榮耀戰(zhàn)魂中,女武神是一個非常厲害的職業(yè)了,很多玩家都是奔著女武神去的?墒呛芏嗤婕乙捕疾粫渖竦倪B招,不過小編這里整理了最全的榮耀戰(zhàn)魂女武神連招技巧,有需要的玩家快來看看吧!
榮耀戰(zhàn)魂女武神連招技巧
英雄分析
擁有火焰技且有穩(wěn)定傷害的才是老大,現(xiàn)在向各位隆重介紹女武神!我可以向各位做出定論——女武神已經(jīng)是t1級別的英雄了!為什么之前女武神沒有人玩?又為什么現(xiàn)在我突然說女武神強?老玩家都知道封測時的女武神是怎樣的強勢,而之后的削弱可謂慘無人道。
削到什么地步呢?輕擊慢的像慢動作一張,跳刺在空中簡直是在飄,掃地慢悠悠的根本不可能打中人。為什么現(xiàn)在突然能玩了?前幾天的更新中,女武神得到了史詩級的加強!
重點招式分析
突刺輕攻擊:在加強中,最為重要的便是加快了輕攻擊的攻速。攻速快到什么地步?有個老外劍圣和我打的時候,說招架女武神輕擊的手感像招架和平使者一樣!面對新手或者是夢游的老手,很可能一陣亂戳就把人弄死了。
哦對了女武神的輕擊還帶優(yōu)勢格擋性能,然而我個人認(rèn)為這個。。真的不值。同樣的反應(yīng)要求明明可以招架后重?fù)魹槭裁匆p擊呢?這個東西也就在新手互相亂戳的時候收益比較大了。。。聊勝于無吧
突刺輕攻擊三連:基本打不出來,然而打出來第三下是個盾擊,可以擊暈對方,用于摸獎是很好的選擇。擊暈以后最好的辦法是假動作一下接破防或者輕擊,在沒有提示界面的情況下對方想要擋住是頗有難度的。
前沖輕擊距離遠(yuǎn),攻速快,記入連招可以繼續(xù)連段。然而被格擋(注意是被格擋而不是招架)就會被穩(wěn)定破防。所以這招盡量少用,真的是賣屁股。
重?fù)簦号渖竦纳现負(fù)艉蛡?cè)重?fù)粼谒俣壬喜]有太大的區(qū)別,想要通過重?fù)舨煌俣葋砻曰髮Ψ街委熣屑馨┑目梢允∈×。同時因為重?fù)舨]有什么區(qū)別,破防后哪個方向都能打中,所以墻壁對女武神并沒有太大的的意義,和看守啦守護鬼啦之類的打一定要離墻壁遠(yuǎn)一點
盾擊與掃腿:這個是值得大書特書的部分,同時也是女武神的核心。我就把這兩個招式及其衍生用法都在這里講了。
在上次加強中,除了攻速加強外,還有一個很重要的加強——盾擊記入連招。這一改動將女武神的連段變得絲一般的順滑,也是目前為止唯一一個可以做到多招式多選擇不間斷連招的英雄。當(dāng)然,我說的不間斷不是指無法反制的無限連。
這里先說一下盾擊與掃腿的發(fā)動方式。
盾擊:1重?fù)糁邪雌品溃?重?fù)艉蟀雌品溃?后撤蓄力破防鍵。(這里需要強調(diào),后撤蓄力盾擊是全格擋狀態(tài)的,包括沖出去過程中也是全格擋。)
掃腿:1連段的第三下重?fù)艨梢赞D(zhuǎn)換為掃腿2盾擊后直接掃腿
還記得我說的盾擊記作連段第一下么?這意味著盾擊后可以1輕擊后掃腿2輕擊后重?fù)糁苯影雌品擂D(zhuǎn)盾擊3輕擊后重?fù)羧∠品阑蛘哒屑軐Ψ桨屠屠?盾擊后直接掃腿
而掃腿以后的上重?fù)羰潜刂械模負(fù)艉罂梢择R上連盾擊或者戳一下再掃腿等
感覺想要把可能得連招全部講完好累。。女武神的選擇非常的多
舉一個例子——前沖輕擊——輕擊——掃腿——前重?fù)簟軗簟p擊——重?fù)艮D(zhuǎn)盾擊——輕擊——掃腿——重?fù)簟軗簟^續(xù)巴拉巴拉
可以說,這是我目前玩到的連招最為自由,也是玩起來最爽的英雄。對女武神不熟悉的人很可能上來就被直接連死了
盾擊與掃腿進階知識
1、后撤蓄力盾擊用法首先需要明確,盾擊和掃腿都不能取消,但后撤蓄力盾擊可以。具體用法是按住破防蓄力不松開,再按一下側(cè)移鍵即可取消。后撤蓄力盾擊可以沖出去以后按輕攻擊換成前沖突刺,然而一般沒用。。我前面說了這是個賣屁股的招式。
直接用蓄力盾擊撞到人基本是不用想的,而且沖出去了就沒辦法取消了,招式表上寫的可以沖出去以后轉(zhuǎn)破防早就削沒了,最好的辦法是在對方出手時直接后撤步然后蓄力,蓄力一秒多一點就可以將人撞倒地,倒地以后可以穩(wěn)定接一個前沖突刺。不能蓄力也無所謂,沖到以后輕擊,掃腿都行。
哦對了,普通盾擊以后的輕擊并不是必中的哦
哦還有,如果對方選擇閃避盾擊,直接輕擊就好,不管對方是純粹閃避,帶閃避攻擊的英雄的閃避攻擊,或者是其他的,都能應(yīng)對。如果對方習(xí)慣閃避后破防更是可以直接再連一個掃腿
所以有經(jīng)驗的對手都懶得閃避女武神的普通盾擊
2、掃腿進階用法其實這個沒有什么進階用法。女武神的掃腿其實還是有點慢的,且不能取消,用出來沒有掃到對方就得吃刀,所以我們一定要通過連招的變化減少對方的反應(yīng)時間,讓對方把注意力放在防御輕擊或者是盾擊上,一定不要有固定且拘泥的套路,讓對方預(yù)判到你接下來會出掃腿的話基本上一定就能躲掉
舉個例子,你一直在盾擊以后輕擊,對方就會習(xí)慣在盾擊后注意你的輕擊,這時盾擊后直接掃腿對方就會難以反應(yīng)過來了
延遲輕擊
這里的延遲輕擊指的是在連招中是可以頓一下再戳下一下且依然記入連招的,可以用來抓閃避,破破防,破對方重?fù)。戳完一下以后觀察對方的動向,再決定是否還要戳。當(dāng)對方習(xí)慣了你的輕擊的節(jié)奏,開始反復(fù)招架你的第二下輕擊時,延遲輕擊也能起到一定的作用。
側(cè)移格擋與攻擊
我一直認(rèn)為側(cè)移的那個格擋效果是個附帶的東西而已。。你要喵著用這個東西
去格擋,起手慢,判定時間也不長且只有一個方向,如果做不到用這個穩(wěn)定擋輕擊還是省省吧。。
側(cè)移格擋后可以接一個流血重?fù),傷害不錯,然而正如上面所說。。。。
女武神側(cè)移攻擊的性能相當(dāng)不錯,且記入連段,可以用來破各種假動作騙側(cè)移后破防。然而對方假動作后等著招架你就會被砍,這也是猜拳的一環(huán)。
感覺需要說的東西差不多都說完了
總結(jié):女武神上手難度并不算高,同時上限不比任何一個英雄差,且有著非常優(yōu)秀的手感和及其全面的能力,是一個值得所有玩家掌握深究的英雄。
各英雄對陣詳解-騎士
中距離將盾牌放在左邊防止被扇巴掌蹭血,近距離將盾牌頂在頭上預(yù)防反應(yīng)不過來輕攻擊
面對肩撞如果沒有信心對變招做出應(yīng)對可以直接向后翻滾。應(yīng)對肩撞變招用側(cè)移攻擊可以逼迫對方只能選擇取消后招架,在對方習(xí)慣后可以側(cè)移以后緩一緩然后出與閃避方向相反的輕攻擊,有奇效。
征服者
一個橡皮糖一樣的英雄。靈魂技能在于盾牌撞擊接重?fù)粼俳佣芘浦負(fù)舻难h(huán),一旦被逼到狹窄地形很容易被反復(fù)頂?shù)綁ι喜坏梅。盾擊后的輕擊時必中的,但是盾擊無法取消,所以可以靈活運用閃避攻擊
玩征服的因為他的完美防御技能一般傾向于龜縮流,然而盾擊與掃腿表示無所畏懼?吹秸鞣_始蓄力你也蓄力盾擊就好,對方逼上來不管是破防也好重?fù)粢埠媚阒恍枰懦鲂盍Χ軗艏纯伞?/p>
因為征服者只要格擋就是完美格擋,會打斷連擊,所以在打征服者時最好使用一擊脫離的戰(zhàn)術(shù),肩撞起手觀察對方反應(yīng)加以應(yīng)對,打完一套壓制后馬上脫離。
和平使者
又被稱為掏腎使者,因其吊的不行的破防后三連掏腎流血惡心到了許多新手。
打刺客拼的就是基本功,失誤比對方少就能拼著血量優(yōu)勢取勝。
和平使者作為這個版本第一毒瘤,輕擊和橫掃的組合快的讓人很難反應(yīng),很多時候就被亂刀砍死了。打起來真的沒有什么很好的辦法,就是比實打?qū)嵉乃,能招架和平他就死,招架不了你就死這樣的。
需要提的是和平行者的突進技能,隔遠(yuǎn)了一般有兩種進攻方式,一是突進上段突刺,二是突進直接破防。隔遠(yuǎn)以后把劍頂頭上隨時準(zhǔn)備上輕擊請他吃威力反擊同時小心破防即可
記得離墻壁遠(yuǎn)一點,和平使者可以破防后捅兩下在踢墻上,再連沖刺重?fù)艏颖刂休p擊
對于所有亂陀螺轉(zhuǎn)的,出重?fù)艉笕∠_出他的側(cè)移攻擊,然后招架教做人就好
仲裁者
這個英雄非常的吃招架,招式表里有一半是招架后才能用出的,主動進攻的話因為是長武器的原因攻擊很慢,且缺乏主動進攻手段,一般都是死憋著不出手的。
仲裁并沒有有著足夠威力的進攻技能,推完以后是不能穩(wěn)定接任何東西的,被挑起來摔地上也只會被穩(wěn)定一下輕擊。
在加強之前,仲裁在1對1中并沒有什么。。
需要注意的有兩點。一仲裁者有強制打斷技能,所有的連招只要被防下來一下就會被他一把推開,所以連招對仲裁者是沒有用的。二上段的火焰斬很慢,熟悉后可以招架或側(cè)閃,被打中的話就會致盲。
應(yīng)對多用盾擊掃腿,仲裁的側(cè)移性能不佳。
各英雄對陣詳解-維京
突襲者
說實話這個英雄已經(jīng)很少看見了。突襲者的強大在于1破防后扛著跑,推到墻上撞暈或直接地形殺2前沖輕攻擊的致盲3火焰斬
然而到后面破防意識起來以后你會發(fā)覺突襲者根本沒有什么像樣的強點。。離遠(yuǎn)點把劍抗頭上找機會,只要他敢跳起來玩致盲就送她一個威力反擊。火焰斬就更不要說了,不能取消的火焰斬只有被招架的份。多被砍兩次熟悉節(jié)奏了就可以百分百招架火焰斬了
哦還有一點,左右重?fù)艉罂梢园摧p公里直接轉(zhuǎn)翹頭致盲,然而方向是固定的。
督軍
督軍最為強大的技能是頭槌,沒了頭槌就什么都不是,所有的騙招變招等等都是建立在頭槌命中的前提下
所以。打督軍要有側(cè)移的意識。躲一次頭槌就破防一次
當(dāng)然督軍的頭槌很快,快到可以打斷側(cè)移,打斷各種東西
所以必須靠預(yù)判,當(dāng)你看到督軍往前沖了你再動是什么東西都按不出來的。
不要和督軍重攻擊互換,人家有霸體你永遠(yuǎn)是虧的
看見督軍的前沖跳斬不要側(cè)移,直接招架。側(cè)移會被緊跟著的頭槌命中。
狂戰(zhàn)
這個也見得很少。打刺客是共通的,基本功過關(guān)就能贏,不過關(guān)就贏不了。
狂戰(zhàn)的偏斜以后的破防是必中的,被偏斜了就別掙扎了。
武神
參照上面
各英雄對陣詳解-武士
劍圣
個人認(rèn)為設(shè)計的最好的角色,學(xué)習(xí)曲線非常的平滑,從新手上手到高手進階都有亮眼的表現(xiàn)。而且很帥
這里必須提一下我遇到的一個老外劍圣。非常強,我和他打了好多把以后他問我為什么不parry,我說我不是很會打劍圣。然后他開始給我講解劍圣的招式性能,然后給我喂招讓我練招架!
劍圣是一個要謹(jǐn)慎出手,保持距離的英雄。看看那把四十米的大刀,揮舞起來可不快。
劍圣以前沖輕攻擊與前沖破防作為進攻手段。劍圣的上輕有速度沒距離,側(cè)輕有距離沒速度(感謝老外劍圣)
真正強大的劍圣能把火焰斬玩出花來,虛虛實實變招不變招總要挨一刀。劍圣一般是破防后接一刀輕攻擊或二段破防致盲,以上兩種方式都可以接火焰斬。
火焰斬可以1變側(cè)輕抓側(cè)移2變破防3變側(cè)重帶霸體超遠(yuǎn)距離克制后退與輕擊搶攻4直接砍下來
千萬別被丟墻或是逼到懸崖,沒有向后滾的空間對于對陣劍圣是噩夢。
守護鬼
守護鬼強在1金鐘罩,受第一下攻擊無硬直2輕擊霸體無法打斷3那個惡心至極的擒抱。
會玩一點的守護鬼就用輕擊蹭血,看到你抬手就重?fù)艋蛘咂品,因為罩子的原因反正不會吃虧。一旦被丟墻更是要命,直接惡魔擒抱,他回兩格血你掉一格血,他要是紅血還能無視剩余血量直接斬殺。
被抱一次真的心態(tài)就崩了。千萬離墻壁遠(yuǎn)一點,丟墻以后的抱抱是必中的
和守護鬼的對決關(guān)鍵就在于金鐘罩,出手一定要謹(jǐn)慎再謹(jǐn)慎,以抓對方的破綻為前提來打
沒了金鐘罩的守護鬼,真的一無是處。攻擊很慢,招架容易的很,側(cè)移性能不咋地
野武士
野武士是手最長的英雄。長到什么程度呢?
如果野武士用那招墊腳尖戳,你防御住后除了前沖輕擊以外其他招都打不到。就很絕望。
哦對,還有一個重要的事情。根據(jù)我的研究,野武士的距離判定是這樣的:
不管他出招之前你們臉貼的多近,在你格擋或招架后都按照野武士的攻擊距離來算你們的距離。
所以除了背后有地形外,無論如何,你招架以后都是破不了防的。招架以后沒有能夠穩(wěn)定打到的招式
應(yīng)對:沒有太好的辦法,野武士不像劍圣出手慢需要擔(dān)心被招架,可以肆無忌憚的輕攻擊壓制,只能穩(wěn)扎穩(wěn)打找到機會上去貼身壓制,體力不空絕不拉開。野武士的飛踢可以在任何招式后接上,一旦看到她身上冒火就得準(zhǔn)備側(cè)移了。
火焰踢以后還可以出一個出血戳,所以最好直接側(cè)移攻擊應(yīng)對飛踢
大蛇
真正的日本刀使用者,人氣居高不下使用者眾多。
然而這個英雄跟英雄聯(lián)盟里的亞索非常像。打的不好的大蛇像條狗,打的好的大蛇暴打一切。
一旦不能打出偏斜或者招架,這個英雄就很廢,因為沒有足夠強度的進攻技能。
大蛇這個東西,新手覺得很難打,老手覺得弱。
看見大蛇開始蓄力要拔刀斬,不要慌,現(xiàn)在沒幾個大蛇真的敢斬出來了,基本都百分百招架的。變招也只有變破防,要么就沖不過來就取消了。
很多大蛇都很貪上段的輕攻擊,像有強迫癥一樣的一定要砍上段,這時候一定要上段優(yōu)勢格擋火焰重?fù)艚趟鋈!這樣的大蛇我不知道砍死多少個了。面對大蛇,把劍頂頭上肯定沒錯。
以上就是小編為大家?guī)淼臉s耀戰(zhàn)魂女武神連招技巧,希望可以幫助到大家!