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巫師之怒靈能師怎么樣呢?個人覺得這個職業(yè)還是潛力無限的,下面就和大家一起來探討下這個職業(yè)吧!先跟大家分析下靈能師的技能。
技能一:雙生體
雙生體,顧名思義,是指玩家控制的靈能分身。它沒有攻擊、初期防御比較低。帶有雙生體效果的敵人看不到我們控制的靈能,只能看到我們的雙生體。雙生體是以弱勝強(qiáng)、猥瑣戰(zhàn)術(shù)的神級技能,不出雙生何來靈能。此為靈能最具有特色的技能。
技能二:心靈推動
心靈推動的吸引范圍比較大、釋放距離比較遠(yuǎn)、能擊倒、控制能力比較強(qiáng),是新手玩家控制、聚怪、打斷、拉怪、追人的最佳技能選擇哦~
技能三:生命圣印
3級的生命附加的血量在前期可能不多,但是到了中后期就能發(fā)現(xiàn)其強(qiáng)大之處了,此技能讓靈能在戰(zhàn)場上的生存率大大的增加。
技能四:專屬聊天頻道
靈能職業(yè)享有專屬聊天頻道,而去聊天還是匿名的,別人無法看到發(fā)送人物名字的,所以可以暢所欲言,對各種攻略、加點(diǎn)進(jìn)行各種抨擊。
對于靈能師而言,最重要的四個屬性為幸運(yùn),才智,感知以及智慧。在1—15級的時候可以隨意加點(diǎn),只要自己的四種屬性不會太低變成紅色就行。建議在15級時重新洗點(diǎn),然后全部點(diǎn)數(shù)加在幸運(yùn)上。在其后的升級過程中,加點(diǎn)也是著重加幸運(yùn),其他屬性則靠裝備平衡,不要變成紅色即可。
下面具體說說靈能師的技能加點(diǎn)。
第一行
靈能震擊(1):初始加點(diǎn),前期攻擊技能,釋放速度快,中后期基本忽略的技能。
精神連接(2):靈能最常用的技能,沒有這個技能就沒有靈能,2點(diǎn)減少耗藍(lán)量,開啟下方技能前置。
痛苦轉(zhuǎn)移(1):初始傷害高,出了心靈沖擊之后傷害略有不足,可以只點(diǎn)1點(diǎn)。
第二行
心靈沖擊(3):靈能主要的攻擊技能,帶10%附加傷害,并且還能預(yù)讀,是靈能必備技能。
雙 生 體(3):3級雙生體接受100%傷害,加上天賦的30%傷害之后,只接受總傷害的70%。這是殺人越貨、單挑精英必備技能。
精神韌性(2):主動移除4-7層精神過載,CD短瞬發(fā)加上移除的層數(shù)基本夠我們揮霍了,是靈能持久戰(zhàn)必備的技能。
第三行
催 眠(2):靈能最強(qiáng)大的控制技能之一,可以和各種技能組合成極致猥瑣流,效果之強(qiáng)大到讓人發(fā)指的地步。
腦漿形態(tài)(1):吸收傷害,配合天賦可以免疫擊倒,帶每兩秒昏迷和移動限制的負(fù)面狀態(tài),是各種PK之實(shí)用技能之一。
精神凈化(1):加一點(diǎn),保命夠用了,可以加血和移除負(fù)面狀態(tài)。
第四行
窒 息(2):加一點(diǎn)是為了配合追人和沉默敵人,用的好是神級。
精神脈沖(3):瞬發(fā)反近身神技,可以彈開附近敵人,并造成眩暈,PK打怪必備,加三點(diǎn)之后冷卻時間大幅度減少,配合天賦的增加攻擊范圍很是 神奇 。
臨時加速(2):減少技能釋放時間和冷卻時間,此技能在PK中有著神奇的作用,此技能不加如何擺脫長時間讀條技能的 命運(yùn) 。
第五行
刃 墻 (0):此技能用處不大,有固定團(tuán)隊(duì)的可以考慮點(diǎn)下,長時間的施法、高仇恨限制了此技能的應(yīng)用。
生命圣印(3):很給力的增益狀態(tài),還是團(tuán)隊(duì)效果的,此技能可以讓靈能擺脫貧血,擠進(jìn)高血量的行列。
心靈推動(3):加三點(diǎn)是為了他的冷卻時間和擊倒率,PK、追人、控場必備。
第六行
心靈刺客(1):加一點(diǎn)是以騷擾為主,畢竟他的時間長,攻擊低、防御低。
意志 鎮(zhèn)壓 (1):瞬發(fā)般的精神連接,耗藍(lán)多,不適合長時間使用,但是也是必不可少的。
第七、八行 此兩排為進(jìn)階技能,需做完相應(yīng)任務(wù)解鎖后得到。是前置技能的加強(qiáng)版,可以根據(jù)自己意志添加就好。
總之如果想玩好靈能師這個職業(yè)就需要借鑒別人的思路、分析方向,來找出適合自己的加點(diǎn)方式。大家要敢于打破現(xiàn)有理念開拓創(chuàng)新,相信一定可以走出一套屬于自己的套路。