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DNF獨(dú)立屬?gòu)?qiáng)怎么選擇-DNF獨(dú)立和屬?gòu)?qiáng)公式揭秘

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地下城與勇士DNF單機(jī)版全職業(yè)存檔+32
2.4
類別: 游戲存檔    大。1.8M    語(yǔ)言: 中文
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最近在網(wǎng)上看到有人把屬性強(qiáng)化和獨(dú)立建成了一個(gè)公式,用這個(gè)公司來(lái)比較兩者的收益么。個(gè)人覺(jué)得還蠻好的,跟大家分享下。

在眾多的附魔之中,屬性強(qiáng)化和獨(dú)立似乎一直就是個(gè)解不開(kāi)的節(jié),畢竟附魔中智力/力量和魔攻/物攻收益比較簡(jiǎn)單,純傷害提升,百分比方面基本魔攻/物攻占優(yōu),固傷當(dāng)然是智力/力量 。

1、在附魔首飾的時(shí)候,可以用收益最終公式=面板屬性強(qiáng)化值*(220+想要附魔的屬性值)-面板獨(dú)立值*想要附魔的獨(dú)立值進(jìn)行簡(jiǎn)單的計(jì)算。

正值附魔獨(dú)立傷害更高,負(fù)值附魔屬?gòu)?qiáng)傷害更高

2、在附魔該卡片中效果最好者的時(shí)候,即屬?gòu)?qiáng)+12,獨(dú)立+35

該公式可簡(jiǎn)化為255*面板屬?gòu)?qiáng)-12*面板獨(dú)立

同樣正值附魔獨(dú)立傷害更高,負(fù)值附魔屬?gòu)?qiáng)傷害更高

3、獨(dú)立值是對(duì)所有固傷技能提升,屬性強(qiáng)化則是對(duì)對(duì)應(yīng)所有屬性技能提升,而且如果用屬性藥水(或者部分職業(yè)技能以及屬性武器)改變屬性時(shí),XXXX也會(huì)得到提升。

并且屬性的覆蓋效果僅對(duì)近程技能有效,所以除了單純計(jì)算理論數(shù)據(jù)的傷害外,還需要針對(duì)自身職業(yè)的特性以及技能使用率來(lái)判斷到底還是附魔屬?gòu)?qiáng)還是附魔獨(dú)立。

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