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北京時間11月1日上午,暴雪更新了《星際爭霸2:蟲群之心》Beta的2.0.1補(bǔ)丁,下面小編帶大家一起來里了解下這個補(bǔ)丁吧!
《星海爭霸II:蟲族之心》Beta 2.0.1版現(xiàn)已正式上線。此次Beta 測試版本的更新包含許多新的功能、美術(shù)更新、以及游戲接口的改變。然而在《蟲族之心》到來前仍將會有許多功能上的修正,此一版本也不是上市前的最終版本。請閱讀以下的版本說明以及相關(guān)文章以了解在Beta測試中所提供的各項功能。
一般
新的菜單畫面
- 修改整體使用者接口的排版、美術(shù)、圖像風(fēng)格
- 更多有關(guān)此一變更說明請參考《蟲族之心》使用者接口的更新。
新增戰(zhàn)隊系統(tǒng)
- 加入一個戰(zhàn)隊的玩家,名稱前方將會出現(xiàn)戰(zhàn)隊簡稱。
- 更多有關(guān)此一變更說明請參考《蟲族之心》搶先看:即將到來的戰(zhàn)隊功能。
新增等級系統(tǒng)
- 玩家目前可藉由游玩計分或不計分對戰(zhàn),或是在Blizzard制作的地圖上進(jìn)行自訂游戲來獲得經(jīng)驗值。
- 玩家可藉由獲得經(jīng)驗值來提升等級,各種族最高20級。
- 等級系統(tǒng)將以徽記及頭像作為獎勵。
- 更多有關(guān)此一變更說明請參考《蟲族之心》搶先看:等級機(jī)制。
增強(qiáng)在戰(zhàn)場上的物理特效
戰(zhàn)場上的物理特效已大幅度增強(qiáng)
- 許多單位死亡動畫已經(jīng)更新。
- 強(qiáng)化布娃娃物理效果,現(xiàn)在單位被炸飛時將更為自然。
- 在遭到擊殺后,單位現(xiàn)可落入懸崖、洞穴等。
改善得分畫面以及增加統(tǒng)計數(shù)據(jù)
- 經(jīng)驗值分頁:增加一個得分畫面頁簽來追蹤獲得的經(jīng)驗值以及等級進(jìn)度。
- 游戲表現(xiàn)分頁:現(xiàn)可追蹤游戲中的表現(xiàn)數(shù)據(jù),像是平均未消耗的資源量、戰(zhàn)斗效率、以及顯示生涯平均數(shù)據(jù)對比目前對戰(zhàn)。
- 增加一個 「重玩」按鈕在后游戲得分畫面
- 種族統(tǒng)計信息:增加一個人信息字段依種族追蹤每場對戰(zhàn)信息。
- 地圖統(tǒng)計信息:增加一個人信息字段依地圖追蹤每場天梯對戰(zhàn)信息。
使用者接口
自訂游戲
- 許多下拉式篩選器現(xiàn)整合為側(cè)邊導(dǎo)航功能。
- 將加入游戲以及建立游戲整合為單一頁面。
將所有團(tuán)隊顯示以及控制移至團(tuán)隊聊天窗口。
因應(yīng)新的等級系統(tǒng),個人信息摘要加入進(jìn)度接口。
更新讀取畫面時的背景圖片,使得玩家名稱、地圖能更為清楚呈現(xiàn)。
新增復(fù)制聯(lián)結(jié)按鈕,可自動復(fù)制游戲內(nèi)頁面連結(jié)至剪貼簿,使得玩家能夠在對話或是網(wǎng)頁上分享可點擊的連結(jié)。點擊這些連結(jié)將會引導(dǎo)至游戲內(nèi)該頁面。
更新游戲內(nèi)接口
- 將選單以及說明兩個按鈕移至指令欄上方。
- 成就以及訊息記錄移至選單內(nèi)。
- 在閑置工兵按鈕旁增加一個「選擇單位」按鈕。
- 單位狀態(tài)條設(shè)定已被加入游戲設(shè)定畫面中。
- 顯示單位狀態(tài)條 – 受傷:僅顯示血量或能量未滿的單位狀態(tài)條。
- 隊伍顏色狀態(tài)條:狀態(tài)條邊框?qū)@示每隊伍的顏色。
觀戰(zhàn)者模式
情資面板
- 增加建筑分頁以及升級分頁。
- 觀戰(zhàn)者現(xiàn)在可點選情資面板上的圖樣來使得游戲鏡頭移至一個單位或建筑上。
- 多次點選同圖樣可在同類型單位間循環(huán)切換鏡頭
小地圖
- 對于觀戰(zhàn)者,遭受攻擊的單位現(xiàn)將會閃白光。
- 對于觀戰(zhàn)者,核彈瞄準(zhǔn)地點以及地下蠕蟲現(xiàn)將被標(biāo)志于小地圖上。
切換對戰(zhàn)模式中名稱位置
- 增加一個熱鍵 (Control-X)使得當(dāng)在觀看1對1對戰(zhàn)模式時, 可左右調(diào)換玩家名稱面板上的位置。
- 默認(rèn)模式下,出生點位靠較左側(cè)的玩家會顯示在名稱面板左方。
平衡性
最新的平衡性變更請至Beta討論區(qū)了解。
錯誤修復(fù)
- 一系列已知有關(guān)游戲以及服務(wù)器的錯誤可在Beta錯誤回報討論區(qū)內(nèi)的已知問題了解。