永恒紀(jì)元弓手是一個(gè)非常強(qiáng)大的職業(yè),玩得好的朋友都有一套很好的加點(diǎn)天賦,小編為您帶來(lái)了最全的永恒紀(jì)元弓手天賦加點(diǎn)攻略,快來(lái)看看吧!
永恒紀(jì)元弓手天賦加點(diǎn)
(一)敏捷天賦
(1)攻擊系:47點(diǎn)
毒炎召喚:只需出1點(diǎn),作用是附毒。
冰凍陷阱:只需5點(diǎn),加了以后正好夠30點(diǎn),達(dá)到出并肩作戰(zhàn)、劇毒纏繞的條件。
生命詛咒:弓手吃飯的家伙,不需解釋。
多重召喚:20%幾率召喚風(fēng)元素,最多召3個(gè),PK利器!
(2)防御系:47點(diǎn)
眩光之殤:增加不屈之戒致盲時(shí)間,PK利器!只加了2點(diǎn),點(diǎn)夠的可以加滿,只加2點(diǎn)的原因是正好達(dá)到后面技能加點(diǎn)條件。
絕地反擊:攻擊招牌技能,不用解釋。
閃避防護(hù):事實(shí)證明,并非每次閃避成功都會(huì)回復(fù)生命,實(shí)際效果與天賦描述不符。
元素精通:減少元素召喚時(shí)間,與多重召喚相輔相成。
風(fēng)之祝福:每召喚一個(gè)風(fēng)元素,自身閃避提升30%,最多疊加3層。與多重召喚相輔相成。
生命回收:每當(dāng)一個(gè)風(fēng)元素消失時(shí),恢復(fù)20%生命。與多重召喚相輔相成。
啰嗦一句:大家看到了,弓手的敏捷天賦中,攻擊系和防御系大多數(shù)技能都是相輔相成、同氣連枝。如:多重召喚、元素精通、風(fēng)之祝福、生命回收、閃避防護(hù)等。
(3)通用系:38點(diǎn)
這個(gè)沒(méi)什么好說(shuō)的,右邊到底。這里說(shuō)下通用選擇右側(cè)的原因:1、有減傷、有元素攻擊防御;2、通用右側(cè)比通用左側(cè)消耗的點(diǎn)數(shù)少些,可節(jié)約點(diǎn)數(shù)多出技能。
(二)智力天賦
(1)攻擊系:55點(diǎn)
嗜血強(qiáng)化:增加嗜血技能攻擊次數(shù),提高吸血比例。本人點(diǎn)數(shù)不夠,只加2點(diǎn),有條件可加滿。
嗜血亡咒:一定幾率刷新嗜血技能冷卻時(shí)間。點(diǎn)數(shù)不夠,只加6點(diǎn),有條件可加滿。
戰(zhàn)神頌歌:10點(diǎn)加滿,變身后增加15%攻擊力,PK利器,也是出天神圣護(hù)的必要條件。
天神圣護(hù):5點(diǎn)加滿,變身后傷害加深12%,傷害減少12%,PK利器!
天神之佑:15點(diǎn)加滿。滿后變身只需等待20秒,PK、練級(jí)都必不可少!
治愈之光:只加1點(diǎn),目的是閃電鏈改為治愈之光,多一個(gè)吸血技能,強(qiáng)大生存保障!
風(fēng)暴巨人:不解釋?zhuān)?/p>
生命連接:變身后增加的新技能,吸血,PK利器。點(diǎn)數(shù)不夠只加3點(diǎn),有條件可滿。旋風(fēng)一擊:只加6點(diǎn)為了出下面的技能。
魔靈詛咒:變身后的定身技能,控制系PK利器!加5點(diǎn),出力量吞噬必備條件。
力量吞噬:變身后的PK神技,越戰(zhàn)PK必備,變身后使用生命連接技能時(shí),吸收目標(biāo)40%攻擊和防御轉(zhuǎn)移到自己身上,并附帶減速。
(2)防御系:56點(diǎn)
天神守護(hù):變身后增加生命20%,5點(diǎn)加滿,加滿的原因是必須第一排達(dá)到12點(diǎn)才能出下面的技能。
英雄不朽:PK利器!5點(diǎn)加滿,復(fù)活術(shù)觸發(fā)時(shí),增加自身50%攻擊、防御。
守護(hù)光環(huán):10點(diǎn)加滿,變身后增加15%防御力,PK利器。
狂暴光環(huán):5點(diǎn)加滿,出復(fù)活術(shù)必備條件。
復(fù)活術(shù):5點(diǎn)加滿,PK神技,觸發(fā)英雄不朽的必備條件,強(qiáng)大的生存技能。
治愈之力:垃圾技能,加2點(diǎn)純屬為了湊點(diǎn)數(shù)。
風(fēng)馳電掣:風(fēng)行者移動(dòng)速度加30%。5點(diǎn)滿,弓手進(jìn)若雷霆、退若疾風(fēng)必備!
群體治愈:使用風(fēng)行者后,額外回復(fù)所有隊(duì)友20%生命,建議10點(diǎn)滿。提高PK生存!風(fēng)之凈化:風(fēng)行者狀態(tài)下,免疫所有負(fù)面。PK神技!
凌風(fēng)狂攻:風(fēng)行者狀態(tài)下,提高生命上限、技能傷害。點(diǎn)數(shù)不夠,只加1點(diǎn),有條件可滿。
翅膀精通:加7點(diǎn),兩層含義,一是為了湊點(diǎn)數(shù)出技能,二是適當(dāng)加一些增加生存能力。如果你生命只有1000萬(wàn)左右,在PK中絕對(duì)將處于劣勢(shì),畢竟生命太少,三個(gè)字:不經(jīng)打。(生命太少也是一大弊端)
(3)通用系:30點(diǎn)(點(diǎn)數(shù)不夠,本應(yīng)加到38點(diǎn))
智力通用道理和敏捷通用雷同,本應(yīng)38點(diǎn),點(diǎn)數(shù)不夠,只加了30點(diǎn)。這里是一道選擇題:想練級(jí)快些、打BOSS快些,就優(yōu)先通用38點(diǎn);想PK厲害些,就優(yōu)先出復(fù)活術(shù)、凌風(fēng)狂攻。
總之,沒(méi)有最強(qiáng)的天賦,只有最適合自己的天賦!上述天賦加點(diǎn)法,側(cè)重PK,打BOSS、練級(jí)稍遜一籌,大家可根據(jù)自身選擇。