武當(dāng)劍手游是一款全新的武俠游戲,在這款游戲中,很多玩家都在問,具體有哪些門派呢?關(guān)于門派的介紹,下面就讓小編來告訴大家吧!
武當(dāng)劍手游門派介紹
一、門派簡介
中華武功博大精深,而其中最讓小伙伴耳熟能詳?shù)漠?dāng)屬太極,沒錯(cuò),江湖上赫赫有名的太極張三豐就是武當(dāng)派祖師。武當(dāng)雖擅用劍,但并非鋒芒畢露,相反,正統(tǒng)武當(dāng)更崇尚以柔克剛,是將這股鋒銳藏匿于自身,不顯不露,以雍和的姿態(tài),展示與世人面前。《劍俠情緣移動(dòng)版》中的武當(dāng),亦如此,完美地詮釋了何謂中庸之道。今天,就來給大家簡單做一下武當(dāng)門派的測評(píng)吧!
二、技能測評(píng)
武當(dāng)技能主要以土系傷害為主,結(jié)合金木水火土相生相克的規(guī)律,可達(dá)到事半功倍的效果。
【普攻】武當(dāng)劍法:也就是所謂的普攻,特點(diǎn)是距離較遠(yuǎn),有效距離6.5米,可范圍攻擊。在與敵人對戰(zhàn)的時(shí)候,最好是離開一段距離作戰(zhàn),這樣更有利于技能的發(fā)揮;
【主動(dòng)技】劍飛驚天:是一個(gè)集控制與傷害于一身的技能,遠(yuǎn)距離范圍攻擊,有效距離10.0米,施展間隔12秒,附帶1秒的眩暈效果(滿級(jí))?刂萍寄芤幌蚴潜容^吃香的,如果有喜歡武當(dāng)?shù)耐婕遥欢ㄒ⒁饧寄茚尫诺臅r(shí)機(jī),以達(dá)到最佳效果;
【主動(dòng)技】天地?zé)o極:遠(yuǎn)程定點(diǎn),二次傷害,附帶1秒眩暈效果(滿級(jí))。與劍飛驚天比起來,基本是差不多的,這個(gè)技能的特點(diǎn)在于傷害的范圍要比劍飛驚天更加大一些;
【主動(dòng)技】坐忘無我:是一個(gè)保護(hù)型技能。效果是可以抵消傷害,抵消量與敏捷成正比關(guān)系,有效距離10.0米,施展間隔40秒,持續(xù)20秒。不用說,神技!這里分享一個(gè)小技巧,玩家們在洗練武當(dāng)裝備的時(shí)候,可以優(yōu)先考慮加敏捷,這樣可以增強(qiáng)此技能的保護(hù)效果,更好地去回避傷害;
【被動(dòng)輔助】迷蹤幻影:與前面4個(gè)不同,這個(gè)技能對敵方?jīng)]有直接的攻擊效果,只是提高自身攻擊力、跑速和抗遲緩效果。但是這也是最妙的地方,敵方近身,可以借助該技能增加的額外移動(dòng)速度避開傷害,再以其他技能回身反手攻擊,會(huì)有意想不到的效果;
【主動(dòng)技】人劍合一:30級(jí)大招,也是一個(gè)控制加傷害的技能,屬于遠(yuǎn)距離范圍攻擊,有效距離10.0米,施展間隔15秒,附帶1秒眩暈效果,并且距離越遠(yuǎn),傷害越高。毋庸置疑的神技,傷害高,控制足,真可謂是武當(dāng)?shù)恼信萍寄芰?
關(guān)于技能的銜接,這里分享一點(diǎn)小心得。對付高爆發(fā)的門派比如天忍,最好是先手控制,也就是先大招或者劍飛驚天,然后瘋狂輸出;同樣地,對付遠(yuǎn)程門派如桃花,也最好要先手控制,再打傷害,因?yàn)檫@是武當(dāng)?shù)奶匦粤,沒有足夠的控制,武當(dāng)只有任人宰割了。
三、技能特效
關(guān)于技能特效,武當(dāng)派技能以藍(lán)色為主要基調(diào),炫酷又不失穩(wěn)重。普攻用得最多,出乎意料地并不單調(diào),而是在出劍方向和劍影數(shù)量的疊加上有很豐富的視覺變化。劍飛驚天更是利用武當(dāng)派自身的特點(diǎn),將八卦陣祭出,天地?zé)o極則升華了這種壓迫感,將劍影代劍身直擊目標(biāo),正是太極從有形到無形的終極體現(xiàn)。
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