質(zhì)量效應(yīng)仙女座將在明天3月21日發(fā)售,有玩家問好不好玩,是不是值得入手,下面和小編一起來看看購買分析吧。
質(zhì)量效應(yīng)仙女座好玩嗎
質(zhì)量效應(yīng)仙女座將于3月21日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One及PC平臺。官方的宣傳和媒體評價咱們就不做過多介紹了,下面是EA會員們提前玩到的試玩感受。
- 許多玩家都提前知道了,本作設(shè)定在仙女座星云,人類要在這里找到新的殖民地,而玩家扮演的“開拓者”的任務(wù)就是要尋找一個宜居星球。然而我們有所不知,抵達(dá)仙女座幸運(yùn)以后,前方的“金色星球”并非我們原以為的那樣。事實(shí)上,整個殖民計(jì)劃幾乎完全脫離了軌道,而且飛船的補(bǔ)給即將耗盡,群體船員危在旦夕。我們身處一片全新的未知空間,不可能天降救兵,而一切情況都在惡化,你能否應(yīng)付這場危機(jī)?
- 角色創(chuàng)建的過程改善了許多,我捏出來的角色在后來的實(shí)際游戲中并沒有脫像。
- 新的對話系統(tǒng)非常出色,F(xiàn)在玩家可以選擇不同的回應(yīng),每一種回應(yīng)都沒有明顯的對/錯/楷模/叛逆色彩,我發(fā)現(xiàn)自己在選擇對話時考慮的只是自己的直覺想法。
- 人物配音很自然,語氣很日常,因?yàn)橹鹘遣辉偈莻特工。
- 戰(zhàn)斗部分非常有動感,玩家的移動能力很強(qiáng),可以跑步、沖刺、糊臉。普通難度就已經(jīng)很有挑戰(zhàn),我在教學(xué)關(guān)卡和第一個任務(wù)中都死過。這是之前任何一部質(zhì)量效應(yīng)都沒有過的體驗(yàn)。
- 玩家可以混搭不同的技能,只有大體的專精框架限制。
- 游戲中的系統(tǒng)和選擇太多了,玩家一上來就置身于漩渦之中。老玩家可以感受到RPG和動作游戲的結(jié)合,打斗非常爽快,但玩家也需要花費(fèi)大量時間進(jìn)行資源管理和裝備。
- 教學(xué)關(guān)卡中就有幾個可選的支線任務(wù),地圖非常大,有好幾條路可以選。在任務(wù)中,玩家可以沿著明顯的主線走劇情,也可以離開大路進(jìn)行探索。感覺游戲尺寸規(guī)?氨三堯v世紀(jì)審判。
- 所有支線任務(wù)都很有趣,比如玩家可以調(diào)查仙女座星云內(nèi)的首起預(yù)謀殺人案,追查是誰想要破壞船上的設(shè)施。
缺點(diǎn)
人物建模似整容失敗,話不多少,你們看圖片就知道了。參與質(zhì)量效應(yīng)仙女座動作捕捉的女演員并不是負(fù)分的丑女,他們都是專業(yè)的演員或者模特,但被Bioware一3D化之后效果就慘不忍睹了。玩家表示很絕望。