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武當(dāng)是性價比很低的門派,所以還是建議大家盡量不要投入太多,不過作為體會倒是可以的。
天龍2是屬性時代,武當(dāng)?shù)膶傩猿砷L幾乎墊底,所以武當(dāng)不是高攻,但武當(dāng)還有控制的優(yōu)勢。而天龍3是屬性+修煉時代,各門派都加強了控制,武當(dāng)控制的優(yōu)勢被削弱。
武當(dāng)?shù)募臃ê芏,如果石頭4級以下,建議加體。這檔次的武當(dāng)主要是下副本。內(nèi)功的保障主要是在選裝備的時候注意選帶內(nèi)功、靈氣的。
至于全武當(dāng)?shù)募狱c,個人推薦全身法,現(xiàn)在是最流行的加法。到后期好弄裝備,而且武當(dāng)加其它沒用。
先跟大家說靈氣,武當(dāng)靈氣成長高,我75的武當(dāng),全身法都是9000多的內(nèi)功,武當(dāng)加靈氣不劃算。
體力,武當(dāng)體力成長最低,加體力完全沒用,只有靠后期石頭。定力,如果你想練氣武當(dāng)就可以加全定力,但是現(xiàn)在氣武當(dāng)都快滅絕了,全是半氣武當(dāng),就是山寨的,抗不了多久,但是氣武當(dāng)后期可以跟峨眉耗。
其實武當(dāng)?shù)臍鈮蛴,在加上挑簾式,氣是絕對夠用的。我現(xiàn)在75級,11000多的氣,還沒算那個加氣上限的,名字搞忘了,加了可能13000多的樣子,隨便用,我開盾,去殺和我差不多的,都綽綽有余。而且武當(dāng)不耗氣的。身法最好,我最看中的就是命中和閃避,這兩個十分重要,你命中高了,再加上武當(dāng)本來攻擊就高,刷怪很快的,效率超高。閃避就是為了你少失血。閃避其實很重要,你血在多又怎樣,沒閃避還是不行。
你可以做下實驗,用兩個號,一個閃避高,一個閃避低,血差不多,同時放在野外,看誰先死。 補充一下,1樓說的加全靈氣,根本沒用,你算算,30——40級,一級給1點潛能,就是10x1=10 40——60級,一級給2點。就是20x2=40 60以后就是三點三點的給了,就先算到80級嘛,就是20x3=60 10+40+60=110,武當(dāng)1靈氣=9內(nèi)功 110x9=990 這樣說來,你80級就比同等級沒加靈氣的高990的靈氣,大家算算劃不劃算呢?
好了,就是這些了,希望對各位玩家有些幫助。