陰陽師更新后判官技能有變動,新版判官值不值得培養(yǎng)呢,培養(yǎng)的話要怎么培養(yǎng)呢,小編帶來了新版判官的培養(yǎng)介紹哦。
陰陽師新版判官值得培養(yǎng)嗎
首先,讓我們來看看技能改動前后的對比。
普攻:毫無亮點,傷害方面和常規(guī)普攻一致。
【無情】:
△改動前:“判官使用[墨意]攻擊生命低于20%的敵人時必定暴擊,對被復(fù)活的敵人額外造成10%傷害。”
△改動后:“判官對生命低于20%的敵人造成傷害時必定暴擊,對被復(fù)活的敵人額外造成10%的傷害!
這個改動是本次判官改動的核心,改動前收益的只是墨意(判官的普攻技能)。而改動后,判官的大招,普攻,以及生死的BUFF,都會觸發(fā)這個被動效果(御魂也應(yīng)該可以觸發(fā)這個效果)
大招:
【死亡宣告】:
△改動前:判官對敵方全體發(fā)出生死判決,造成攻擊100%的傷害,被宣告的目標(biāo)在下次行動結(jié)束時有50%概率受到判官攻擊158%的傷害。
△改動后:判官對敵方全體發(fā)出生死判決,造成攻擊100%的傷害。被宣告的目標(biāo)在下次行動前有50%(+效果命中)的概率受到判官攻擊158%的傷害。該效果不可驅(qū)散。
分析:
改動前的生死效果應(yīng)該是可以被驅(qū)散的,導(dǎo)致遇到雨女,這個DEBUFF就完全沒用了,現(xiàn)在這個效果不可被驅(qū)散,并且增加附加效果命中的加成,無疑是增強了!
此外,全體的AOE傷害,附帶效果命中的加成,這個技能同樣享受判官的被動加成。同理,死所觸發(fā)的爆炸效果,也享受被動的加成。
技能本身造成100%的傷害,為一段傷害,生死宣告,“死”會在目標(biāo)行動后再次的造成傷害,這些傷害都享受被動的加成效果,可以理解為,判官是一個極強的低血限斬殺式神。針對目前斗技比較強勢的桃花復(fù)活,也有了一定的克制效果。
最后,配合技能和面板可以看出,雙s決定了判官是一個純輸出式神,在陣容中主要用于收割,以及血限的控制。但暴擊卻有天生的短板,不過,因為被動和定位的需要,并不建議因此刻意去堆暴擊屬性。
判官的定位就是殘血收割,其DEBUFF是判官的核心輸出手段,但是絕大多數(shù)的PVE副本里的BOSS都是不吃這一類效果的,所以判官打不出傷害,所以判官并不適用于PVE。
新版判官使用小技巧:
1.判官對于低血限式神可以造成巨額傷害,所以六號位一定要帶暴傷!暴傷!暴傷!
2.判官屬于純輸出類型的式神,在前期低分段或者部分大區(qū)會有不錯的效果。(針對不同的大區(qū),情況是不同的)
3.因為被動的原因,判官不要刻意去堆暴擊屬性,暴傷和攻擊是最重要的。
4.判官覺醒之后再去喂技能,被動技能滿了就可以了,大招和普攻不升級都是可以的。
5.大佬真的有多余的資源可以去考慮體驗一下,新手萌新不是顏控,還是該升鳥去升鳥,判官不是隨便玩的。