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西游女兒國(guó)手游職業(yè)選擇推薦 西游女兒國(guó)選什么職業(yè)好

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作者:不詳點(diǎn)擊:246次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 西游女兒國(guó)

西游女兒國(guó)手游里有多種職業(yè),我們要選什么職業(yè)好呢,什么樣的職業(yè)才適合自己呢,小編給大家?guī)?lái)了職業(yè)選擇推薦哦,我們一起來(lái)看看吧。

西游女兒國(guó)什么職業(yè)好

戰(zhàn)俠

a.破空式 攻擊敵方3個(gè)目標(biāo),造成物理傷害。

技能一階:傷害結(jié)果波動(dòng)5%

技能二階:攻擊目標(biāo)+1

b.鳳翔式 攻擊敵方1個(gè)目標(biāo),造成物理傷害;命中后,自身提升15%速度,持續(xù)3回合。

技能一階:持續(xù)回合+1

技能二階:速度增加10%

c.重裂式 連續(xù)攻擊敵方1個(gè)目標(biāo),造成3次物理傷害,下回合休息。氣血不足50%時(shí),無(wú)法使用。

技能一階:傷害結(jié)果遞增3%

技能二階:氣血限制為30%

d.虎噬式 蓄力攻擊敵方1個(gè)目標(biāo),造成物理傷害;處于蓄力狀態(tài)時(shí),免疫封印,所受傷害減少20%,速度提升300%。氣血不足10%時(shí),無(wú)法使用。

技能一階:無(wú)法被閃避

技能二階:傷害結(jié)果增加10%

e.連環(huán)式 連續(xù)攻擊敵方1個(gè)目標(biāo),造成多次物理傷害,直至未命中為止,不受反擊、反震影響;每命中1次,自身物理命中臨時(shí)降低10%,下回合休息。

技能一階:至少命中3次

技能二階:物理命中降低為8%

蠱師

a.幽冥蠱 攻擊敵方4個(gè)目標(biāo),造成法術(shù)傷害。

技能一階:對(duì)寵物的傷害結(jié)果增加25%

技能二階:攻擊目標(biāo)+1

b.天狼蠱 攻擊敵方1個(gè)目標(biāo),造成法術(shù)傷害;目標(biāo)損失氣血越多,造成傷害越大。

技能一階:傷害結(jié)果波動(dòng)5%

技能二階:有10%幾率進(jìn)行連擊

c.凈衣蠱 清除己方1個(gè)目標(biāo)的異常狀態(tài);成功清除后,提升自身的法術(shù)攻擊,持續(xù)3回合。

技能一階:持續(xù)回合+1

技能二階:法術(shù)攻擊增加10%

d.腐蝕蠱 攻擊敵方所有目標(biāo),造成法術(shù)傷害,并使其損失一定魔法。

技能一階:將損失魔法的5%轉(zhuǎn)化為自身魔法

技能二階:損失魔法的效果增加10%

e.蝕骨蠱 攻擊敵方3個(gè)目標(biāo),造成法術(shù)傷害,目標(biāo)剩余魔法越少,造成傷害越大,下回合休息。

技能一階:攻擊目標(biāo)+1

技能二階:攻擊目標(biāo)+1

陰陽(yáng)

a.龍騰咒 攻擊敵方3個(gè)目標(biāo),造成固定的法術(shù)傷害。

技能一階:對(duì)任務(wù)怪的傷害結(jié)果增加30%

技能二階:攻擊目標(biāo)+1

b.定身咒 封印敵方1個(gè)目標(biāo),使其無(wú)法使用技能,持續(xù)3回合。

技能一階:目標(biāo)防御降低10%

技能二階:目標(biāo)防御降低10%

c.緊箍咒 封印敵方1個(gè)目標(biāo),使其無(wú)法使用普攻、技能,持續(xù)3回合。命中后,下回合不可使用。

d.失魂咒 混亂敵方1個(gè)目標(biāo),使其自動(dòng)使用普攻,不分?jǐn)澄遥掷m(xù)2回合。

技能一階:75%幾率攻擊隊(duì)友

技能二階:持續(xù)回合+1

e.伏魔咒 封印敵方3個(gè)目標(biāo),使其無(wú)法使用普攻、技能,持續(xù)3回合,下回合休息。

技能一階:無(wú)法使用物品

技能二階:無(wú)法使用特技

醫(yī)仙

a.地裂訣 攻擊敵方3個(gè)目標(biāo),造成固定的法術(shù)傷害。

技能一階:對(duì)任務(wù)怪的傷害結(jié)果增加30%

技能二階:攻擊目標(biāo)+1

b.甘露訣 治療己方1個(gè)目標(biāo),恢復(fù)較多氣血。

技能一階:對(duì)寵物的恢復(fù)結(jié)果增加25%

技能二階:有33%幾率不消耗魔法

c.返生訣 復(fù)活己方1個(gè)目標(biāo),恢復(fù)少量氣血。

技能一階:恢復(fù)結(jié)果增加5%

技能二階;目標(biāo)有10%幾率免疫一次傷害

d.眾生訣 治療己方2個(gè)目標(biāo),恢復(fù)少量氣血,持續(xù)5回合。

技能一階:目標(biāo)氣血低于50%增加1回合

技能二階:治療目標(biāo)+1

e.回天訣 治療己方4個(gè)目標(biāo),恢復(fù)一定氣血,下回合休息。

技能一階:對(duì)寵物的恢復(fù)結(jié)果增加50%

技能二階:治療目標(biāo)+1

狂徒

a.驚天 攻擊敵方3個(gè)目標(biāo),造成物理傷害,下回合休息。

技能一階:有10%幾率讓目標(biāo)處于流血狀態(tài)

技能二階:攻擊目標(biāo)+1

b.破血 攻擊敵方1個(gè)目標(biāo),造成物理傷害,無(wú)視目標(biāo)20%物防。

技能一階:持續(xù)回合+1

c.吸血 攻擊敵方1個(gè)目標(biāo),造成物理傷害,并將傷害結(jié)果的20%轉(zhuǎn)化為自身氣血。

技能二階:氣血轉(zhuǎn)化增加10%

d.致命 攻擊敵方1個(gè)目標(biāo),造成物理傷害;如果目標(biāo)直接致命,3回合無(wú)法復(fù)活。

e.追命 攻擊敵方1個(gè)目標(biāo),造成物理傷害;如果目標(biāo)直接致命,再隨機(jī)攻擊1個(gè)目標(biāo),最多追擊2次,下回合休息。

技能一階:隨機(jī)攻擊血量最少的目標(biāo)

技能二階:追擊次數(shù)+1

天師

a.天雷符 攻擊敵方3個(gè)目標(biāo),造成法術(shù)傷害。

技能一階:傷害結(jié)果波動(dòng)5%

技能二階:攻擊目標(biāo)+1

b.閃電符 攻擊敵方1個(gè)目標(biāo),造成70%~130%的法術(shù)傷害。

技能一階:波動(dòng)下限增加10%

技能二階:波動(dòng)上限增加10%

c.八卦符 攻擊敵方1個(gè)目標(biāo),造成法術(shù)傷害;命中后,自身法術(shù)暴擊提升10%,持續(xù)3回合。

技能一階:持續(xù)回合+1

技能二階:法術(shù)暴擊增加5%

d.天眼符 感知己方3個(gè)目標(biāo),使其能看到隱身目標(biāo),并提高一定抗封。

技能一階:感知目標(biāo)+1

技能二階:對(duì)隱身目標(biāo)的傷害結(jié)果增加20%

e.天崩符 連續(xù)攻擊敵方多個(gè)目標(biāo),造成4次法術(shù)傷害;如果命中相同目標(biāo),傷害結(jié)果降低50%,下回合休息。

技能一階:傷害結(jié)果波動(dòng)5%

技能二階:法術(shù)暴擊增加5%

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