率土之濱手游中,很多玩家都在問武鋒戰(zhàn)法到底好不好用,關(guān)于這個(gè)技能的詳細(xì)介紹和評(píng)測,就讓小編來一一解讀給大家吧!
率土之濱武鋒戰(zhàn)法解析
武鋒戰(zhàn)法可以對(duì)敵軍單體造成傷害,而很多玩家對(duì)此戰(zhàn)法的實(shí)用性表示懷疑。
攻擊距離4,這樣的攻擊距離即使給大營武將攜帶,也能夠覆蓋到敵軍兩名武將,并隨機(jī)選出一名進(jìn)行攻擊;給中軍帶則可以直接砍到大營并通過debuff將敵方大營面板上的攻謀屬性降低一個(gè)星級(jí)。相較于現(xiàn)有的物理輸出戰(zhàn)法,不難發(fā)現(xiàn)【武鋒】這個(gè)戰(zhàn)法是一個(gè)很有特點(diǎn)的戰(zhàn)法。
· 高達(dá)40%的發(fā)動(dòng)率配合本身瞬發(fā)的特性,讓【武鋒】理論上能夠有很可觀的發(fā)動(dòng)次數(shù)。
· 滿級(jí)209%的傷害率讓它能夠?qū)误w爆發(fā)出不俗的傷害。
· 只能夠由騎兵學(xué)習(xí),且debuff效果受速度屬性影響。這就注定了【武鋒】真正的降低攻擊、降低謀略的效果要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于面板上顯示的56,尤其是由夏侯淵,張遼這種游戲中速度突出的武將攜帶的時(shí)候。
當(dāng)然客觀的來講,【武鋒】由于單體傷害的制約,無法與五星戰(zhàn)法抗衡,單體技能傷害與AOE技能輸出相比還是有一定的差距,而且在測試過程中,其發(fā)動(dòng)的次數(shù)也基本在三到四次左右,理想狀態(tài)并不是那么容易達(dá)到。但作為物理魏騎基本戰(zhàn)法佩戴,【武鋒】的性價(jià)比還是較高的。
通過這些基本的分析能夠看出來【武鋒】這個(gè)戰(zhàn)法不算頂尖但也頗有特色,這就決定了對(duì)于武將的選擇有明確的方向但是并不挑剔。
首先,為了保證打到大營,受限于單體傷害的【武鋒】必然不適合大營武將帶,只能放在中軍的輔助武將身上。
其次,最好選用高速度且高成長的騎兵武將帶,例如沒有【一騎當(dāng)先】和【雄兵破敵】的夏侯淵,不在菜刀隊(duì)里當(dāng)前鋒的張遼,除此之外,群騎董卓和四星曹彰、呂姬這些武將也都可以選擇使用【武鋒】來作為一個(gè)單體輸出技能來用。
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