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因?yàn)榭吹接腥藢?duì)俠客加點(diǎn)有些誤區(qū),所以我覺(jué)得作為一個(gè)俠客玩家有必要重新介紹一下這個(gè)職業(yè),使剛剛步入桃園的新手們對(duì)俠客有一個(gè)明確的認(rèn)識(shí),避免在日后的游戲中走彎路。
一:俠客的特點(diǎn)
1:行動(dòng)速度快——這意味著在相同時(shí)間內(nèi),俠客相比其他職業(yè)會(huì)有更多的攻擊次數(shù),一定程度上提高了輸出能力。
2:連擊高——俠客早期就可以學(xué)習(xí)連擊技能,又可以裝備雙持武器,所以俠客很容易在一次攻擊中打出3次或者4次的傷害,這也是俠客輸出的精髓所在。
3:高閃避,高計(jì)防:俠客生命值不高,但是高閃避和高魔防使得俠客對(duì)于物理攻擊和計(jì)策攻擊都有著一定的防御能力,一定程度上提高了生存能力。
二:俠客的加點(diǎn)以及裝備選擇:
首先我們先來(lái)看屬性點(diǎn)對(duì)于俠客屬性的影響:
通過(guò)上邊的表格我們可以看出,敏捷是俠客的核心屬性,所以必加,至于副屬性的選擇,目前有以下兩種加法:
1:3敏2武——此種加法是目前俠客最主流的加點(diǎn)方法,俠客最為一個(gè)輸出職業(yè),目的就是最求輸出最大化,顯然武力是除了敏捷以外加攻擊最多的屬性,同時(shí)也能帶來(lái)一定的物理暴擊和命中,這種加點(diǎn)方式的好處在于輸出平穩(wěn),即使不暴擊也能有較高的傷害,而且有一個(gè)比較好看的面板屬性,在求組副本的過(guò)程中比較有優(yōu)勢(shì)。
2:3敏2技——此種加法也有一定的支持者,好處就在于技巧能帶來(lái)相當(dāng)多的物理暴擊和命中,但是攻擊的提升就不如武力帶來(lái)的提升大。個(gè)人認(rèn)為如果新手最好不要選擇這種加點(diǎn)方式,原因在于:首先,下副本的時(shí)候隊(duì)友會(huì)對(duì)你的面板屬性有要求,一般物理攻擊的數(shù)值是衡量標(biāo)準(zhǔn),在這一點(diǎn)上敏技加點(diǎn)會(huì)比敏武加點(diǎn)低上幾十點(diǎn),很可能導(dǎo)致新手們被拒之門(mén)外。其次即使是敏技加點(diǎn),在前期的練級(jí)過(guò)程中帶來(lái)的暴擊并不是十分頻繁,在后期裝備和職業(yè)技能的加持下才會(huì)漸漸體現(xiàn)出高技巧的優(yōu)勢(shì),所以對(duì)于新手沖級(jí)的過(guò)程并沒(méi)有多大的幫助。綜上所述,如果各位新手沒(méi)有強(qiáng)大的親友團(tuán)或者雄厚的資金支持的話,請(qǐng)慎重考慮是否使用此種加點(diǎn)方式。
接下來(lái)談?wù)勓b備的選擇,通過(guò)上述加點(diǎn)分析我們也能很清楚的知道,俠客的裝備選擇也無(wú)非就是敏武型(前綴是惡狼)和敏技型(前綴是靈猴),當(dāng)然這種屬性的裝備比較昂貴,如果資金有限的條件下選擇敏耐型(前綴是駿馬)的裝備也勉強(qiáng)可以。
三:俠客的武器選擇和輸出方式
俠客的武器選擇比較多樣,能裝備單手劍,雙手劍,單手匕首以及雙持匕首,下面說(shuō)說(shuō)各種武器的特點(diǎn)以及輸出方式。
1:雙持匕首——俠客以及刺客的代表性武器,因?yàn)橛羞B擊技能的支持,再加上雙持武器的特效就是增加觸發(fā)連擊的幾率,所以選擇雙持匕首的輸出方式就是依靠普通攻擊觸發(fā)連擊,簡(jiǎn)單而且有效,當(dāng)然如此好用的武器價(jià)格比較昂貴。
2:雙手劍——特點(diǎn)是攻擊高,但是詠唱速度會(huì)降低,不過(guò)這點(diǎn)瑕疵在俠客高速度的支持下可以忽略,因?yàn)楣舾,所以配合上高倍率的?qiáng)擊,或者割裂+血傷(血傷需要轉(zhuǎn)成帶甲學(xué)習(xí))都有不錯(cuò)的效果,對(duì)多目標(biāo)傷害可以也使用多重攻擊擴(kuò)大打擊范圍。相對(duì)于雙持匕首來(lái)說(shuō),雙手劍的價(jià)格比較適中。
3:?jiǎn)问謩蛦问重笆住獑问治淦鞯膫Σ桓撸窃伋俣瓤,而俠客又有使用單手武器+30%傷害的被動(dòng)職業(yè)技能,所以輸出得當(dāng)?shù)脑捯脖容^可觀,單手劍可以使用強(qiáng)擊輸出,或者用割裂配合血傷,單手匕首可以用割裂以及斷筋斬先給目標(biāo)加上妨害效果,再利用偷襲(目標(biāo)身上的妨害效果越多,暴擊幾率越高)進(jìn)行輸出。單手劍和單手匕首的價(jià)格是俠客使用的武器中最便宜的,如果資金不充裕的情況下可以考慮購(gòu)買(mǎi)。
關(guān)于使用何種武器主要看各位2轉(zhuǎn)職業(yè)的選擇,轉(zhuǎn)刺客要用匕首提升對(duì)應(yīng)的轉(zhuǎn)職技能,同理轉(zhuǎn)劍客要用劍,轉(zhuǎn)驃騎要偷帶甲的技能,對(duì)于基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)就在此不再贅述了。
四:俠客的寵物選擇
桃園這個(gè)游戲最為核心的一部分就是寵物,選擇一個(gè)合適的寵物可以讓你在練級(jí)下副本過(guò)程中事半功倍,反之則會(huì)寸步難行。
首先我們要知道俠客雖然有高閃避高魔防,但是其血量和物理防御在所有職業(yè)中是比較低的,所以人物一般不戰(zhàn)前排,所以前排需要有一個(gè)比較能抗的寵物。
15級(jí)之前用系統(tǒng)送的寵物過(guò)度即可。
15級(jí)時(shí)可以選擇【摩爾野豬】或者【入魔散勇】這兩種武力型的寵物,特點(diǎn)就是攻高血厚,而且技能實(shí)用,【摩爾野豬】自帶【原始獸性】,入魔散勇自帶【九牛二虎】,隨著寵物升級(jí)如果能領(lǐng)悟高級(jí)技能的話日后也能賣(mài)個(gè)好價(jià)錢(qián)。
25級(jí)我們可以選擇【精銳兵士】,【精銳兵士】也是武力型寵物,功高血厚不必說(shuō),而且自帶【連擊】,【九牛二虎】和【堅(jiān)不可摧】,都是實(shí)用技能,若是挑選一只資質(zhì)成長(zhǎng)性格都比較好的精銳兵士,足夠陪伴你到40級(jí)了。
35級(jí)我們的選擇就更多了,不過(guò)目前迫切需要一個(gè)肉盾寶寶,肉盾寶寶在日后的普通副本以及英雄副本中是必不可少的,【再造死士】是不錯(cuò)的選擇,選擇一只耐力資質(zhì)在2000左右的再造,加滿(mǎn)耐力再加武力,在配合上【鐵壁】,【堅(jiān)不可摧】,【剛強(qiáng)】等技能,就足以應(yīng)付之后的各種副本了。
當(dāng)然寵物的選擇并不一定是死板的,不過(guò)奉勸各位新手,玩?zhèn)b客的話盡量不要用一些耐力比較低的寵物,否則日常任務(wù)的快遞和懸賞,還有前期的副本都會(huì)吃虧的,畢竟俠客不是坦克,更偏向于盜賊,承受傷害的任務(wù)需要由寵物來(lái)完成。順便說(shuō)一下,如果經(jīng)濟(jì)條件允許的話,給近戰(zhàn)型寵物合成上【吸血】這個(gè)技能,會(huì)為你省下不少藥錢(qián)。