光榮使命11月21日幾點開始測試是很多小伙伴都關心的問題,光榮使命騰訊吃雞手游本次限量光榮測試開服時間:11月21日—11月23日,每日18:00—23:00,服務器將于11月23日23:00正式關閉,結束本次體驗測試。
光榮使命搶碼規(guī)則
1、11月21日起,每天12:00、15:00、20:00官網(wǎng)發(fā)放激活碼,玩家可先綁定手機號,然后通過體驗游戲的QQ號或微信號登錄官網(wǎng)搶碼頁面,即可進行搶碼,名額有限先到先得!
2、11月21日起,可參與官方公眾號、官方微博、極光論壇、興趣部落、游戲圈等官方社區(qū)的每日互動活動。
3、請留意各大直播平臺每日活動:企鵝電競、斗魚直播、虎牙直播、熊貓直播、觸手直播、龍珠直播、戰(zhàn)旗直播、全民直播。
游戲特色
其實自騰訊宣布代理《光榮使命》以來,已在玩家中掀起一股討論熱潮。一方面,騰訊平臺的強分發(fā),強運營能力,使得更多已經(jīng)對百人對抗競技建立認知的用戶,對移動端版本有了新憧憬,另一方面,從目前可供披露的資料看,《光榮使命》在產(chǎn)品品質上也刷新了這個品類新標準,這也是為何市面上已有數(shù)款同類產(chǎn)品,玩家依然展現(xiàn)出對《光榮使命》極大熱情的原因所在。
自端游起,百人對抗競技這類游戲給玩家留下的第一印象, 便是極為真實的游戲環(huán)境。因為真實,所以沉浸感十足,玩家才能感受匍匐在地的緊張,駕駛載具的驚險,跑離持續(xù)擴大的危險區(qū)域的微風暢快。
在產(chǎn)品表現(xiàn)上,《光榮使命》在畫面上進行了極高品質的優(yōu)化,8km*8km的大地圖建模,大到山川河流的布景,小至花草樹木的擺放,場景熟悉,建模精細。為進一步提升真實感,《光榮使命》采用LOD優(yōu)化畫面呈現(xiàn),智能提升重點場景面數(shù),保證近景處理中細節(jié)層次豐富,避免“距離產(chǎn)生美”的穿幫窘境;同時,《光榮使命》采用了只在PC單機大作中采用的動態(tài)光影優(yōu)化,讓運動中的人物與背景光線完美契合,更符合真實跑動的運動力學。其獨創(chuàng)的天氣系統(tǒng),晴天/多云/清晨/黃昏/霧天/黑夜多元設置,則為玩家的刺激對抗提供更多變數(shù),還原最真實的戰(zhàn)斗體驗。
難能可貴的是,畫面的效果提升,并未對硬件提供更高要求。在同等畫質下,《光榮使命》的運行幀數(shù)高于同類競品,從視頻中看,即使是跳傘,使用載具等高負載行為,也不會造成畫面卡頓,整體運行甚為流暢。而《光榮使命》對低端機進行全面適配優(yōu)化,保證千元機也能順利感受對抗競技的魅力。
習慣了鼠標射擊轉向的端游玩家,難以在手游中找到熟悉的操作方式,從而對移動射擊游戲多有詬病。在《光榮使命》中,陀螺儀的加入,是開發(fā)團隊對移動端操作改編的新探索,相比按鍵四周觀察的“偽3D”效果,陀螺儀能讓玩家移動手機即可調節(jié)準星,并不耽誤對于角色方向、射擊對戰(zhàn)的操控。相比其他產(chǎn)品線性的劃屏、點擊等讓大部分玩家感到生澀不適的操作,《光榮使命》系統(tǒng)中的陀螺儀更加靈活。通過陀螺儀跟槍,以及下調的大部分槍械后坐力,兩者結合增加了玩家的射擊精度,降低了操作門檻。載具系統(tǒng)也同樣增加了智能駕駛機制,修正駕駛誤差,幫助新手玩家更好地跟上游戲節(jié)奏。
《光榮使命》在移動端的優(yōu)化,有著自己的加減法——硬件適配、操作手感門檻降低,同時在畫面真實性,對抗激烈性的不斷加碼。在這其中我們或許可以看出,騰訊對《光榮使命》的定義,絕不是一款守成之作,對于品類外那些無經(jīng)驗用戶,《光榮使命》或承擔“開荒”的使命。
從預約熱潮看玩家剛需:社交才是品類痛點
百人對抗競技品類已成為游戲圈下一個風口,自2017下半年而來,國內(nèi)多家大廠宣告入局,于此品類中紅海廝殺。不過在《光榮使命》入局之后,此品類的競爭才剛剛開始,其一周突破2500W的預約量則進一步宣告,即使是紅海市場,玩家仍有痛點尚未滿足,捷足者未必先登。
作為以刺激對抗為核心賣點的游戲品類,在端游中,玩家已養(yǎng)成組隊開黑的游戲模式。2到4人的協(xié)作配合,大大增加游戲勝利可能。而以“車隊”為單位的玩家群體,則幫助游戲不斷獲得對外延伸的觸手,通過口碑傳導滾動粉絲。對于移動端改編而言,成也社交,敗也社交。手游易上手的特性使玩家更易參與游戲,而更輕度的體驗使社交化成為難題。玩家需要在游戲中獲得社交歸屬,而非單機模式下一次次孤獨面對淘汰,從目前市面上的同類游戲來看,組隊難,隊友坑,穩(wěn)定社交關系難以形成的難題依然存在。