塞爾達(dá)傳說荒野之息是一款十分有意思的游戲,最近有部分玩家問塞爾達(dá)傳說荒野之息好玩嗎,今天小編就帶來這款游戲的角色及試玩心得。
塞爾達(dá)傳說荒野之息好玩嗎
任天堂在近日舉辦的次世代新主機(jī) Nintendo Switch 線上直播發(fā)表會(huì)「Nintendo Switch Presentation」中,正式發(fā)表《薩爾達(dá)傳說 荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》加入 Nintendo Switch 主機(jī)首發(fā)陣容在 3 月 3 日發(fā)售,成為新主機(jī)首發(fā)時(shí)的看板作品之一。
《薩爾達(dá)傳說 荒野之息》為《薩爾達(dá)傳說(The Legend of Zelda )》系列跨 Wii U / Nintendo Switch 的首款完全新作,首度采用開放世界與擬真物理模擬設(shè)計(jì),讓玩家扮演從長(zhǎng)眠蘇醒的林克,在遼闊無邊的海拉魯世界展開探索與冒險(xiǎn)。
游戲開頭顯現(xiàn)一道曙光,玩家歷代所扮演的勇者「林克」,在神秘天音的呼喚下,從一個(gè)具有科技感的培養(yǎng)槽中蘇醒,透過說明我們了解到本次的「林克」是經(jīng)過百年的沉睡后遭喚醒。而接著也在拿到了平板狀的關(guān)鍵裝置和穿上最基礎(chǔ)的服裝之后,離開洞窟后首次見到本次廣大的海拉魯世界。輔以優(yōu)美的配樂、壯闊的景觀和打上「薩爾達(dá)傳說 」的 Logo,史詩感油然而生,不禁令人心生一股傳奇啟程的興奮感。
踏下山坡后,在神秘老人的解說下,我們了解到本作的舞臺(tái)背景是遭遇某個(gè)浩劫之后的海拉魯世界,大地殘破不堪布滿了各種遺跡,而玩家要一面探索求生、一面尋找離開這個(gè)被封閉的高臺(tái)世界的辦法。
在探索的過程中,可以看到玩家操作的林克可以和自然環(huán)境產(chǎn)生「極為高度的互動(dòng)性」。例如手上的樹枝或火把可以去點(diǎn)上營火,然后隨意的在草叢和灌木叢上點(diǎn)火。還有拿起路邊的斧頭后,可自由砍倒路邊的樹木;蚴锹愤叺碾S意一顆大巖石,也可推下斜坡來輾過哥布林。
另外,當(dāng)我們切換到「掌機(jī)模式」游玩。在掌機(jī)模式上的《薩爾達(dá)傳說 荒野之息》如同 TV 模式,畫面表現(xiàn)和流暢度絲毫不縮水,帶來 TV 和掌機(jī)無縫接軌的游玩體驗(yàn),玩家如果在家以電視探索廣大的海拉魯世界之時(shí),臨時(shí)有其他要事出門時(shí),也可以馬上切換成掌機(jī)模式,在外繼續(xù)完整的游戲體驗(yàn)。