豹襲】
滿級(jí)效果:戰(zhàn)斗開始時(shí),豹子會(huì)隨機(jī)攻擊一名敵人,造成140%攻擊力的傷害。被動(dòng)技能無冷卻。
*如果對(duì)手也是源博雅,則兩只豹子會(huì)先后攻擊對(duì)手的隨機(jī)單位。
*豹襲可以觸發(fā)姑獲鳥的【協(xié)戰(zhàn)】
【悲聲哀嚎】
滿級(jí)效果:源博雅陣亡時(shí),會(huì)增加全體隊(duì)友80%的基礎(chǔ)攻擊和40點(diǎn)速度,持續(xù)2回合。
*估計(jì)是全游戲最難觸發(fā)的被動(dòng)之一,因?yàn)殛庩枎煻己苋夂茈y死。。。
*增加的效果是80%的基礎(chǔ)攻擊力,不是傷害加成。
*該效果可以被驅(qū)散。(待驗(yàn)證)
【秘術(shù)·窮追】
滿級(jí)效果:源博雅或其影分身在使用【破魔矢】時(shí)有30%的概率觸發(fā)一次協(xié)同攻擊,造成源博雅攻擊100%的傷害。被動(dòng)技能無冷卻。
*窮追不會(huì)觸發(fā)姑獲鳥的【協(xié)戰(zhàn)】
*一回合只會(huì)觸發(fā)一次【秘術(shù)·窮追】
其他點(diǎn)評(píng):
1、自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)的技能釋放優(yōu)先度:豹眼-》影分身-》誅邪箭-》多重箭-》破魔矢
2、狗糧速度和安全系數(shù)都略低于神樂,掛自動(dòng)刷困難17有概率會(huì)翻車。
3、帶狗糧時(shí)應(yīng)該帶【多重箭】+【誅邪箭】,因?yàn)楣芳Z死的很快并不適合帶【秘術(shù)·影分身】
4、源博雅是個(gè)人認(rèn)為最適合打石距的陰陽師。
這一點(diǎn)我補(bǔ)充說明一下,經(jīng)過開無數(shù)次車的經(jīng)驗(yàn)我總結(jié)出來打石距影響最終獎(jiǎng)勵(lì)的因素有兩點(diǎn):
①進(jìn)入藏寶箱階段以后受到的傷害。在默認(rèn)一定可以在浮出水面前把石距打下去的條件下,卡40%的血量是否精確就成了關(guān)鍵,也就是說是否可以用盡可能平均的傷害把石距打進(jìn)沉底的階段。所以如果用茨木白狼這種高額單段就比較難控制單回合的傷害,而影分身+誅邪箭是多段的削血。
②當(dāng)石距進(jìn)入沉底階段以后被攻擊次數(shù),這個(gè)次數(shù)應(yīng)該是有一個(gè)最大值的設(shè)定,但針女式神+源博雅的多段攻擊試下來經(jīng)驗(yàn)總是比茨木等單段攻擊的獎(jiǎng)勵(lì)要高。一直用6星鳥+源博雅的組合打石距,然后確保有一個(gè)狗糧帶火靈的情況下很少會(huì)出現(xiàn)進(jìn)階段的時(shí)候狗糧死光的情況,因?yàn)橛胺稚淼妮o助輸出+鳥姐的協(xié)戰(zhàn)可以快速而平均的削血。當(dāng)然,只要能保證在有50%經(jīng)驗(yàn)加成的情況下每局都有2萬4-2萬5的經(jīng)驗(yàn)的話,用自己喜好的陰陽師也沒什么問題。
5、因?yàn)樗鹴是自身輸出能力最強(qiáng)的陰陽師,所以可以放在缺乏傷害的陣容中作為補(bǔ)充傷害的存在。
6、非常不適合對(duì)付椒圖+猙式神的對(duì)手,因?yàn)橛胺稚淼念~外攻擊會(huì)頻繁觸發(fā)對(duì)手的猙。
7、可以在某種程度上克制丑時(shí)之女。雖然丑時(shí)之女一般速度更快,但當(dāng)對(duì)手殺死布娃娃以后如果源博雅可以立刻放出一個(gè)影分身,那么丑時(shí)之女很有可能整場比賽都放不出布娃娃了。
以上就是東坡小編為大家整理的陰陽師源博雅的相關(guān)內(nèi)容,大家可以優(yōu)先培養(yǎng)源博雅試試喲!