跳躍吧鯉魚王是一款非常有趣的小游戲,玩家要想辦法讓鯉魚王跳得更高,具體怎么培養(yǎng)鯉魚王呢,小編給大家?guī)砹送娣üヂ耘丁?/p>
跳躍吧鯉魚王怎么玩
一.鯉魚王的種類與屬性
可能很多人以為,這個(gè)養(yǎng)成游戲就是盯著一兩只鯉魚王一路培養(yǎng)下去。然而并非如此,實(shí)際上每條鯉魚王的壽命都很短,最多也就陪你一關(guān),通關(guān)了就會(huì)被放生。
所以這個(gè)游戲應(yīng)該是不停的捕捉新的鯉魚王,培養(yǎng)到上限,要么通關(guān)被放生,要么通關(guān)失敗被放生(是的,如果鯉魚王被培養(yǎng)到滿級(jí)依然不能通關(guān)的話,就會(huì)被放生捕捉下一只繼續(xù)嘗試通關(guān))
然后在這個(gè)過程中,訓(xùn)練家一邊收集圖鑒,一邊提升自己,向著鯉魚王大師之路邁進(jìn)……
上圖是剛剛釣到鯉魚王的初始界面,可以看到四個(gè)很重要的屬性。
①最大等級(jí)(max level),當(dāng)鯉魚王達(dá)到最大等級(jí)時(shí),玩家不能進(jìn)行除了對(duì)戰(zhàn)以外的任何操作,要么通過關(guān)卡后被放生,要么通關(guān)失敗后被放生。
注意:鯉魚王的最大等級(jí)由玩家捕捉時(shí)的等級(jí)決定(玩家等級(jí)+10)
②顏色(Motivo),顏色決定了鯉魚王成長(zhǎng)后的品種,有單色的紅色/金色,也有雙色的粉白(圖右),紅白等等
稀有度:金色鯉魚王最稀有,雙色鯉魚王次之,帶斑點(diǎn)的比較常見,紅色鯉魚王最常見。
除了黃金鯉魚王一直是金色以外,其他顏色的鯉魚王都有兩種或兩種以上的品種,比如粉白就可以成長(zhǎng)成上圖的三種花紋。
③PM加成,在這款游戲中,鯉魚王的跳躍高度完全取決于PM值,也就是Pokemon motivation的簡(jiǎn)稱,直譯的話就是精靈積極性,姑且理解為跳躍力吧。
注意:玩家的PM加成并不是直接對(duì)于跳躍力的加成,而是對(duì)于PM獲取的加成。比如說鯉魚王吃個(gè)果子可以加300點(diǎn)PM,因?yàn)槟阌?00%的加成,那果子最后就是加600點(diǎn)。
每培養(yǎng)一只鯉魚王到滿級(jí),就可以提升10%的PM bonus,也就是越到后面玩家培養(yǎng)鯉魚王的速度就越快,基本上一只鯉魚王剛掉上來沒幾分鐘就已經(jīng)20級(jí)了。如果沒有不變石,就已經(jīng)直接進(jìn)化了的節(jié)奏。
事實(shí)上這個(gè)游戲還是很嚴(yán)謹(jǐn)?shù),因(yàn)槟阋贿M(jìn)入游戲打開包裹,就會(huì)發(fā)現(xiàn)包裹里靜靜的躺著一個(gè)不變石……
④隱藏加成,你可以理解為該精靈的天賦屬性。 百分比從0%到300%不等,主要有四種,分別是金幣獲取加成,訓(xùn)練PM獲取加成,食物PM獲取加成以及事件PM獲取加成。
這個(gè)很好理解,比如說訓(xùn)練PM獲取加成100%,那就是本來訓(xùn)練后可以獲得300PM,有了這個(gè)加成就是600PM(不考慮其他加成的情況下)
以上就是最重要的四個(gè)屬性,精靈的等級(jí)上限決定了精靈的最終PM值,PM值只跟等級(jí)有關(guān),跟品種,各種獲取加成沒有任何的關(guān)系。
顏色決定了成長(zhǎng)后可能出現(xiàn)的品種,主要是收集圖鑒用(每開一個(gè)新圖鑒獎(jiǎng)勵(lì)10鉆石)
PM加成與隱藏加成決定了精靈升級(jí)的速度,越快升到滿級(jí)自然越好。
如果覺得釣到的鯉魚王不滿意,可以花錢重新釣,第一次10鉆,第二次50鉆石,還是有點(diǎn)不劃算的,所以除非太渣,并不推薦重釣。
二.鯉魚王的培養(yǎng)
在這個(gè)全是神經(jīng)病,天天以比賽鯉魚王跳高為樂的小鎮(zhèn)里,擁有了人生第一只鯉魚王我們就要開始培養(yǎng)它了(注:第一只鯉魚王沒有隱藏加成)
PM的獲取最主要的兩個(gè)方式就是吃果子與訓(xùn)練。
吃果子:在魚塘?xí)〞r(shí)刷新出各種美味的魚食,越高級(jí)的魚食,PM值越高。隨著訓(xùn)練家等級(jí)提升,也會(huì)解鎖更高等級(jí)的魚食,不過基本上都是各種果子,直到42級(jí)才會(huì)解鎖餅干……
注意:魚塘內(nèi)的魚食是有數(shù)量上限的,到達(dá)上限后不會(huì)繼續(xù)累積,通過放置裝飾品可以提高上限。
訓(xùn)練:訓(xùn)練就是通過訓(xùn)練項(xiàng)目提高鯉魚王的PM值,每30分鐘積累一次訓(xùn)練次數(shù),上限為3次。每次的項(xiàng)目隨機(jī),但是:每當(dāng)解鎖新項(xiàng)目后的第一次訓(xùn)練,必定隨機(jī)到新項(xiàng)目。
通過使用商場(chǎng)道具可以增加訓(xùn)練次數(shù)(博士剛開始就會(huì)送幾瓶)個(gè)人建議用給有訓(xùn)練PM獲取加成的鯉魚王比較劃算。
玩家可以通過花費(fèi)金幣提升魚食與訓(xùn)練項(xiàng)目,越靠后經(jīng)驗(yàn)越多,升級(jí)所需金幣也越多。
此外,我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很神奇的設(shè)定,就是當(dāng)魚食/訓(xùn)練項(xiàng)目從24級(jí)提升到25級(jí)的時(shí)候,PM值可以直接提升一倍多,并且還會(huì)贈(zèng)送一個(gè)寶可夢(mèng)糖果(可以用來強(qiáng)化伙伴精靈,這個(gè)等會(huì)再說)
提升到25級(jí)后,甚至可以直接碾壓了24級(jí)比自己還高級(jí)一點(diǎn)的魚食
由于前幾項(xiàng)普遍升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)較少,建議大家每解鎖新項(xiàng)目隨便升幾級(jí)就行,優(yōu)先把第一個(gè)果子升到25級(jí),因?yàn)樵降图?jí)的魚食在魚塘出率越高。
三.跳躍吧!鯉魚王
關(guān)于比跳高其實(shí)就沒什么好說的了,只要PM值比對(duì)方高就能穩(wěn)贏。當(dāng)然,如果不比一場(chǎng)的話,也并不能得知對(duì)方的PM值。
至于PM比對(duì)方低還想贏的話,只有一種可能性,那就需要援助精靈的威力。援助精靈在比跳高前有概率使用鼓舞,提高5%的PM值(小概率25%)
如果提升后的PM值剛好比對(duì)方高的話,那就可以贏了。比如上圖就是PM比對(duì)方低,但是剛好老噴給力,爆了一個(gè)25%就贏了。不過真的很需要人品,援助精靈時(shí)靈時(shí)不靈,經(jīng)常不需要援助的時(shí)候直接暴擊25%,需要援助的時(shí)候又啞火了,唉……