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安兔兔(AnTuTu)是安卓手機(jī)性能評(píng)測(cè)的必備軟件,全新的3.0版本也已經(jīng)預(yù)覽,一方面加強(qiáng)了對(duì)內(nèi)存的測(cè)試,另一方面更注重GPU 2D/3D性能的體現(xiàn),并首次支持OpenGL ES 2.0,彌補(bǔ)了2.x版本中GPU性能比例過低的問題。
安兔兔3.0新技術(shù)預(yù)覽:
內(nèi)存
新版本加強(qiáng)了內(nèi)存直接讀寫測(cè)試,通過內(nèi)存數(shù)據(jù)流的寫入與讀取反映速度,可以更好的反應(yīng)真實(shí)使用中內(nèi)存對(duì)整體系統(tǒng)性能的影響。內(nèi)存容量在一定程度上影響系統(tǒng)性能,但是當(dāng)容量超過一定后(如1GB以上)對(duì)系統(tǒng)性能的影響是有限的,所以,更大的內(nèi)存仍然不會(huì)得到額外的加分。
2D 場(chǎng)景
舊版本2D測(cè)試已經(jīng)圖形要求過低,新版中全新的2D測(cè)試代碼為2D測(cè)試重新設(shè)計(jì)了難度,支持更多的2D渲染、粒子特效,對(duì)GPU的要求更高,可以更好的展現(xiàn)2D游戲性能。
3D場(chǎng)景
首次使用OpenGL ES 2.0技術(shù),從光源/粒子系統(tǒng)/多邊形等特效。這個(gè)測(cè)試對(duì)GPU的運(yùn)算性能有非常高的要求,但不同于AnTuTu 3DRating Benchmark 1024×2048的固定分辨率,這里使用的是設(shè)備的原始分辨率,更好第表現(xiàn)出設(shè)備真實(shí)的游戲性能。
據(jù)悉,安兔兔3.0的正式版將在本月26日發(fā)布。