格斗江湖手游經(jīng)脈系統(tǒng)怎么打通呢,其實(shí)這是要加點(diǎn)的,小編給大家?guī)?lái)了經(jīng)脈系統(tǒng)的加點(diǎn)介紹哦,我們一起來(lái)看看經(jīng)脈系統(tǒng)怎么加點(diǎn)吧。
經(jīng)脈系統(tǒng)加成攻略
《格斗江湖》當(dāng)然不會(huì)少武俠歷史中的奇經(jīng)八脈,十二經(jīng)脈,《格斗江湖》中更好提供了武俠中的經(jīng)脈提升功力等玩法供玩家融入武俠角色當(dāng)中,同時(shí)賦予了人體十二經(jīng)脈的路線,更好的體驗(yàn)到?jīng)_脈效果。經(jīng)脈更好的提高成為武俠高手的途徑!首先說(shuō)明一下每個(gè)經(jīng)脈的具體加成的屬性,請(qǐng)參考下列表格:奇經(jīng)八脈共八條,每條經(jīng)脈中都含有12個(gè)穴位。每條經(jīng)脈可運(yùn)行9周天。
物攻=外攻、魔攻=內(nèi)攻、內(nèi)防=魔防、外防=物防通過(guò)上述表格相信大家都了解了每個(gè)經(jīng)脈的具體屬性加成。但是需要特別說(shuō)明一下,在格斗江湖里面的屬性區(qū)分是比較特別,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的屬性是沒(méi)有物攻或魔攻等屬性設(shè)定,取而代之它是變成下列:為什么小編要特別說(shuō)這些東西呢?因?yàn)檫@里我們需要認(rèn)清不同職業(yè)需要重點(diǎn)點(diǎn)哪些經(jīng)脈,同時(shí)經(jīng)脈提升是要計(jì)算成功率的,所以點(diǎn)錯(cuò)了就會(huì)浪費(fèi)真氣丹,從而影響到角色的成長(zhǎng)。各個(gè)職業(yè)的經(jīng)脈分配優(yōu)先級(jí)別:槍狂:攻擊(陰蹺脈)>氣血(陰維脈)>堅(jiān)韌(督脈)>外防(帶脈)、內(nèi)防(任脈)>命中(沖脈)>暴擊(陽(yáng)蹺脈)>閃避(陽(yáng)維脈)。理由:因?yàn)闃尶竦募寄芷蛴凇袄焙汀熬邸钡膬煞N打法,而且槍狂本來(lái)對(duì)于定位來(lái)說(shuō)他就是一個(gè)肉盾,所以我的經(jīng)脈提升排位比較傾向于堅(jiān)韌和內(nèi)外防為優(yōu)先級(jí)別。神劍:攻擊(陰蹺脈)>暴擊(陽(yáng)蹺脈)>氣血(陰維脈)>命中(沖脈)>外防(帶脈)和內(nèi)防(任脈)>閃避(陽(yáng)維脈)。理由:因?yàn)樯駝Φ募寄芴厣饕浴巴啤睘橹,而他的定位個(gè)人見(jiàn)解就是一個(gè)遠(yuǎn)程的法師,而且他的技能屬性都是已擊退為主,所以他的經(jīng)脈提升的優(yōu)先級(jí)別個(gè)人更偏向于命中和暴擊2種屬性。影刺:攻擊(陰蹺脈)>暴擊(陽(yáng)蹺脈)>閃避(陽(yáng)維脈)>命中(沖脈)>堅(jiān)韌(督脈)>外防(帶脈)、內(nèi)防(任脈)>氣血(陰維脈)。理由:因?yàn)橛按痰奶厣饕涀∫稽c(diǎn)“快”,利用它的的技能飛燕穿梭進(jìn)行快速突擊控制對(duì)手,然后通過(guò)無(wú)影腿一套技能連下了來(lái),給對(duì)手造成大量的傷害,所以個(gè)人見(jiàn)解是以堆暴擊為優(yōu)先級(jí)別,同時(shí)考慮到影刺在定位方面是比較傾向于類似刺客的職業(yè),因?yàn)殚W避屬性天生比前2個(gè)職業(yè)較為有優(yōu)勢(shì),所以閃避也是優(yōu)先考慮的范圍,利用強(qiáng)大的閃避能力來(lái)彌補(bǔ)脆弱的防御能力。
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