影之詩手游中,疾走魔?ńM具體要怎么搭配呢?不少玩家都還不是很清楚。關(guān)于具體的搭配攻略,就讓小編來給大家詳細(xì)介紹一下吧!
影之詩手游
影之詩疾走魔?ńM搭配攻略
環(huán)境對策:
6張解和一定量的奶應(yīng)對速攻,巴哈魔海壓制中速場面卡組,大量疾走對超越也可一戰(zhàn),優(yōu)勢對局如奶教low鬼也有的。想想環(huán)境還闊以呀, 依然全靠右手。
構(gòu)成:
基本骨架都是定型,龍是很系統(tǒng)的思路。沒啥好提的。談一下選擇的側(cè)重。
梯子:卡組的基本思路是中速靠傷害灌臉致勝,要的是速度。在不影響的節(jié)奏前提下續(xù)航找傷害 ,但拿到多張就尷尬的不行。下2。
烏爾德:魔海組件,與愈音相比,傷害要低,但要靈活非常多,先手2費跳,4費裸下也還可以。烏爾德+艾拉,烏爾德+龍妹,都可以讓你斬殺早一個回合,實用工具。下2。
路西法:費用微妙,攻防兩用的掛件,作為魔海的中立補充,進(jìn)化壓血量,裸下緩節(jié)奏,魔海白下奶飛天,多一個選擇,多一個機(jī)會。下1,可換巴哈or宙斯的卡位。
巴哈:強(qiáng)歸強(qiáng)。但現(xiàn)環(huán)境不是雙方打資源的,血差無比重要。巴哈是一個返場手段,作為關(guān)鍵時刻的應(yīng)對。下2保證一定的上手率,換了1路西法。
魔海:要求苛刻,但也極大拓展了勝利方式。魔海疾走2連超高斬殺,魔海巴哈斗氣掀桌回血抽牌三合一,直接魔海一波也可以打崩中速場面。但10費且需求組件,很難以她為核心。相反,作為一個外掛體系,卻可以豐富對局策略。下2。
策略:
中速思路,跳費后疾走打臉給壓力斬殺,部分卡組可魔海all in。。
先手跳(順了才接巫女或斗氣的起手),后手茍。場面不崩優(yōu)先,艾拉,艾拉,艾拉是最自然的過渡,有機(jī)會可以激進(jìn)的打臉。212不錯。
跳到中期看手牌做事,想好致勝手段。連續(xù)疾走壓死?一波流all in?過牌找組件上手打一會消耗?
疾走龍能給人壓力,大量的疾走生物和烏爾德combo始終是我們最好的武器,伺機(jī)斬殺。
尾巴:
比起環(huán)境石頭剪刀布有更難受的么?有的,那就是已經(jīng)2個版本的先后手猜拳...
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