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經(jīng)典FPS游戲盤點(diǎn)

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  當(dāng)你在游戲中一槍擊斃敵人的頭部時(shí),快感蔓延至全身,從腳底至頭頂,每一根神經(jīng),每一處發(fā)燒仿佛都快沸騰起來(lái)。很多男孩子小的時(shí)候都有一顆拿起武器上戰(zhàn)場(chǎng)保衛(wèi)祖國(guó)的心,但是在和平年代,很多人是無(wú)法實(shí)現(xiàn)這個(gè)夢(mèng)想的,但現(xiàn)在我們可以把希望寄托于游戲之上。也正因如此,很多經(jīng)典的FPS系列網(wǎng)游誕生并給我們帶來(lái)了無(wú)數(shù)的歡樂(lè),時(shí)至今日,設(shè)計(jì)類游戲毫無(wú)疑問(wèn)已經(jīng)是當(dāng)今游戲業(yè)最具統(tǒng)治性和影響力的游戲流派,但是回顧它的歷史,我們可以從中看到很多經(jīng)典的fps游戲影響至今,并且它的續(xù)作也在不斷的給玩家?guī)?lái)驚喜。比如說(shuō)EA的《戰(zhàn)地系列》以及Value的《半條命》系列,廢話不多說(shuō),讓我們一同進(jìn)入這個(gè)“槍林彈雨”的世界吧!

  戰(zhàn)地系列

  事實(shí)上,在2002年九月戰(zhàn)地系列的首款作品《戰(zhàn)地1942》正式發(fā)行之前,EA就已經(jīng)在準(zhǔn)備他們手上的一個(gè)超級(jí)武器—資料片《戰(zhàn)地1942:進(jìn)軍羅馬》。而事實(shí)確是,他們所獲得的成功確大大的超過(guò)了他們的想象。EA作為游戲歷史上一個(gè)用言語(yǔ)無(wú)法言盡的光輝名字,在近30年的時(shí)間里給大家?guī)?lái)過(guò)無(wú)數(shù)經(jīng)典的作品,其經(jīng)典的FIFA系列、NBA系列、模擬城市、模擬人生、極品飛系列以及最著名的射擊類游戲的戰(zhàn)地系列等等,影響了全世界一代又一代的玩家。

經(jīng)典射擊類游戲

  《戰(zhàn)地》從2002年至2010年,一共用9款產(chǎn)品發(fā)布,且各個(gè)都是經(jīng)典。戰(zhàn)地系列游戲一直以大規(guī)模的載具和步兵在大地圖上的協(xié)同作戰(zhàn)為主要特點(diǎn),給大家構(gòu)造一個(gè)最真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)畫面和最慘烈的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景。憑借技術(shù)上的優(yōu)勢(shì),使用寒霜引擎的戰(zhàn)地游戲,建筑、數(shù)目在內(nèi)的90%以上物體都可被摧毀,而且在占據(jù)資源的情況下,游戲的運(yùn)行流暢度不會(huì)有絲毫降低。這也是為什么玩家熱衷于戰(zhàn)地系列的主要原因。時(shí)至今日,戰(zhàn)地系列的全新作品《戰(zhàn)地3》在今年就將面市了,此款游戲寒霜引擎內(nèi)置的破壞系統(tǒng)得到了提升,城鎮(zhèn)的地圖、高層建筑也十分多,并且錄制了真實(shí)的槍械、坦克、直升機(jī)等裝備聲音,如此一來(lái),一個(gè)更加真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)將在《戰(zhàn)地3》中為大家呈現(xiàn)出來(lái)。在戰(zhàn)地系列以往的經(jīng)典上,《戰(zhàn)地3》確實(shí)能給大家?guī)?lái)更經(jīng)典的理由。

  雷神之錘

  “雷神之錘”系列給人一種科幻的感覺,而絕非現(xiàn)實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,這多多少少與國(guó)內(nèi)玩家的初中所違背,但是成名于PC平臺(tái)的《雷神之錘》自登場(chǎng)以來(lái)還是發(fā)展的十分迅速,并在《雷神之錘3》的時(shí)代達(dá)到了巔峰。

經(jīng)典射擊類游戲

  作為Q2真正續(xù)集的《雷神之錘4》,玩家將扮演一個(gè)名為Matthew Kane的漢軍陸戰(zhàn)隊(duì),放手Stroggos星球并消滅異性。故事很精彩、畫面也很精彩,但是憑借著Xbox360強(qiáng)大技能的雷神之錘后續(xù),在PC上能否大放異彩還無(wú)法定論。

  三角洲特種部隊(duì)

  取名于真實(shí)的特種部隊(duì),也讓玩家對(duì)這款游戲多了分期待。98年多磨,Novalogic推出了《三角洲特種部隊(duì)》,這款游戲無(wú)論從制作、創(chuàng)意等各個(gè)方面來(lái)看,都可以稱得上近期射擊類游戲的極品。特別是在第三人稱視角的時(shí)候,你可以在屏幕上跳出一個(gè)人稱視角的小視窗,使得游戲的用戶體驗(yàn)更加人性化。

經(jīng)典射擊類游戲

  在《三角洲特種部隊(duì)》中,與彩虹六號(hào)不同,你開始一個(gè)任務(wù)之前,不用選擇武器裝備類型,而是電腦自動(dòng)分派給你,并有2至4個(gè)隊(duì)友協(xié)助你,但你無(wú)法控制他們的行動(dòng)?梢哉f(shuō)《三角洲特種部隊(duì)》的經(jīng)典是在于與戰(zhàn)場(chǎng)上特種部隊(duì)的作戰(zhàn)任務(wù)一致,但《三角洲特種部隊(duì)》雖然經(jīng)典,缺少了更加宏偉的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。

  FPS游戲發(fā)展至今,作為最經(jīng)典的游戲流派,至今影響著一代又一代的玩家。相信隨著電腦硬件和游戲研發(fā)技術(shù)不斷的提升,F(xiàn)PS游戲講給大家?guī)?lái)更加真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)感覺。屆時(shí),坐在電腦前,玩家可以身臨其境的去體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)帶給我們的刺激。但是曾經(jīng)的經(jīng)典也不容我們以往,正是因?yàn)橛辛诉@多經(jīng)典的FPS系列游戲,并受無(wú)數(shù)玩家的喜愛,才使得研發(fā)上有了堅(jiān)持下去的決心。

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