缺氧是最近發(fā)布的一款非常好玩的求生類單機(jī)游戲。這款游戲在玩法和畫質(zhì)上,都非常出色。今天小編給大家?guī)硪粋游戲小技巧,資源的循環(huán)利用。有需要的玩家一定要來看看哦!
缺氧進(jìn)階攻略
本人無修改的情況下,活了100+cycle,后來覺得發(fā)展不動了,撐著沒意思,就開新檔了 。
首先,要更好的活下去要多看介紹和報告,這些把產(chǎn)出物質(zhì)和消耗物質(zhì)的速率都寫清楚了。以此為依據(jù)可以來分析。
要明白游戲有關(guān)的幾個數(shù)據(jù):
1 焦耳:這是能量的單位,人和很多東西都會消耗能量。能量是會流動的。雖然這個在游戲里面不明顯,我們也看不到每一處的轉(zhuǎn)換公式。
2 溫度(k):溫度決定了植物能不能種活,而溫度又因?yàn)槟芰康摹吧l(fā)而升高”,比如說克隆人活動(消耗焦耳),發(fā)電機(jī)發(fā)電,冰箱空調(diào)散熱。
3 氣壓:其實(shí)這是一個很關(guān)鍵的要素,但是游戲中并沒有直接顯示數(shù)值,通常是某一格有多少克氣體來間接反映。游戲中的缺氧確切的說是某一格的氧氣分壓值太低。而通風(fēng)系統(tǒng)因?yàn)闅鈮禾突蛘咛叨还ぷ鳌?比方說:我之前的種植室是密封的,但是溫度過高,我往里面灌冷氣一會就說出風(fēng)口氣壓過高 )。氣壓也決定了氣體的流動方向。
關(guān)于物質(zhì)循環(huán):
然后研究一下游戲的幾個物質(zhì)循環(huán),在沒有搞清楚之前我老是以建設(shè)一個自給自足的安逸基地為目標(biāo),就和饑荒一樣。先說結(jié)果,當(dāng)前版本基地不可能自給自足。
氧氣會變成co2,但是小人的吸進(jìn)的氧氣是呼出二氧化碳的數(shù)倍,也就是復(fù)制人像個黑洞一樣,把氧元素變不見了。
co2可以用氧氣科技的機(jī)器過濾掉。這個機(jī)器吸進(jìn)干凈水和排出污水的速率是一樣的,所以co2也憑空消失。
至此所有只要是人呼吸過的氧都會消失,而地圖的資源是有限的。這就是這個游戲缺氧的根本。用游戲數(shù)值策劃的俗語來說這是個無底洞。
以上就是小編為大家?guī)淼娜毖踹M(jìn)階攻略!希望可以幫助到大家!