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艦無(wú)虛發(fā)暗星戰(zhàn)艦介紹 艦無(wú)虛發(fā)暗星什么戰(zhàn)艦好

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作者:不詳點(diǎn)擊:34次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 艦無(wú)虛發(fā)暗星

艦無(wú)虛發(fā)暗星手游里有不少戰(zhàn)艦,什么樣的戰(zhàn)艦最好呢,怎么才能發(fā)揮戰(zhàn)艦的最大作用呢,小編給大家?guī)?lái)了介紹哦,我們一起來(lái)看看吧。

艦無(wú)虛發(fā)暗星戰(zhàn)艦介紹

核心戰(zhàn)斗Core combat

核心戰(zhàn)斗是兩個(gè)艦隊(duì)的對(duì)抗。玩家在戰(zhàn)斗前通過(guò)裝配選定陣容,進(jìn)入游戲后,花費(fèi)旗艦的能量,建造和生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位,或使用護(hù)衛(wèi)艦技能,以擊敗對(duì)手,獲得戰(zhàn)斗勝利。

在真實(shí)戰(zhàn)斗視角下的場(chǎng)景截圖如下:

每個(gè)旗艦擁有六個(gè)建造模塊和最多四艘護(hù)衛(wèi)艦。游戲中,使用生產(chǎn)模塊建造單位需要花費(fèi)對(duì)應(yīng)的能量,一旦建造完成會(huì)持續(xù)生產(chǎn)該戰(zhàn)斗單位,無(wú)需多次花費(fèi)能量。護(hù)衛(wèi)艦技能多數(shù)為一次性效果,使用得到可以瞬間扭轉(zhuǎn)場(chǎng)面局勢(shì)或抓住敵方弱點(diǎn)一舉擊毀敵方飛船。

獲勝條件為擊毀敵方的旗艦。如果時(shí)間結(jié)束時(shí)雙方旗艦都未墜毀,則擊毀了更多的護(hù)衛(wèi)艦的一方取得勝利。在冒險(xiǎn)模式和其他玩法中,還有其他判定勝負(fù)的條件。

旗艦:

旗艦是玩家艦隊(duì)的最主要飛船。旗艦擁有場(chǎng)上飛船最高的血量,有六個(gè)建造模塊用于出兵,制造出的戰(zhàn)斗單位會(huì)攻擊敵方旗艦或護(hù)衛(wèi)艦。當(dāng)旗艦被敵方攻擊并生命值降為0,則戰(zhàn)斗失敗。

玩家只能選擇人類(lèi)、佐敦或恩瑟瑞三個(gè)種族之一的旗艦。每個(gè)旗艦對(duì)應(yīng)了其專(zhuān)有的護(hù)衛(wèi)艦和戰(zhàn)斗單位,但是所有三個(gè)種族都可以使用超級(jí)智能的中立單位和護(hù)衛(wèi)艦。

護(hù)衛(wèi)艦:

護(hù)衛(wèi)艦是環(huán)繞旗艦的,與旗艦保持相對(duì)位置不變的四艘小型飛船。這些護(hù)衛(wèi)艦一方面可以吸引敵人火力,保護(hù)旗艦,另一方面還有各自的技能可以在戰(zhàn)斗中釋放。

戰(zhàn)斗單位:

戰(zhàn)斗單位是按照玩家操作進(jìn)行生產(chǎn)的,從生產(chǎn)方旗艦出兵口出發(fā),向敵方旗艦方向進(jìn)攻的小兵。這些戰(zhàn)斗單位會(huì)在兩艘飛船之間進(jìn)行爭(zhēng)奪并推進(jìn)前線。

陣容裝配:

戰(zhàn)斗開(kāi)始前,玩家可以根據(jù)自己的喜好自由選擇上場(chǎng)作戰(zhàn)的單位和護(hù)衛(wèi)艦。人類(lèi)、佐頓和恩瑟瑞每個(gè)種族都有10種獨(dú)特的作戰(zhàn)單位和7種專(zhuān)屬護(hù)衛(wèi)艦,人工智能的10種作戰(zhàn)單位和8種護(hù)衛(wèi)艦則是三個(gè)種族通用。

戰(zhàn)斗單位和護(hù)衛(wèi)艦之間有多種搭配組合,選用科學(xué)的組合可以幫助玩家取得勝利。實(shí)際游戲中,需要根據(jù)敵人的戰(zhàn)術(shù),選擇克制的陣容,因此陣容裝配時(shí)需要考慮到對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中遇到的各種情況,選擇周全的兵種組合。

艦隊(duì)培養(yǎng) · Fleet training

通過(guò)參加與玩家的對(duì)戰(zhàn)或者各種冒險(xiǎn)模式和活動(dòng),玩家可以積累到豐富的資源。這些資源能夠幫助提升旗艦的作戰(zhàn)能力,解鎖更多的作戰(zhàn)兵種和護(hù)衛(wèi)艦。

每個(gè)兵種和護(hù)衛(wèi)艦都有不同的天賦樹(shù)。提升作戰(zhàn)單位和護(hù)衛(wèi)艦的等級(jí),不僅能增強(qiáng)數(shù)值屬性,更重要的是解鎖兵種和護(hù)衛(wèi)艦額外的能力,例如自動(dòng)釋放的核導(dǎo)彈、精確定位的小型黑洞等等。

能量:

能量是進(jìn)行戰(zhàn)斗所必須的資源。在戰(zhàn)斗開(kāi)始之后,玩家會(huì)隨著時(shí)間逐漸獲得能量。

旗艦在任意時(shí)間點(diǎn)會(huì)有一個(gè)當(dāng)前能量上限,這個(gè)上限也會(huì)隨著時(shí)間逐漸提升,最低不低于3點(diǎn),最高不超過(guò)10點(diǎn)。當(dāng)旗艦?zāi)芰窟_(dá)到當(dāng)前上限時(shí),旗艦?zāi)芰繉⒉辉偬嵘枰皶r(shí)使用,以免浪費(fèi)。

戰(zhàn)斗時(shí)間過(guò)長(zhǎng)時(shí),戰(zhàn)斗雙方的旗艦會(huì)按照百分比持續(xù)損失血量。

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