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DNF第三季狂戰(zhàn)怎么加點?-DNF第三季狂戰(zhàn)刷圖加點最強(qiáng)攻略

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DNF小夜人偶工廠(多模式版)自動打怪
3.3
類別: 游戲工具    大小:2.5M    語言: 中文
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DNF第三季狂戰(zhàn)怎么刷圖加點呢?下面就看小編為大家一一道來。

推薦點(武器強(qiáng)化在≤10,比較穩(wěn)定的刷圖加點)(注:這里說到的+10無視得在200左右的,或者以上)

職業(yè):獄血魔神

等級:70

總SP:7470

已用SP:7295

剩余SP:175

總TP:21

已用TP:16

剩余TP:5

總QP:2670

已用QP:2115

剩余QP:555

==============【技能分類】==============

【普通】

鬼斬,等級:1

上挑,等級:1

強(qiáng)制 - 上挑,等級:1

地裂·波動劍,等級:1

三段斬,等級:1

崩山擊,等級:28

刀魂之卡贊,等級:1

攻擊類型轉(zhuǎn)換,等級:1

十字?jǐn)兀燃墸?

(舍棄,只加5出個強(qiáng)制)

裂波斬,等級:1

(緊急時刻備用,哥布林2圖我裂波和弒魂之手輪著用,以防萬一,隊友的命都掌握在你手里,小心)

短劍精通,等級:19

(因為我拿的是無影,拿什么武器就加什么精通,什么時候我們紅眼也變成武器大師了!)

【轉(zhuǎn)職】

死亡抗拒,等級:17

(以前也加,改版后加強(qiáng)了更有必要加)

血之狂暴,等級:17

血之追憶,等級:8

(加出血等級、力量和命中,最多可以疊加5次)

強(qiáng)制 - 崩山擊,等級:1

嗜魂之手,等級:23

(滿級力量增加218,改版后攻擊抓取出血狀態(tài)下敵人時攻擊力增加、魯莽三件套攻擊力減少,力量增加)

怒氣爆發(fā),等級:5

(改版后中心浮空力減少,SP不夠,先加5做個前置)

血氣爆發(fā),等級:1

滅魂之手,等級:3

(抓取后使對方出血,滿級力量增加300,抓取判定比噬魂之手弱)

崩山裂地斬,等級:13

(網(wǎng)上說有強(qiáng)化 - 崩山裂地斬,真是見鬼了,游戲里可是沒有強(qiáng)化的,小心被騙 )

血氣之刃,等級:16

(改版后HP消耗量增加,爆炸攻擊力增加,有的同學(xué)用的不順手,經(jīng)常打不中怪,不喜歡用的可以無視之,但是推薦加滿,攻擊不錯)

強(qiáng)制 - 血氣之刃,等級:1

嗜魂封魔斬,等級:1

(改版后增加強(qiáng)化 - 嗜魂封魔斬,但一般人還是只加1)

強(qiáng)制 - 十字?jǐn),等級?

血氣旺盛,等級:1

暴走,等級:16

嗜血,等級:12

血氣喚醒,等級:16

(改版后力量及HP增加,HP減少后,攻擊速度和移動速度增加,滿級增加力量:140~350,增加回避率:1.3~12.8%,增加攻速和移速3.9~10%)

強(qiáng)制 - 嗜魂之手,等級:1

魔獄血剎,等級:11

(主動覺醒,滿級增加攻速和移速:1.1~5.5%)

強(qiáng)制 - 怒氣爆發(fā),等級:1

(雖然舍棄了,前置為5,順便加個強(qiáng)制吧,不喜歡強(qiáng)制不加)

【通用】

重甲精通,等級:1

后跳,等級:1

強(qiáng)制 - 后跳,等級:1

基礎(chǔ)精通,等級:70

狂戰(zhàn)士重甲專精,等級:1

受身蹲伏,等級:1

物理暴擊,等級:10

【特性】

強(qiáng)化 - 崩山擊,等級:3

強(qiáng)化 - 基本技能熟練,等級:3

強(qiáng)化 - 暴走,等級:2

強(qiáng)化 - 死亡抗拒,等級:3

【個性】

強(qiáng)化 - 力量,等級:27

(滿級增加力量162)

強(qiáng)化 - 所有獨立攻擊,等級:10

(滿級增加獨立攻擊50,按照獨立攻擊100點10%的傷害提升,也就是增加5%傷害)

強(qiáng)化 - 物理暴擊,等級:5

(滿級增加物理暴擊5%)

強(qiáng)化 - 命中,等級:20

(滿級增加命中10%)

加點解釋:以上的加點,注重了血氣之刃和血氣喚醒,之是血氣之刃這技能讓很多人不順手。此次第三季更新紅眼 TP富裕,SP緊張,QP還行。以上加點舍棄了十字?jǐn)睾团瓪獗l(fā),加5出了強(qiáng)制,你說為什么要舍棄十字?jǐn)睾团瓪,而不是崩山擊,起手技能來說,十字?jǐn)睾捅郎綋羰呛芎玫钠鹗,而崩山擊起手要好一點,所以選擇崩山擊,舍棄十字?jǐn)兀惭b上面加點下來的話,SP和TP都有剩余,可以把以上剩余的SP點加到十字?jǐn)厣,然后學(xué)個強(qiáng)化十字?jǐn),?dāng)然也可以加到怒氣爆發(fā)上,或者留著配備達(dá)人契約。至于QP的強(qiáng)化 - 回避技能為什么不點,因為我們加滿了血氣喚醒,增加回避率:1.3~12.8%,你說要40%血以下才可以發(fā)動?紅眼可不怕被打,我們血多著呢,血少的時候我們才怕被打,所以這個不用擔(dān)心。命中是要加的,我們打中了他就不要什么回避了,以攻為守,就怕來萬惡的Miss。對了,通用技能里面可以加個銀光落刃,以免跳起來掉下被怪群毆。

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